{
  "language.name": "Русский",
  "language.code": "ru_ru",
  
  "container.crafting": "Настр. игрока",
  "container.inventory": "Настр. игрока",
  
  "subtitles.entity.wither.shoot": "Сработало ускорение",
  "subtitles.entity.slime.attack": "Склизкая ловушка установлена",
  "subtitles.entity.slime.death": "Склизкая ловушка",
  "subtitles.item.bottle.empty": "Склизкая ловушка сработала",
  "subtitles.entity.slime.hurt": "Склизкая ловушка применена",
  "subtitles.entity.slime.squish": "Склизкая ловушка",
  "subtitles.item.armor.equip_iron": "Активировано Сопротивление",
  "subtitles.item.trident.return": "Активирована Прыгучесть",
  "subtitles.entity.chicken.egg": "Предмет применён",
  "subtitles.entity.generic.extinguish_fire": "Огонь жжёт",
  "subtitles.entity.pig.ambient": "хрю",
  "subtitles.entity.pig.death": "Тотем запустил ракету?!",
  "subtitles.entity.vex.ambient": "Призраки смеются",
  "subtitles.entity.vex.hurt": "Предмет Невидимости активирован",
  "subtitles.entity.snowball.throw": "Предмет выброшен",
  "subtitles.entity.evoker.cast_spell": "Предмет Наковальни активирован",
  "subtitles.entity.evoker.prepare_attack": "Наковальня нависает",
  "subtitles.entity.shulker.shoot": "Предмет применён",
  "subtitles.entity.evoker_fangs.attack": "Предмет похищен",
  "subtitles.entity.magma_cube.death": "Магмовая ловушка",
  "subtitles.entity.magma_cube.hurt": "Магмовая ловушка применена",
  "subtitles.entity.magma_cube.squish": "Магмовая ловушка",
  "subtitles.block.enchantment_table.use": "Зачарованный предмет",
  "subtitles.entity.enderman.teleport": "Звук телепорта",
  "subtitles.entity.player.burp": "Яблоко съедено",
  "subtitles.entity.iron_golem.death": "Время вышло",
  
  "sr.basic.yes": "Да",
  "sr.basic.no": "Нет",
  "sr.basic.on": "Вкл",
  "sr.basic.off": "Выкл",
  "sr.basic.on_l": "вкл",
  "sr.basic.off_l": "выкл",
  "sr.basic.yes_l": "да",
  "sr.basic.no_l": "нет",
  "sr.basic.next": "Следующий",
  "sr.basic.previous": "Предыдущий",
  "sr.basic.increase": "Увеличить",
  "sr.basic.decrease": "Уменьшить",
  
  "sr.text_menu.yes": "[Да]",
  "sr.text_menu.no": "[Нет]",
  "sr.text_menu.on": "[Вкл]",
  "sr.text_menu.off": "[Выкл]",
  "sr.text_menu.nearby": "[Рядом]",
  "sr.text_menu.any_y_coordinate": "[Любая Y]",
  "sr.text_menu.click": "(нажмите)",
  
  "sr.control_tip.dagger_attack_1": "Атакуйте сзади, чтобы",
  "sr.control_tip.dagger_attack_2": "нанести критический урон!",
  "sr.control_tip.hold_sprint_1": "Удерживайте",
  "sr.control_tip.hold_sprint_2": "для бега!",
  "sr.control_tip.press_open_wings_1": "Нажмите",
  "sr.control_tip.press_open_wings_2": "для открытия Элитр!",
  "sr.control_tip.sneak_heal_1": "Удерживайте",
  "sr.control_tip.sneak_heal_2": "для лечения!",
  
  "sr.gamemode_info.standard_race_1": "Обычная гонка",
  "sr.gamemode_info.standard_race_2": "Раньше всех достигните финишной черты!",
  "sr.gamemode_info.last_place_elimination_1": "Ликвидация последнего места",
  "sr.gamemode_info.last_place_elimination_2": "Просто не будьте последним!",
  "sr.gamemode_info.tactics_race_1": "Тактическая гонка",
  "sr.gamemode_info.tactics_race_2": "Все игроки получают одинаковые предметы. Чекпоинты дают новые предметы!",
  "sr.gamemode_info.time_attack_1": "Учёт времени",
  "sr.gamemode_info.time_attack_2": "Как можно быстрее достигните финишной черты!",
  "sr.gamemode_info.gauntlet_race_1": "Гонка на вызов",
  "sr.gamemode_info.gauntlet_race_2": "У вас будет 10 минут на достижение финишной черты. Удачи!",
  "sr.gamemode_info.timed_ko_fest_1": "Учёт КО",
  "sr.gamemode_info.timed_ko_fest_2": "У кого будет больше всего КО после завершения времени, тот победит!",
  "sr.gamemode_info.3_lives_elimination_1": "Ликвидация с 3-мя жизнями",
  "sr.gamemode_info.3_lives_elimination_2": "Игрок выбывает после 3 смертей. Победит последний выживший!",
  "sr.gamemode_info.resource_control_1": "Контроль ресурсов",
  "sr.gamemode_info.resource_control_2": "Предметы всегда появляются в одних и тех же местах. Победит игрок с наибольшим количеством КО!",
  "sr.gamemode_info.target_attack_1": "Целевая атака",
  "sr.gamemode_info.target_attack_2": "Как можно скорее сломайте все цели!",
  
  "sr.item.potato": "Бесполезный картофель",
  "sr.item.snowball": "Электрический снежок",
  "sr.item.missile": "Ракетная установка",
  "sr.item.tnt": "Бросаемый динамит",
  "sr.item.sword": "Отталкивающий меч",
  "sr.item.apple": "Полезное яблоко",
  "sr.item.invisibility": "Невидимость",
  "sr.item.resistance": "Сопротивление",
  "sr.item.totem": "Тотем бессмертия",
  "sr.item.jump_boost": "Прыгучесть",
  "sr.item.speed_boost": "Ускорение",
  "sr.item.ender_pearl": "Эндер-жемчуг",
  "sr.item.elytra": "Элитры",
  "sr.item.slime_trap": "Склизкая ловушка",
  "sr.item.lingering_potion": "Противное туманное зелье",
  "sr.item.chicken_mine": "Куриная мина",
  "sr.item.trapped_chest": "Сундук с ловушкой",
  "sr.item.anvil": "Наковальня справедливости",
  "sr.item.enderman": "Эндермен-воришка",
  "sr.item.squid": "Ослепляющий спрут",
  "sr.item.lightning": "Удар молнией",
  "sr.item.charity_speed_boost": "Благотворительное ускорение",
  
  "sr.item_elite.potato": "Блестящая бесполезный картофель",
  "sr.item_elite.battle_bat": "Боевая бита",
  "sr.item_elite.fire_charge": "Огненный заряд",
  "sr.item_elite.missile": "Самонаводящаяся ракетная установка",
  "sr.item_elite.tnt": "Динамитный дробовик",
  "sr.item_elite.axe": "Огненный топор",
  "sr.item_elite.golden_apple": "Золотое яблоко",
  "sr.item_elite.cloak_and_dagger": "Плащ и кинжал",
  "sr.item_elite.invulnerability": "Неуязвимость",
  "sr.item_elite.totem": "Тотем жизни",
  "sr.item_elite.jump_boost": "Супер прыгучесть",
  "sr.item_elite.speed_boost": "Супер ускорение",
  "sr.item_elite.warp": "Телепорт",
  "sr.item_elite.elytra": "Ракетные элитры",
  "sr.item_elite.magma_trap": "Магмовая ловушка",
  "sr.item_elite.lingering_potion": "Большое противное туманное зелье",
  "sr.item_elite.chicken_mine": "Гипер куриная мина",
  "sr.item_elite.land_mine": "Наземная мина",
  "sr.item_elite.anvil": "Наковальня несправедливости",
  "sr.item_elite.enderman": "Эндермен-убийца",
  "sr.item_elite.squid": "Злой спрут",
  "sr.item_elite.storm": "Грозовая буря",
  "sr.item_elite.dagger": "Кинжал",
  "sr.item_elite.rocket": "Ракетное ускорение",
  
  "sr.tutorial.tutorial": "[Обучение]",
  "sr.tutorial.mode": "Режим обучения: ",
  "sr.tutorial.cps_1": "Вы знали, что чекпоинты восстанавливают ",
  "sr.tutorial.cps_2": "4 ед. здоровья",
  "sr.tutorial.cps_3": "?",
  "sr.tutorial.elytra_pad": "Вы активировали платформу с элитрами! Раскройте ваши крылья и спланируйте до финишной черты.",
  "sr.tutorial.emerald_jump_1": "Изумрудные блоки",
  "sr.tutorial.emerald_jump_2": " дают вам прыгучесть.",
  "sr.tutorial.hit_checkpoints": "Не забывайте: Круги засчитываются пройденными, только если вы пересекли все чекпоинты!",
  "sr.tutorial.reset_1": "Сбились с пути? Используйте ваш ",
  "sr.tutorial.reset_2": "предмет сброса (Барьер),",
  "sr.tutorial.reset_3": " чтобы вернуться в безопасное место!",
  "sr.tutorial.resistance_1": "Железные блоки",
  "sr.tutorial.resistance_2": " ненадолго дают вам неуязвимость.",
  "sr.tutorial.sprint_to_gain_speed": "Бегите, чтобы со временем ускоряться. Прыжки и получение урона уменьшают вашу скорость!",
  "sr.tutorial.swimming_is_fast": "Не бойтесь воды. Вы быстро плаваете!",
  "sr.tutorial.switch_alters_track": "Это рычаг. Нажмите его, чтобы как-то изменить трассу.",
  "sr.tutorial.use_item_by_pressing": "Большинство предметов можно активировать, нажав ",
  
  "sr.error.cannot_hold_items_in_offhand": "\uE075 Извините, вы не можете держать предметы во второй руке!",
  "sr.error.no_target": "\uE075 Не удалось найти цель.",
  "sr.error.enderman_already_active": "\uE075 У вас уже есть активный Эндермен!",
  "sr.error.no_gamemode_function": "\uE075 Этот предмет бесполезен в текущем игровом режиме!",
  "sr.error.cannot_reset_at_this_time": "\uE075 Сейчас вы не можете использовать сброс!",
  "sr.error.warp_failed_no_loaded_checkpoint": "\uE075 Телепортация отменена! Следующий чекпоинт вне дистанции прогрузки.",
  "sr.error.warp_failed_no_enemy_found": "\uE075 Телепортация отменена! Противники не обнаружены.",
  "sr.error.track_does_not_support_ai": "\uE075 Эта трасса не поддерживает ИИ.",
  "sr.error.need_admin_tag_1": "\uE075 Вам нужна метка ",
  "sr.error.need_admin_tag_2": ", чтобы изменить это!",
  "sr.error.cannot_restart_while_others_are_waiting": "\uE075 Перезапуск невозможен! Другие игроки ожидают игры!",
  "sr.error.invite_has_expired": "\uE075 Слишком медленно! Срок этого приглашения истёк.",
  
  "sr.inventory.play_or_spectate": "Играть или наблюдать?",
  "sr.inventory.play": "Играть",
  "sr.inventory.spectate": "Наблюдать",
  "sr.inventory.heads_up_display": "Отображение сверху",
  "sr.inventory.default": "По умолчанию",
  "sr.inventory.show_navigator": "Показывать навигатор",
  "sr.inventory.show_next_checkpoint": "Показывать следующий чекпоинт",
  "sr.inventory.minimal_hud_mode": "Режим минимального интерфейса",
  "sr.inventory.music": "Музыка",
  "sr.inventory.music_custom": "Кастомная",
  "sr.inventory.music_volume_is_controlled_by": "Громкость музыки настраивается",
  "sr.inventory.the_jukebox_noteblock_slider": "ползунком Музыкальные блоки.",
  "sr.inventory.speedometer_units": "Единицы измерения скорости",
  "sr.inventory.mps": "Метры в секунду",
  "sr.inventory.mph": "Мили в час",
  "sr.inventory.kph": "Километры в час",
  "sr.inventory.swiftness_potion_level": "Уровни зелья скорости",
  "sr.inventory.none": "Нет",
  "sr.inventory.hit_sound": "Звук удара",
  "sr.inventory.minimal_chat_mode": "Режим минимального чата",
  "sr.inventory.call_vote": "Начать голосование",
  "sr.inventory.you_can_only_call_a_vote": "Вы можете начать голосование",
  "sr.inventory.during_a_race_or_battle": "только во время Гонки или Битвы.",
  "sr.inventory.click_to_call_a_vote": "Нажмите, чтобы начать голосование!",
  "sr.inventory.admin_menu": "Меню Админа",
  "sr.inventory.click_to_open_the": "Нажмите, чтобы открыть",
  "sr.inventory.control_panel_for_admins": "панель управления для Админов.",
  
  "sr.game.loading": "Загрузка...",
  "sr.game.waiting_for_chunks": "Ждём чанки...",
  "sr.game.cannot_find_activator_node": "Модули активации и запуска игроков не найдены!",
  
  "sr.game.route_open_1": "Открылся ",
  "sr.game.route_open_2_yellow": "Жёлтый",
  "sr.game.route_open_2_red": "Красный",
  "sr.game.route_open_2_emerald": "Изумрудный",
  "sr.game.route_open_2_gold": "Золотой",
  "sr.game.route_open_2_diamond": "Алмазный",
  "sr.game.route_open_3": " путь!",
  "sr.game.switch_pressed": "Активирован переключатель!",
  
  "sr.game.cyan_team": "Бирюзовая команда",
  "sr.game.orange_team": "Оранжевая команда",
  "sr.game.lose_ko_harmed_teammate_1": "У вас ",
  "sr.game.lose_ko_harmed_teammate_2": "забрали 1 KO",
  "sr.game.lose_ko_harmed_teammate_3": " за причинение вреда сокоманднику!",
  
  "sr.game.go": "ВПЕРЁД!",
  "sr.game.fight": "В БОЙ!",
  "sr.game.lap": "Круг",
  "sr.game.final_lap_1": "Последний",
  "sr.game.final_lap_2": "круг!",
  "sr.game.finished": "Финиш!",
  "sr.game.lap_completed": "Круг пройден!",
  "sr.game.overall_time": "Общее время:",
  "sr.game.1st_place": "1-е место!",
  "sr.game.2nd_place": "2-е место!",
  "sr.game.3rd_place": "3-е место!",
  "sr.game.21st_place": "21-е место!",
  "sr.game.22nd_place": "22-е место!",
  "sr.game.23rd_place": "23-е место!",
  "sr.game.31st_place": "31-е место!",
  "sr.game.32nd_place": "32-е место!",
  "sr.game.33rd_place": "33-е место!",
  "sr.game.nth_place": "-е место!",
  "sr.game.finished_in_position": "Вы закончили на позиции ",
  
  "sr.game.race_ends_in_1": "Гонка закончится через",
  "sr.game.race_ends_in_2": "секунд!",
  "sr.game.battle_ends_in_1": "Битва закончится через",
  "sr.game.battle_ends_in_2": "секунд!",
  "sr.game.time_attack_time_remaining": " секунд осталось!",
  "sr.game.got_points": "очков",
  "sr.game.got_point": "очко",
  "sr.game.did_not_finish": "Не прошёл",
  "sr.game.time_remaining": "Времени осталось:",
  "sr.game.time_up": "Время вышло!",
  "sr.game.better_luck_next_time": "Удачи в следующий раз!",
  
  "sr.game.elytra_activated": "Элитры активированы!",
  "sr.game.elytra_lost": "Элитры потеряны!",
  "sr.game.pickup_cooldown": "Перезарядка подбора",
  "sr.game.hold_item_in_hand": "Возьмите предмет в руку, чтобы использовать стол зачарования.",
  "sr.game.out_of_bounds": "Вы вышли за пределы!",
  "sr.game.off_course": "Вы вышли с маршрута!",
  "sr.game.wrong_way": "Неверный путь!",
  "sr.game.missed_a_checkpoint": "Вы пропустили чекпоинт!",
  
  "sr.game.kos": "KO: ",
  "sr.game.rank": "Ранг: ",
  "sr.game.current_leader": "Текущий лидер:",
  "sr.game.current_leaders": "Текущие лидеры:",
  
  "sr.game.ko": "KO!",
  "sr.game.you_got_a_ko": "Вы получили KO!",
  "sr.game.1up": "1УС!",
  "sr.game.reached_ko_goal": "Вы достигли цели КО!",
  
  "sr.game.bronze_medal_beaten": "Бронзовая медаль побита!",
  "sr.game.bronze_medal_earned": "Бронзовая медаль получена!",
  "sr.game.silver_medal_beaten": "Серебряная медаль побита!",
  "sr.game.silver_medal_earned": "Серебряная медаль получена!",
  "sr.game.gold_medal_beaten": "Золотая медаль побита!",
  "sr.game.gold_medal_earned": "Золотая медаль получена!",
  "sr.game.diamond_medal_beaten": "Алмазная медаль побита!",
  "sr.game.diamond_medal_earned": "Алмазная медаль получена!",
  "sr.game.bronze_medal_finished": "Бронзовая медаль >> Пройдена!",
  "sr.game.silver_medal_finished": "Серебряная медаль >> Пройдена!",
  "sr.game.gold_medal_finished": "Золотая медаль >> Пройдена!",
  "sr.game.personal_best_finished": "Личный рекорд >> Пройден!",
  "sr.game.bronze_medal": "Бронзовая медаль: [",
  "sr.game.silver_medal": "Серебряная медаль: [",
  "sr.game.gold_medal": "Золотая медаль: [",
  "sr.game.diamond_medal": "Алмазная медаль: [",
  "sr.game.new_personal_best": "Новый личный рекорд! [",
  "sr.game.personal_best": "Личный рекорд: [",
  "sr.game.your_time": "Ваше время: [",
  "sr.game.best_time_no_pickups": "Лучшее время (без предметов): [",
  "sr.game.your_time_no_pickups": "Ваше время (без предметов): [",
  "sr.game.new_best_no_pickups": "Новый рекорд! (без предметов) [",
  "sr.game.invalid_time_cheats_detected": "Обнаружены читы! Время не будет учтено.",
  
  "sr.game.eliminated": "Выбыл!",
  "sr.game.next_elimination": "Следующее выбывание >> ",
  "sr.game.lives": "Жизней:",
  "sr.game.lives_remaining": "Жизней: ",
  "sr.game.respawn_point_set": "Установлена точка возрождения.",
  "sr.game.final_time": "Итоговое время: ",
  "sr.game.hit": "УДАР!",
  "sr.game.editing_custom_tracks": "Редактирование кастомных трасс",
  "sr.game.custom_track_manager": "Менеджер кастомных трасс",
  "sr.game.finished_editing_custom_tracks": "Редактирование кастомных трасс завершено.",
  "sr.game.players_returned_to_lobby": "Игроки вернулись в лобби.",
  "sr.game.track_failed_to_load": "Не удалось загрузить трассу!",
  "sr.game.free_roam_ended": "Свободный заезд завершился.",
  "sr.game.free_roam": "Свободный заезд!",
  "sr.game.free_roam_track_select": "Телепортация к выбору трассы",
  "sr.game.return_to_lobby": "Вернуться в лобби",
  "sr.game.item_restart": " >> Перезапуск",
  "sr.game.item_abort": " >> Отмена",
  "sr.game.times_to_beat": "Осталось времени",
  "sr.game.sudden_death": "Внезапная смерть!",
  "sr.game.all_players_have_1_life": "У всех игроков по 1 жизни. Победит последний выживший!",
  "sr.game.abort": "Отмена!",
  "sr.game.aborted_by_1": "(отменил ",
  "sr.game.aborted_by_2": ")",
  "sr.game.restart": "Перезапуск!",
  "sr.game.restarted_by_1": "(перезапустил ",
  "sr.game.restarted_by_2": ")",
  "sr.game.time_attack_ended": "Учёт времени завершился!",
  "sr.game.targets_remaining": "Целей осталось: ",
  "sr.game.time_attack_enabled": "Учёт времени!",
  "sr.game.medals_earned": "Медалей получено:",
  "sr.game.finished_editing_random_tracks": "Редактирование списка случайных трасс завершено.",
  "sr.game.editing_random_track_pool": "Редактирование списка случайных трасс",
  "sr.game.random_track_pool": "Список случайных трасс",
  
  "sr.game.justice_is_served": "Справедливость восторжествовала!",
  "sr.game.injustice_is_served": "Несправедливость восторжествовала!",
  "sr.game.anvil_target": "Цель: ",
  "sr.game.anvil_targets": "Цели: ",
  "sr.game.critical_hit": "Критический удар!",
  "sr.game.enderman_found_nothing": "Ваш эндермен не нашёл ничего пригодного для кражи. Извините!",
  "sr.game.steal_enchanted_1": "Джекпот! ",
  "sr.game.steal_enchanted_2": "Зачарованный",
  "sr.game.steal_enchanted_3": " предмет украден у ",
  "sr.game.steal_item": "Успех! Предмет украден у ",
  "sr.game.item_stolen_by": "О нет! Ваш предмет был украден ",
  "sr.game.storm_extended": "Вы продлили грозовую бурю!",
  "sr.game.storm_incoming": "На горизонте буря...",
  "sr.game.used_reset": "Вы вернулись на последний пройденный чекпоинт.",
  "sr.game.10_min_ahead": "Невероятно! Вы опережаете вам предыдущий круг на более чем 10 минут!",
  "sr.game.10_min_behind": "Оу... вы задержались более чем на 10 минут, по сравнению с предыдущим кругом!",
  "sr.game.cannot_count_above_25": "Извините, я не умею считать больше чем до 25!",
  "sr.game.laps_to_go": " кругов осталось!",
  
  "sr.apply.invulnerability": "↑ Неуязвимость",
  "sr.apply.jump_boost": "↑ Прыгучесть",
  "sr.apply.resistance": "↑ Сопротивление",
  "sr.apply.full_recovery": "↑ Полное восстановление",
  "sr.apply.totem": "↑ Ещё жив!",
  
  "sr.speedomoter.walk.speed_2": "Скорость II (пешком)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_3": "Скорость III (пешком)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_4": "Скорость IV (пешком)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_5": "Скорость V (пешком)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_6": "Скорость VI (пешком)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_7": "Скорость VII (пешком)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_8": "Скорость VIII (пешком)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_21": "Скорость XXI (пешком)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_31": "Скорость XXXI (пешком)",
  
  "sr.speedomoter.sneak.speed_3": "Скорость III (присев)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_4": "Скорость IV (присев)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_5": "Скорость V (присев)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_6": "Скорость VI (присев)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_7": "Скорость VII (присев)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_8": "Скорость VIII (присев)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_21": "Скорость XXI (присев)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_31": "Скорость XXXI (присев)",
  
  "sr.speedomoter.sprint.speed_2": "Скорость II (бегом)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_3": "Скорость III (бегом)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_4": "Скорость IV (бегом)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_5": "Скорость V (бегом)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_6": "Скорость VI (бегом)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_7": "Скорость VII (бегом)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_8": "Скорость VIII (бегом)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_21": "Скорость XXI (бегом)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_31": "Скорость XXXI (бегом)",
  
  "sr.become_idle": "Вы отошли!",
  "sr.no_longer_idle": "Вы вернулись.",
  "sr.idle": "ОТОШЁЛ",
  "sr.you_are_idle": "Вы отошли.",
  "sr.was_moved_to_spectator_mode": " был перемещён в режим наблюдателя (отошёл).",
  "sr.reset": "Возрождение",
  "sr.magic_head_button": "Волшебная кнопка",
  "sr.kart_red": "Красный карт",
  "sr.kart_yellow": "Жёлтый карт",
  "sr.kart_blue": "Синий карт",
  "sr.kart_green": "Зелёный карт",
  "sr.kart_purple": "Фиолетовый карт",
  "sr.input_detector": "Детектор вводов",
  
  "sr.position": "Позиция",
  "sr.points": "Очки",
  "sr.kos": "КО",
  "sr.ko_ranking": "Ранг KO",
  "sr.you_are_now_a_player": "Теперь вы игрок!",
  "sr.you_are_now_a_spectator": "Теперь вы наблюдатель!",
  "sr.is_now_a_spectator": " теперь наблюдатель!",
  "sr.you_died": "Вы погибли!",
  "sr.team_points": "Командные очки",
  
  "sr.music_track": "Музыкальный трек: ",
  "sr.music_track_default": "По умолчанию",
  "sr.music_enabled": "Музыка включена.",
  "sr.music_enabled_need_resource_pack": "Музыка включена. (Необходим набор ресурсов) ",
  "sr.music_disabled": "Музыка отключена.",
  "sr.click_this_text_to_download_the_resource_pack": "[скачать]",
  "sr.click_this_text_to_download_the_template": "[скачать шаблон]",
  
  "sr.mid_game_vote.call_a_vote": "НАЧАТЬ ГОЛОСОВАНИЕ",
  "sr.mid_game_vote.button.restart_race": "[Перезапустить гонку]",
  "sr.mid_game_vote.button.restart_battle": "[Перезапустить битву]",
  "sr.mid_game_vote.button.return_to_lobby": "[Вернуться в лобби]",
  "sr.mid_game_vote.button.end_track_test": "[Завершить испытание трассы]",
  "sr.mid_game_vote.vote_already_active": "\uE075 Голосование уже идёт!",
  "sr.mid_game_vote.player_called_vote": " начал голосование!",
  "sr.mid_game_vote.return_to_lobby": "Вернуться в лобби?",
  "sr.mid_game_vote.end_track_test": "Завершить испытание трассы?",
  "sr.mid_game_vote.restart_race": "Перезапустить гонку?",
  "sr.mid_game_vote.restart_battle": "Перезапустить битву?",
  "sr.mid_game_vote.votes_needed_1": "(необходимо ",
  "sr.mid_game_vote.votes_needed_2": " голосов)",
  "sr.mid_game_vote.click_to_vote": "(нажмите, чтобы проголосовать)",
  "sr.mid_game_vote.waiting_for_other_players_to_respond": "Ожидаем других игроков...",
  "sr.mid_game_vote.vote_is_for_active_players_only": "Голосование только для активных игроков.",
  "sr.mid_game_vote.returned_to_lobby": "Вы вернулись в лобби!",
  "sr.mid_game_vote.restart": "Перезапуск!",
  "sr.mid_game_vote.vote_was_passed": "Голосование завершено.",
  "sr.mid_game_vote.reminder_use_inventory_command_block_to_exit": "Напоминаем: Во время игры вы можете использовать цепной командный блок в инвентаре, чтобы вернуться в лобби.",
  
  "sr.admin_menu.admin_menu": "МЕНЮ АДМИНОВ",
  "sr.admin_menu.restart_lobby": "[Перезапустить лобби]",
  "sr.admin_menu.force_ready": "[Принудительная готовность]",
  "sr.admin_menu.force_unready": "[Принудительная неготовность]",
  "sr.admin_menu.set_time_to_5s": "[Установить время в лобби на 5с]",
  "sr.admin_menu.full_restart": "[Полный перезапуск]",
  "sr.admin_menu.dev_menu": "[меню разработчиков]",
  
  "sr.lobby.use_key_to_choose_1": "Нажмите ",
  "sr.lobby.use_key_to_choose_2": ", чтобы выбрать эту трассу.",
  "sr.lobby.wait_before_making_input": "Пожалуйста, немного подождите перед вводом... ",
  "sr.lobby.use_key_to_unready_1": "Нажмите ",
  "sr.lobby.use_key_to_unready_2": ", чтобы отменить готовность.",
  "sr.lobby.use_key_to_ready_1": "Нажмите ",
  "sr.lobby.use_key_to_ready_2": ", чтобы подготовиться.",
  "sr.lobby.use_key_to_vote_1": "Нажмите ",
  "sr.lobby.use_key_to_vote_2": ", чтобы проголосовать.",
  "sr.lobby.use_key_to_allow_1": "Нажмите ",
  "sr.lobby.use_key_to_allow_2": ", чтобы позволить этой трассе случайно появляться.",
  "sr.lobby.use_key_to_ban_1": "Нажмите ",
  "sr.lobby.use_key_to_ban_2": ", чтобы запретить этой трассе случайно появляться.",
  "sr.lobby.player_chose_this_track_1": "(",
  "sr.lobby.player_chose_this_track_2": " выбрал эту трассу)",
  "sr.lobby.decides_the_track": " выберет трассу!",
  "sr.lobby.race_track": "Гоночная трасса",
  "sr.lobby.battle_arena": "Боевая арена",
  
  "sr.lobby.joined_cyan_team": "Вы присоединились к бирюзовой команде.",
  "sr.lobby.joined_orange_team": "Вы присоединились к оранжевой команде.",
  "sr.lobby.joined_neutral_team": "Вы нейтральны.",
  "sr.lobby.team_forced_to_cyan": "\uE075 Авто-балансировка! Вы были перемещены в бирюзовую команду.",
  "sr.lobby.team_forced_to_orange": "\uE075 Авто-балансировка! Вы были перемещены в оранжевую команду.",
  
  "sr.lobby.1st_with": "[1-й] с ",
  "sr.lobby.2nd_with": "[2-й] с ",
  "sr.lobby.3rd_with": "[3-й] с ",
  "sr.lobby.point": " очком.",
  "sr.lobby.points": " очками.",
  "sr.lobby.orange_and_cyan_tied": "Ничья! Оранжевая и Бирюзовая команды набрали одинаковое количество очков.",
  "sr.lobby.cyan_team_wins": "Бирюзовая команда победила!",
  "sr.lobby.orange_team_wins": "Оранжевая команда победила!",
  "sr.lobby.nobody_first": "Никто не пришёл первым...",
  "sr.lobby.nobody_second": "Никто не пришёл вторым...",
  "sr.lobby.nobody_third": "Никто не пришёл третьим...",
  "sr.lobby.trophy": "Трофей",
  "sr.lobby.thanks_for_playing": "Спасибо за игру!",
  
  "sr.lobby.container_name.random": "Случайные",
  "sr.lobby.container_name.chests_only": "Сундуки",
  "sr.lobby.container_name.capsules_only": "Капсулы",
  "sr.lobby.container_name.specialty_only": "Специальные сундуки",
  "sr.lobby.container_name.chests_and_ender_chests": "Сундуки и Эндер-сундуки",
  "sr.lobby.container_name.chests_and_enchanting_tables": "Сундуки и Столы зачарования",
  "sr.lobby.container_name.chests_ender_chests_enchanting_tables": "Сундуки, Эндер-сундуки, Столы зачарования",
  "sr.lobby.container_name.capsules_and_enchanting_tables": "Капсулы и столы зачарования",
  "sr.lobby.container_name.specialty_and_enchanting_tables": "Специальные сундуки и Столы зачарования",
  "sr.lobby.container_name.ender_chests_only": "Эндер-сундуки",
  "sr.lobby.container_name.buffet": "Буфет",
  "sr.lobby.race_mode_item_rule": "Правила гонки с предметами:",
  "sr.lobby.battle_mode_item_rule": "Правила битвы с предметами:",
  "sr.lobby.type_offense": "Тип: Атакующий",
  "sr.lobby.type_defense": "Тип: Защитный",
  "sr.lobby.type_speed": "Тип: Ускоряющий",
  "sr.lobby.type_trap": "Тип: Ловушка",
  "sr.lobby.type_global": "Тип: Глобальный",
  
  "sr.lobby.race_mode_game_type": "Тип гонки:",
  "sr.lobby.standard_race": "Обычная гонка",
  "sr.lobby.last_place_elimination": "Ликвидация последнего места",
  "sr.lobby.battle_mode_game_type": "Тип битвы:",
  "sr.lobby.timed_ko_fest": "Учёт КО",
  "sr.lobby.3_lives_elimination": "Ликвидация с 3-мя жизнями",
  "sr.lobby.random_gamemode": "Случайная",
  
  "sr.lobby.tagged_as_admin": "Вас назначили администратором.",
  "sr.lobby.tagged_use_key_1": "Введите ",
  "sr.lobby.tagged_use_key_2": ", чтобы разрешить другим игрокам менять настройки лобби.",
  
  "sr.lobby.round_1_of_3": "Раунд [1/3]",
  "sr.lobby.round_2_of_3": "Раунд [2/3]",
  "sr.lobby.round_3_of_3": "Раунд [3/3]",
  "sr.lobby.round_1_of_4": "Раунд [1/4]",
  "sr.lobby.round_2_of_4": "Раунд [2/4]",
  "sr.lobby.round_3_of_4": "Раунд [3/4]",
  "sr.lobby.round_4_of_4": "Раунд [4/4]",
  "sr.lobby.round_1_of_5": "Раунд [1/5]",
  "sr.lobby.round_2_of_5": "Раунд [2/5]",
  "sr.lobby.round_3_of_5": "Раунд [3/5]",
  "sr.lobby.round_4_of_5": "Раунд [4/5]",
  "sr.lobby.round_5_of_5": "Раунд [5/5]",
  "sr.lobby.endless_mode": "Бесконечный режим",
  "sr.lobby.gamemode": "Режим: ",
  "sr.lobby.race": "Гонка",
  "sr.lobby.battle": "Битва",
  "sr.lobby.choice": "На выбор",
  
  "sr.lobby.next_track": "Следующая трасса: ",
  "sr.lobby.next_battle_arena": "Следующая боевая арена: ",
  "sr.lobby.created_by": "Создатель: ",
  "sr.lobby.laps": "Кругов: ",
  "sr.lobby.size": "Размер: ",
  "sr.lobby.size_tiny": "Крошечный",
  "sr.lobby.size_small": "Маленький",
  "sr.lobby.size_medium": "Средний",
  "sr.lobby.size_large": "Большой",
  "sr.lobby.vote_1": "Проголосовать за 1",
  "sr.lobby.vote_2": "Проголосовать за 2",
  "sr.lobby.vote_3": "Проголосовать за 3",
  "sr.lobby.voting_for_1": "Голос за 1 вариант",
  "sr.lobby.voting_for_2": "Голос за 2 вариант",
  "sr.lobby.voting_for_3": "Голос за 3 вариант",
  
  "sr.lobby.non_admin_can_load_saves_1": "Вы не администратор, но всё равно можете ",
  "sr.lobby.non_admin_can_load_saves_2": "загружать",
  "sr.lobby.non_admin_can_load_saves_3": " переписывать сохранения.",
  "sr.lobby.all_active_players_must_be_near_to_activate": "\uE075 Все игроки должны быть в радиусе 10м от этого командного блока, чтобы посмотреть титры!",
  
  "sr.lobby.ready_to_play": "Можно играть!",
  "sr.lobby.lobby_paused": "Запуск отменён.",
  "sr.lobby.waiting_for_players_to_ready_up": "Ждём, когда игроки приготовятся...",
  "sr.lobby.player_must_ready_to_start": " игрок должен приготовиться, чтобы начать игру.",
  "sr.lobby.players_must_ready_to_start": " игроков должны приготовиться, чтобы начать игру.",
  "sr.lobby.player_must_unready_to_pause": " игрок должен отменить подготовку для приостановки лобби.",
  "sr.lobby.players_must_unready_to_pause": " игроков должны отменить подготовку для приостановки лобби.",
  "sr.lobby.vote_for_next_race_track": "Голосуйте за следующую гоночную трассу!",
  "sr.lobby.vote_for_next_battle_arena": "Голосуйте за следующую боевую арену!",
  "sr.lobby.next_race_starts_in": "Следующая гонка начнётся через ",
  "sr.lobby.next_battle_starts_in": "Следующая битва начнётся через ",
  "sr.lobby.track_selection_starts_in": "Выбор трассы начнётся через",
  "sr.lobby.grand_prix_starts_in": "Гран-при начнётся через ",
  "sr.lobby.seconds": " секунд!",
  "sr.lobby.second": " секунду!",
  "sr.lobby.select_a_track": "Выберите трассу!",
  "sr.lobby.admins_will_choose_track": "\uE075 Играют администраторы! Они выберут трассу.",
  "sr.lobby.must_be_admin_to_do_this": "\uE075 Вы должны быть администратором, чтобы сделать это!",
  "sr.lobby.time_attack_select_a_track": "Учёт времени — Выберите трассу!",
  "sr.lobby.ready": "Готов",
  "sr.lobby.not_ready": "Не готов",
  
  "sr.lobby.arcade.canceled": "Отменён",
  "sr.lobby.arcade.unreleased": "Не выпущен",
  "sr.lobby.arcade.2d_platformer": "Полноразмерный 2D платформер о 4-х персонажах с уникальными способностями.",
  "sr.lobby.arcade.bliss": "Проверка концепции 2D платформера.",
  "sr.lobby.arcade.doze_off": "Головоломка от третьего лица об управлении бульдозером.",
  "sr.lobby.arcade.escapecraft_blue": "Спин-офф популярной серии карт Escapecraft. А вы сможете сбежать из подземелья?",
  "sr.lobby.arcade.mkmc": "Боевая гоночная мини-игра. Приквел Sprint Racer!",
  "sr.lobby.arcade.no_more_diamonds": "Приключение от третьего лица с элементами путешествий во времени.",
  "sr.lobby.arcade.quattour": "Кооперативное приключение, схожее с классическими 3D платформерами-коллектатонами.",
  "sr.lobby.arcade.rematch": "Многофазовая PVP игра об исследованиях, покупках и сражениях.",
  "sr.lobby.arcade.sky_scapers": "PVP игра о полёте на элитрах и побеге от искателя.",
  
  "sr.grand_prix": "Гран-при",
  "sr.grand_prix.bossbar": "Настраиваем Гран-при",
  "sr.grand_prix.cancelled_1": "Гран-при был отменён.",
  "sr.grand_prix.cancelled_2": "Sprint Racer работает в обычном режиме.",
  "sr.grand_prix.enabled": "Настройка Гран-при",
  "sr.grand_prix.exit_1": "Настройка Гран-при отменена.",
  "sr.grand_prix.exit_2": "Игроки вернулись в лобби.",
  "sr.grand_prix.started_1": "Гран-при начался!",
  "sr.grand_prix.started_2": "Когда игроки подтвердят готовность, начнётся соревнование!\nПерезайдите в комнату настройки Гран-при, чтобы отменить.",
  "sr.grand_prix.random_race": "Случайная гонка",
  "sr.grand_prix.random_battle": "Случайная битва",
  "sr.grand_prix.random_track": "Случайная трасса",
  "sr.grand_prix.lap_count_set_to": "[Гран-при] Число кругов на этой трассе было установлено на ",
  "sr.grand_prix.start_grand_prix": "Начать Гран-при",
  "sr.grand_prix.set_track_order": "Установить порядок трасс",
  "sr.grand_prix.clear_all": "Очистить всё",
  "sr.grand_prix.cannot_start_with_empty_sequence": "\uE075 Невозможно начать Гран-при с пустым порядком трасс!",
  "sr.grand_prix.no_track_exists": "\uE075 Не найдена трасса для настройки. Сначала выберите порядок трасс!",
  "sr.grand_prix.50_rounds_maximum": "\uE075 Невозможно установить больше раундов! 50 — это максимум.",
  "sr.grand_prix.no_tracks_to_undo": "\uE075 Не найдена трасса для отката!",
  "sr.grand_prix.return_to_setup_room": "Вернуться в комнату настройки",
  "sr.grand_prix.track_sequence_cleared": "Порядок трасс был очищен.",
  "sr.grand_prix.track_settings": "Настройки трассы",
  "sr.grand_prix.track_will_be_played_in_round": "Трасса будет сыграна в раунде #",
  "sr.grand_prix.select_random_race": "Случайная (Гонка)",
  "sr.grand_prix.select_random_battle": "Случайная (Битва)",
  "sr.grand_prix.select_random_gamemode": "Случайная трасса и игровой режим",
  "sr.grand_prix.returned_to_setup_room": "Вы вернулись в комнату настройки.",
  "sr.grand_prix.returned_to_gp_setup_room": "Вы вернулись в комнату настройки Гран-при.",
  "sr.grand_prix.no_tracks_have_been_added": "Трассы не были добавлены.",
  "sr.grand_prix.round": "Раунд",
  "sr.grand_prix.setting_round": "Настройки -> Раунд ",
  "sr.grand_prix.round_limit_reached": "Достигнут лимит раундов (50).",
  "sr.grand_prix.set_a_track_sequence": "Выберите порядок трасс!",
  "sr.grand_prix.track_sequence_description": "Во время Гран-при трассы будут играться в заданном вами порядке.\nМинимум: 1 раунд. | Максимум: 50 раундов.",
  "sr.grand_prix.gamemode_variant": "Вариация игрового режима: ",
  "sr.grand_prix.lap_count": "Число кругов: ",
  "sr.grand_prix.lap_default": "По умолчанию",
  "sr.grand_prix.gamemode_default": "По умолчанию (комната бонусов)",
  "sr.grand_prix.no_settings_available": "Нет доступных настроек.",
  "sr.grand_prix.undo_previous_track": "Откатить предыдущую трассу",
  "sr.grand_prix.previous_track_removed": "Предыдущая трасса была убрана из порядка трасс.",
  "sr.grand_prix.track_select_method": "Способ выбора трасс: ",
  "sr.grand_prix.track_select.random": "Случайный",
  "sr.grand_prix.track_select.vote": "Голосование",
  "sr.grand_prix.track_select.choose": "Выбор",
  "sr.grand_prix.track_select.in_order": "По порядку",
  "sr.grand_prix.track_select.roulette": "Рулетка",
  "sr.grand_prix.use_save_state": "Использовать сохранение? ",
  
  "sr.lobby.time_attack": "Учёт времени",
  "sr.lobby.free_roam": "Свободный заезд",
  "sr.lobby.custom_track_manager": "Менеджер кастомных трасс",
  "sr.lobby.random_track_pool": "Случайный набор трасс",
  "sr.lobby.grand_prix_setup": "Настройка Гран-при",
  "sr.lobby.cancel_grand_prix": "Отмена Гран-при",
  "sr.lobby.race_ai": "ГОНОЧНЫЙ ИИ",
  "sr.lobby.battle_ai": "БОЕВОЙ ИИ",
  "sr.lobby.always_on": "Всегда Вкл",
  "sr.lobby.singleplayer_only": "Только в одиночной игре",
  "sr.lobby.amount_varies_per_track": "x0..3",
  "sr.lobby.not_available_on_realms": "Не доступно в Realms!",
  "sr.lobby.scores_will_not_be_saved": "Realms: Счёт не будет сохранён.",
  "sr.lobby.cyan_team": "Бирюзовая команда",
  "sr.lobby.neutral_team": "Нейтральная (случайная)",
  "sr.lobby.orange_team": "Оранжевая команда",
  
  "sr.lobby.bronze_medal": "Бронзовая медаль ",
  "sr.lobby.silver_medal": "Серебряная медаль ",
  "sr.lobby.gold_medal": "Золотая медаль ",
  "sr.lobby.diamond_medal": "Алмазная медаль ",
  
  "sr.lobby.item_pickups": "Подбор предметов: ",
  "sr.lobby.item_pickups_seeded": "ВКЛ (по сиду)",
  "sr.lobby.item_pickups_off": "ВЫКЛ",
  "sr.lobby.view_times": "Посмотреть время",
  "sr.lobby.time_attack_data_erased": "\uE075 Данные Учёта времени были очищены!",
  
  "sr.lobby.track_allowed": "Трасса: Разрешена",
  "sr.lobby.track_banned": "Трасса: Запрещена",
  
  "sr.lobby.credits.lobby_design": "Дизайн лобби",
  "sr.lobby.credits.lead_developer": "Главный разработчик",
  "sr.lobby.credits.programming": "Программист",
  "sr.lobby.credits.partner": "Соучастник",
  "sr.lobby.credits.track_design": "Дизайн трасс",
  "sr.lobby.credits.additional_track_design": "Дизайн дополнительных трасс",
  "sr.lobby.credits.models_and_textures": "Модели и текстуры",
  "sr.lobby.credits.view_full_credits": "Посмотреть полные титры",
  
  "sr.lobby.open_inventory_for_settings": "Настройки находятся в инвентаре.",
  "sr.lobby.currently_idle": "Сейчас отошёл.",
  "sr.lobby.currently_spectating": "Сейчас наблюдает.",
  "sr.lobby.you_are_spectating": "Вы наблюдаете!",
  "sr.lobby.offer_join_game": "Хотите присоединиться к игре?",
  "sr.lobby.currently_a_spectator": "\uE075 Сейчас вы наблюдатель. Откройте инвентарь и нажмите на иконку человека, чтобы снова стать игроком.",
  "sr.lobby.item_banned": "Запрещён!",
  "sr.lobby.item_enabled": "Разрешён!",
  "sr.lobby.need_admin_tag_item_room_1": "\uE075 Вам нужна метка ",
  "sr.lobby.need_admin_tag_item_room_2": ", чтобы зайти в комнату предметов!",
  "sr.lobby.need_admin_tag_extras_room_1": "\uE075 Вам нужна метка ",
  "sr.lobby.need_admin_tag_extras_room_2": ", чтобы зайти в комнату бонусов!",
  "sr.lobby.need_admin_tag_to_enter_1": "\uE075 Вам нужна метка ",
  "sr.lobby.need_admin_tag_to_enter_2": ", чтобы зайти сюда!",
  
  "sr.lobby.button.race_tracks": "Гоночные трассы",
  "sr.lobby.button.battle_arenas": "Боевые арены",
  "sr.lobby.button.enable": "Включить",
  "sr.lobby.button.disable": "Выключить",
  "sr.lobby.button.next": "Следующий",
  "sr.lobby.button.previous": "Предыдущий",
  
  "sr.lobby.quick_select.race": "Быстрый выбор (Гонка)",
  "sr.lobby.quick_select.battle": "Быстрый выбор (Битва)",
  "sr.lobby.quick_select.sort_by": "СОРТИРОВКА",
  "sr.lobby.quick_select.date_added": "Дата добавления",
  "sr.lobby.quick_select.difficulty": "Сложность",
  "sr.lobby.quick_select.size": "Размер",
  "sr.lobby.quick_select.alphabetical": "Алфавит",
  "sr.lobby.quick_select.recently_played": "Недавно играли",
  "sr.lobby.quick_select.most_played": "Чаще всего играли",
  "sr.lobby.quick_select.random_sort": "Случайная",
  "sr.lobby.quick_select.filter": "ФИЛЬТР",
  "sr.lobby.quick_select.all": "Все",
  "sr.lobby.quick_select.not_banned": "Не запрещённые",
  "sr.lobby.quick_select.novice_tracks": "Трассы для новичков",
  "sr.lobby.quick_select.intermediate_tracks": "Трассы для среднячков",
  "sr.lobby.quick_select.expert_tracks": "Трассы для экспертов",
  "sr.lobby.quick_select.master_tracks": "Трассы для мастеров",
  "sr.lobby.quick_select.tiny_tracks": "Крошечный размер",
  "sr.lobby.quick_select.small_tracks": "Маленький размер",
  "sr.lobby.quick_select.medium_tracks": "Средний размер",
  "sr.lobby.quick_select.large_tracks": "Большой размер",
  
  "sr.lobby.save_state.save_state": "\uE074 ",
  "sr.lobby.save_state.already_empty": "Сохранение уже пусто.",
  "sr.lobby.save_state.cannot_load_empty": "Невозможно загрузить пустое сохранение!",
  "sr.lobby.save_state.failed_to_load": "Невозможно сохранить состояние лобби.",
  "sr.lobby.save_state.restored_all_defaults": "\uE074 Восстановлены настройки по умолчанию для Sprint Racer.",
  "sr.lobby.save_state.deleted_1": "\uE074 Удалено ",
  "sr.lobby.save_state.deleted_2": ".",
  "sr.lobby.save_state.loaded_1": "\uE074 Загружено ",
  "sr.lobby.save_state.loaded_2": ".",
  "sr.lobby.save_state.saved_1": "\uE074 Текущие настройки лобби сохранены как ",
  "sr.lobby.save_state.saved_2": ".",
  "sr.lobby.save_state.save_number": "Сохранение #",
  "sr.lobby.save_state.save_title": "Сохранение",
  "sr.lobby.save_state.empty": "(пусто)",
  "sr.lobby.save_state.current_settings": "Текущие настройки",
  "sr.lobby.save_state.item_banned": " предмет запрещён",
  "sr.lobby.save_state.items_banned": " предметов запрещено",
  "sr.lobby.save_state.track_banned": " трасса запрещена",
  "sr.lobby.save_state.tracks_banned": " трасс запрещено",
  "sr.lobby.save_state.cheat_enabled": " чит включен",
  "sr.lobby.save_state.cheats_enabled": " читов включено",
  "sr.lobby.save_state.gamemodes.race_and_battle": "Игровые режимы: Гонка и битва",
  "sr.lobby.save_state.gamemodes.race": "Игровые режимы: Только гонка",
  "sr.lobby.save_state.gamemodes.battle": "Игровые режимы: Только битва",
  "sr.lobby.save_state.tracks.vote": "Трассы: голосование",
  "sr.lobby.save_state.tracks.random": "Трассы: случайные",
  "sr.lobby.save_state.tracks.in_order": "Трассы: по порядку",
  "sr.lobby.save_state.tracks.player_choice": "Трассы: выбор игрока",
  "sr.lobby.save_state.tracks.roulette": "Трассы: рулетка",
  "sr.lobby.save_state.items.always_on": "Предметы: всегда вкл",
  "sr.lobby.save_state.items.battle_only": "Предметы: только в битве",
  "sr.lobby.save_state.items.always_off": "Предметы: всегда выкл",
  "sr.lobby.save_state.item_balance.on_time": "Балансировка предметов: по времени",
  "sr.lobby.save_state.item_balance.on_position": "Балансировка предметов: по позиции",
  "sr.lobby.save_state.item_balance.off": "Балансировка предметов: выкл",
  "sr.lobby.save_state.extra_chests.5plus_players": "Бонусные сундуки: 5+ игроков",
  "sr.lobby.save_state.extra_chests.never": "Бонусные сундуки: никогда",
  "sr.lobby.save_state.item_rule": "Правила предметов: ",
  "sr.lobby.save_state.difficulty_ramp_up": "Увеличение сложности: ",
  "sr.lobby.save_state.endless_mode": "Бесконечный режим: ",
  "sr.lobby.save_state.bossbar_speedometer": "Верхний спидометр: ",
  "sr.lobby.save_state.teams": "Команды: ",
  "sr.lobby.save_state.team_auto_balance": "Авто-балансировка команд: ",
  "sr.lobby.save_state.race_ai": "Гонка с ИИ: ",
  "sr.lobby.save_state.battle_ai": "Битва с ИИ: ",
  "sr.lobby.save_state.singleplayer": "в одиночной игре",
  "sr.lobby.save_state.always_on": "всегда вкл",
  "sr.lobby.save_state.always_off": "всегда выкл",
  "sr.lobby.save_state.race_ai_count": "Счёт гонки с ИИ: ",
  "sr.lobby.save_state.battle_ai_count": "Счёт битвы с ИИ: ",
  "sr.lobby.save_state.auto": "авто",
  "sr.lobby.save_state.ai_difficulty.auto": "Сложность ИИ: адаптивная",
  "sr.lobby.save_state.ai_difficulty.very_easy": "Сложность ИИ: очень лёгкая",
  "sr.lobby.save_state.ai_difficulty.easy": "Сложность ИИ: лёгкая",
  "sr.lobby.save_state.ai_difficulty.normal": "Сложность ИИ: нормальная",
  "sr.lobby.save_state.ai_difficulty.hard": "Сложность ИИ: сложная",
  "sr.lobby.save_state.ai_rubberbanding": "«Резиновая нить» у ИИ: ",
  "sr.lobby.save_state.let_ai_finish": "Разрешить ИИ финишировать: ",
  "sr.lobby.save_state.default_lobby_time": "Время в лобби по умолчанию: ",
  "sr.lobby.save_state.absorption_at_race_start.always": "Поглощение в начале гонки: всегда",
  "sr.lobby.save_state.absorption_at_race_start.never": "Поглощение в начале гонки: никогда",
  "sr.lobby.save_state.absorption_at_race_start.5plus_players": "Поглощение в начале гонки: 5+ игроков",
  "sr.lobby.save_state.reset_music_on_death": "Сброс музыки на старте: ",
  "sr.lobby.save_state.nearby_invisibility.always": "Невидимость рядом с игроком: всегда",
  "sr.lobby.save_state.nearby_invisibility.never": "Невидимость рядом с игроком: никогда",
  "sr.lobby.save_state.nearby_invisibility.5plus_players": "Невидимость рядом с игроком: 5+ игроков",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_a.standard_race": "Шаблон игрового режима A: обычная гонка",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_a.last_place_elimination": "Шаблон игрового режима A: ликвидация последнего места",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_a.tactics_race": "Шаблон игрового режима A: тактическая гонка",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_a.random": "Шаблон игрового режима A: случайно",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_b.timed_ko_fest": "Шаблон игрового режима B: учёт КО",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_b.3_lives_elimination": "Шаблон игрового режима B: ликвидация с 3-мя жизнями",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_b.resource_control": "Шаблон игрового режима B: контроль ресурсов",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_b.random": "Шаблон игрового режима B: случайно",
  "sr.lobby.save_state.grand_prix_loop": "Петля Гран-при: ",
  "sr.lobby.save_state.grand_prix_sfx": "Звуковой эффект Гран-при: ",
  
  "sr.lobby.custom_track_race": "Кастомная трасса (Гонка)",
  "sr.lobby.custom_track_battle": "Кастомная трасса (Битва)",
  "sr.lobby.this_is_a_custom_track": "(Кастомная трасса)",
  
  "sr.lobby.custom_track": "Кастомная трасса: ",
  "sr.lobby.return_to_custom_track_manager": "Вернуться в менеджер кастомных трасс",
  "sr.lobby.returned_to_custom_track_manager": "Вы вернулись в менеджер кастомных трасс.",
  "sr.lobby.new_custom_track_1": "Новая кастомная трасса ",
  "sr.lobby.new_custom_track_2": " создана: ",
  "sr.lobby.custom_race_mode": "(режим гонки)",
  "sr.lobby.custom_battle_mode": "(режим битвы)",
  "sr.lobby.click_to_rename_track": "[Нажмите, чтобы переименовать трассу]",
  "sr.lobby.track_location_set": "Место расположения трассы:",
  "sr.lobby.teleported_to_track_coordinates": "Вы были перемещены на координаты вашей трассы.",
  "sr.lobby.you_may_freely_edit_track": "Вы можете свободно редактировать свою трассу.",
  "sr.lobby.use_wool_to_enter_editor_mode": "Нажмите на шерсть в вашем, чтобы зайти в Режим редактора.",
  "sr.lobby.choose_coordinates_for_track": "Выберите координаты вашей трассы!",
  "sr.lobby.this_is_where_players_are_teleported": "Сюда будут телепортироваться игроки пр загрузки на трассу.",
  "sr.lobby.track_deleted": "Трасса удалена! ",
  "sr.lobby.create_new_track": "Создать новую трассу",
  "sr.lobby.test_current_track": "Протестировать текущую трассу",
  "sr.lobby.delete_current_track": "Удалить текущую трассу",
  "sr.lobby.edit_medal_times_item": "Редактировать время медалей",
  "sr.lobby.warp_and_edit_track": "Телепортироваться и изменить трассу",
  "sr.lobby.custom_track_help": "ПОМОЩЬ С КАСТОМНЫМИ ТРАССАМИ",
  "sr.lobby.link": "Ссылка: ",
  "sr.lobby.help": "Помощь",
  "sr.lobby.set_coordinates_to_current_location": "Задать координаты текущей локации",
  "sr.lobby.track_config": "Конфигурация трассы",
  "sr.lobby.fixed_missing_pos_calc_1": "[Редактирование трассы] Модуль вычисления позиции для чекпоинта",
  "sr.lobby.fixed_missing_pos_calc_2": " отсутствует! Ближайший чекпоинт теперь является модулем 'Расчёта позиции'.",
  "sr.lobby.fixed_missing_pos_calc_finish_line": "[Редактор трассы] Модуль вычисления позиции для финишной черты отсутствует! Ближайшая финишная черта теперь является модулем 'Расчёта позиции'.",
  "sr.lobby.edit_medal_times": "РЕДАКТИРОВАНИЕ ВРЕМЕНИ МЕДАЛЕЙ",
  "sr.lobby.click_digits_to_edit": "(Нажмите на числа, чтобы изменить)",
  "sr.lobby.clear_all_times": "[ОЧИСТИТЬ ВСЁ]",
  "sr.lobby.clear_best_times": "[ОЧИСТИТЬ ЛУЧШЕЕ ВРЕМЯ]",
  "sr.lobby.now_testing_track": "Испытуемая трасса: ",
  "sr.lobby.use_command_block_to_exit_1": "Чтобы вернуться в лобби, откройте инвентарь и нажмите на ",
  "sr.lobby.use_command_block_to_exit_2": "командный блок",
  "sr.lobby.use_command_block_to_exit_3": ".",
  "sr.lobby.test_track": "ТЕСТИРОВАНИЕ ТРАССЫ",
  "sr.lobby.race_test": "[Тестирование Гонки]",
  "sr.lobby.time_attack_test": "[Тестирование Учёта времени]",
  "sr.lobby.auto_generate_position_calc_points": "Авто-генерировать точки расчёта позиции? ",
  "sr.lobby.battle_test": "[Тестирование Битвы]",
  "sr.lobby.target_attack_test": "[Тестирование Целевой атаки]",
  "sr.lobby.high_coordinate_warning": "\uE075 Движения ИИ, как и некоторые другие функции, перестанут работать, если координаты больше 100,000!",
  "sr.lobby.track_test_aborted_20_resets": "Тестирование трассы отменено! Было зафиксировано 20 сбросов.",
  "sr.lobby.black_wool_y0_causes_reset_1": "Если под игроком (y=0) ",
  "sr.lobby.black_wool_y0_causes_reset_2": ", то они сбрасываются!",
  "sr.lobby.for_info_read_help_section": "Для более подробной информации нажмите на 'Помощь' и прочтите раздел ",
  
  "sr.custom_track.track_name": "Название трассы: ",
  "sr.custom_track.change_name": "[ИЗМЕНИТЬ]",
  "sr.custom_track.coordinates": "Координаты: ",
  "sr.custom_track.change_coordinates": "[ЗАДАТЬ КООРДИНАТЫ]",
  "sr.custom_track.lap_count": "Количество кругов: ",
  "sr.custom_track.checkpoints_per_lap": "Чекпоинтов на кругу: ",
  "sr.custom_track.supports_ai": "Включить ИИ? ",
  "sr.custom_track.time_attack_targets": "Цели Учёта времени: ",
  "sr.custom_track.time_of_day": "Время дня: ",
  "sr.custom_track.morning": "(Утро)",
  "sr.custom_track.noon": "(Полдень)",
  "sr.custom_track.sunset": "(Закат)",
  "sr.custom_track.night": "(Ночь)",
  "sr.custom_track.weather": "Погода: ",
  "sr.custom_track.weather_clear": "Ясная",
  "sr.custom_track.weather_rain": "Дождь",
  "sr.custom_track.weather_thunder": "Гроза",
  "sr.custom_track.daylight_cycle": "Цикл дня и ночи: ",
  "sr.custom_track.time_limit": "Ограничение по времени: ",
  "sr.custom_track.music_track": "Саундтрек: ",
  "sr.custom_track.random": "Случайный",
  "sr.custom_track.preview_image": "Изображение на обложке: ",
  "sr.custom_track.custom_functions": "Кастомный функции: ",
  "sr.custom_track.preview_image_generic": "Обычное",
  "sr.custom_track.difficulty_rating": "Сложность: ",
  "sr.custom_track.difficulty.novice": "Новичок",
  "sr.custom_track.difficulty.intermediate": "Среднячок",
  "sr.custom_track.difficulty.expert": "Эксперт",
  "sr.custom_track.difficulty.master": "Мастер",
  "sr.custom_track.track_size": "Размер трассы: ",
  "sr.custom_track.gauntlet_track": "Трасса для Гонки на вызов? ",
  
  "sr.lobby.options.admin_mode_on": "\uE073 Режим Администратора включен. Только админы могут сменить настройки лобби.",
  "sr.lobby.options.admin_mode_off": "\uE073 Режим Администратора отключен. Кто угодно может сменить настройки лобби.",
  "sr.lobby.options.race_ai_singleplayer": "\uE073 В режиме гонки противники-ИИ будут появляться только в одиночной игре.",
  "sr.lobby.options.race_ai_always_on": "\uE073 В режиме гонки противники-ИИ будут появляться всегда.",
  "sr.lobby.options.race_ai_always_off": "\uE073 В режиме гонки противники-ИИ появляться не будут.",
  "sr.lobby.options.battle_ai_singleplayer": "\uE073 В режиме битвы противники-ИИ будут появляться только в одиночной игре.",
  "sr.lobby.options.battle_ai_always_on": "\uE073 В режиме битвы противники-ИИ будут появляться всегда.",
  "sr.lobby.options.battle_ai_always_off": "\uE073 В режиме битвы противники-ИИ появляться не будут.",
  "sr.lobby.options.race_ai_count": "\uE073 В режиме гонки количество ИИ — ",
  "sr.lobby.options.race_ai_count_auto": "\uE073 В режиме гонки ИИ будут появляться только, если число игроков меньше 4.",
  "sr.lobby.options.battle_ai_count": "\uE073 В режиме битвы количество ИИ — ",
  "sr.lobby.options.battle_ai_count_auto": "\uE073 В режиме битвы ИИ будут появляться только, если число игроков меньше 4.",
  "sr.lobby.options.ai_difficulty_auto": "\uE073 Сложность ИИ установлена на адаптивную (будет подстраиваться под уровень навыка игрока)",
  "sr.lobby.options.ai_difficulty_very_easy": "\uE073 Сложность ИИ установлена на очень лёгкую",
  "sr.lobby.options.ai_difficulty_easy": "\uE073 Сложность ИИ установлена на лёгкую",
  "sr.lobby.options.ai_difficulty_normal": "\uE073 Сложность ИИ установлена на нормальную",
  "sr.lobby.options.ai_difficulty_hard": "\uE073 Сложность ИИ установлена на сложную",
  "sr.lobby.options.ai_rubberbanding_on": "\uE073 «Резиновая нить» у ИИ включена. Противники-ИИ будут ускоряться или замедляться, чтобы поддерживать соревновательный темп гонки.",
  "sr.lobby.options.ai_rubberbanding_off": "\uE073 «Резиновая нить» у ИИ отключена.",
  "sr.lobby.options.default_lobby_time": "\uE073 Время в лобби по умолчанию установлено на 30с (стандарт)",
  "sr.lobby.options.lobby_time_set_to": "\uE073 Время в лобби по умолчанию установлено на ",
  "sr.lobby.options.restored_defaults": "\uE073 Восстановлены настройки по умолчанию для игровых режимов, выбора трасс и предметов",
  "sr.lobby.options.race_only": "\uE073 Игровой режим установлен на только гонку",
  "sr.lobby.options.race_and_battle": "\uE073 Игровой режим установлен на смесь гонки и битвы",
  "sr.lobby.options.battle_only": "\uE073 Игровой режим установлен на только битву",
  "sr.lobby.options.item_balance_checkpoint_splits": "\uE073 Балансировка предметов: Игроки позади будут получать лучшие предметы, в зависимости от разницы чекпоинтов (по сравнению с 1-м).",
  "sr.lobby.options.item_balance_position": "\uE073 Балансировка предметов: Игроки позади будут получать лучшие предметы, в зависимости от их позиции по сравнению с другими игроками.",
  "sr.lobby.options.item_balance_off": "\uE073 Балансировка предметов отключена.",
  "sr.lobby.options.items_all_gamemodes": "\uE073 Предметы включены во всех режимах",
  "sr.lobby.options.items_battle_only": "\uE073 Предметы включены в режиме битвы, отключены в режиме гонки",
  "sr.lobby.options.items_always_off": "\uE073 Предметы отключены во всех режимах",
  "sr.lobby.options.map_performance_auto": "\uE073 Производительность карты установлена на \"автоматическую\"",
  "sr.lobby.options.map_performance_quality": "\uE073 Производительность карты установлена на \"детальную\"",
  "sr.lobby.options.map_performance_quality_plus": "\uE073 Производительность карты установлена на \"детальную+\"",
  "sr.lobby.options.map_performance_faster": "\uE073 Производительность карты установлена на \"быструю\"",
  "sr.lobby.options.bossbar_speedometer_off": "\uE073 Спидометр сверху отключен",
  "sr.lobby.options.bossbar_speedometer_on": "\uE073 Спидометр сверху включен",
  "sr.lobby.bossbar_speedometer_is_singleplayer_only": "Заметка: Спидометр сверху отображается только в одиночной игре!",
  "sr.lobby.options.allow_ai_finish_on": "\uE073 Позволит ИИ-игрокам финишировать, если нет активных живых игроков.",
  "sr.lobby.options.allow_ai_finish_off": "\uE073 Игра автоматически завершится, если нет активных живых игроков.",
  "sr.lobby.options.auto_balance_on": "\uE073 Автоматическая балансировка команд включена.",
  "sr.lobby.options.auto_balance_off": "\uE073 Автоматическая балансировка команд отключена.",
  "sr.lobby.options.difficulty_ramp_up_off": "\uE073 Увеличение сложности отключено. Сложные трассы будут доступны всегда.",
  "sr.lobby.options.difficulty_ramp_up_on": "\uE073 Увеличение сложности включено. Игра начнётся с лёгких трасс, со временем предлагая более сложные трассы.",
  "sr.lobby.options.cheats_disabled": "\uE073 Все читы были отключены.",
  "sr.lobby.options.endless_mode_off": "\uE073 Бесконечный режим отключен.",
  "sr.lobby.options.endless_mode_on": "\uE073 Бесконечный режим включен. Очки не будут сбрасываться, а церемония награждения пропадёт.",
  "sr.lobby.options.teams_off": "\uE073 Команды отключены.",
  "sr.lobby.options.teams_on": "\uE073 Команды включены.",
  "sr.lobby.options.track_selection_vote": "\uE073 Выбор трассы установлен на 'голосование'",
  "sr.lobby.options.track_selection_random": "\uE073 Выбор трассы установлен на 'случайность'",
  "sr.lobby.options.track_selection_in_order": "\uE073 Выбор трассы установлен на 'порядок'",
  "sr.lobby.options.track_selection_player_choice": "\uE073 Выбор трассы установлен на 'выбор игрока'",
  "sr.lobby.options.track_selection_roulette": "\uE073 Выбор трассы установлен на 'рулетку'",
  "sr.lobby.options.absorption_always": "\uE073 Игроки всегда будут получать поглощение в начале гонок (с предметами).",
  "sr.lobby.options.absorption_5plus": "\uE073 Игроки будут получать поглощение в начале гонок, если играет более 5 человек (с предметами).",
  "sr.lobby.options.absorption_never": "\uE073 Игроки не будут получать поглощение в начале гонок.",
  "sr.lobby.options.restored_default_item_rules": "\uE073 Восстановлены настройки предметов по умолчанию.",
  "sr.lobby.options.extra_chests_never": "\uE073 Сундуки с предметами не будут появляться большими скоплениями.",
  "sr.lobby.options.extra_chests_5plus": "\uE073 Сундуки с предметами будут появляться большими скоплениями для групп из 5+ игроков (Применимо к режиму гонки).",
  "sr.lobby.options.crowd_sfx_on": "\uE073 Звуки толпы будут воспроизводиться в режиме Гран-при.",
  "sr.lobby.options.crowd_sfx_off": "\uE073 Звуки толпы не будут воспроизводиться в режиме Гран-при.",
  "sr.lobby.options.grand_prix_loop_on": "\uE073 Гран-при начнётся заново после церемонии награждения.",
  "sr.lobby.options.grand_prix_loop_off": "\uE073 Гран-при завершится после церемонии награждения (если Бесконечный режим не активен).",
  "sr.lobby.options.item_balance_on__time": "\uE073 Балансировка предметов: Игроки позади будут получать лучшие предметы, в зависимости от разницы чекпоинтов (по сравнению с 1-м местом).",
  "sr.lobby.options.item_balance_on__position": "\uE073 Балансировка предметов: Игроки позади будут получать лучшие предметы, в зависимости от их позиции по сравнению с другими игроками.",
  "sr.lobby.options.nearby_invisibility_never": "\uE073 Игроки неподалёку не будут становиться невидимыми.",
  "sr.lobby.options.nearby_invisibility_always": "\uE073 В режиме гонки, игроки неподалёку будут становиться невидимыми.",
  "sr.lobby.options.nearby_invisibility_5plus": "\uE073 В режиме гонки, игроки неподалёку будут становиться невидимыми, если играет более 5 человек.",
  "sr.lobby.options.music_reset_on_death_off": "\uE073 Музыка не будет сбрасываться после смерти.",
  "sr.lobby.options.music_reset_on_death_on": "\uE073 Музыка будет сбрасываться после смерти (обязательно на некоторых серверах).",
  "sr.lobby.options.any_player_loads_save_states": "\uE073 Любой игрок может загружать сохранения (не включает в себя создание или удаление сохранений).",
  "sr.lobby.options.only_admin_loads_save_states": "\uE073 Только администраторы могут загружать сохранения.",
  "sr.lobby.options.hud_classic": "\uE073 Sprint Racer будет использовать классический интерфейс во время игры.",
  "sr.lobby.options.hud_modern": "\uE073 Sprint Racer будет использовать современный интерфейс во время игры.",
  
  "sr.lobby.villager_tip.1a": "Вы знали, что можете лечить себя, зажав ",
  "sr.lobby.villager_tip.1b": "? Вы можете делать это в любом режиме. Особенно здорово выручает в режиме битвы!",
  "sr.lobby.villager_tip.2": "Я люблю искать новые сокращения! Можно делать почти что угодно, главное — пересечь чекпоинт.",
  "sr.lobby.villager_tip.3": "Я ненавижу склизкие ловушки! Если бы я больше тренировался, я бы легко их перепрыгивал...",
  "sr.lobby.villager_tip.4": "Если ваша полоска опыта мигает, значит вы 'оглушены'! Вы не можете исцелять себя или набирать скорость во время оглушения.",
  "sr.lobby.villager_tip.5": "Я подслушал, что Эндермены-воришки видят только предметы в основной руке. Если это правда, то вы сможете избежать кражи предметов, не держа ничего в руках!",
  "sr.lobby.villager_tip.6": "Знаете эти жёлтые облачка, которые остаются, когда кто-то подбирает сундук с предметом? Они дают вам небольшое ускорение, если через них пробежать!",
  "sr.lobby.villager_tip.7": "Большинство ловушек и атакующих предметов не смогут ударить вас, если вы примените предмет Неуязвимости!",
  "sr.lobby.villager_tip.8": "Я часто нахожу эти странные миниатюрные яйца дракона. Они все смешно названы. Интересно, для чего они нужны?",
  "sr.lobby.villager_tip.9": "Я никогда не считал Прыгучесть, Эндер-жемчуг или Элитры особо полезными. Пока не увидел, как кто-то выиграл в гонке, сократив свой путь до каждого чекпоинта. Мне кажется, он ещё и запомнил местонахождение каждого чекпоинта... это нечестно!",
  "sr.lobby.villager_tip.10": "Вы знали, что можете попасть в себя динамитом во время полёта на Элитрах? Это довольно сложно, но взамен вы получаете огромное ускорение!",
  "sr.lobby.villager_tip.11": "Вы слышали этот звук? Это звук наковальни перед тем, как она упадёт вам на лицо. Если услышите его, попробуйте использовать Ускорение, или нечто подобное, чтобы уклониться!",
  "sr.lobby.villager_tip.12": "Вы уже пробовали Учёт времени с включёнными предметами? Я думал, что это будет неразбериха, но оказывается, что те же самые предметы появляются на тех же самых местах!",
  "sr.lobby.villager_tip.13": "Если вы используете ловушку во время приседания, то вы бросите её в направлении вашего взгляда!",
  "sr.lobby.villager_tip.14": "В режиме Учёта времени может произойти нечто особенное, если вы побьёте рекорд создателя трассы!",
  "sr.lobby.villager_tip.15": "Однажды я попробовал бросить зачарованный динамит себе под ноги. Взрыв запустил меня на орбиту!",
  "sr.lobby.villager_tip.16": "Гонка на вызов просто мучительна. Легенды гласят, что её можно пройти всего за 3 минуты и 30 секунд. КАК это возможно?!",
  "sr.lobby.villager_tip.17": "Использовать Элитры, когда ты очень высоко, крайне весело-- можно планировать ОЧЕНЬ быстро!",
  "sr.lobby.villager_tip.18": "Попробуйте собрать побольше Ускорений перед их зачарованием. Вы можете зачаровать до 10 штук за раз!",
  "sr.lobby.villager_tip.19": "Когда нибудь пробовали использовать динамит в качестве ловушки? Работает лучше, если вы выбросите предмет, а не бросите его.",
  "sr.lobby.villager_tip.20": "Я слышал, что в скачиваемой версии карты есть редактор трасс. Его вырезали в официальной версии для Realms... какая жалость!",
  "sr.lobby.villager_tip.21": "Я скучаю по старым добрым временам... всё было гораздо проще. Узор на этой стене был повсюду!",
  "sr.lobby.villager_tip.22": "Вы знали, что с крестьянами в лобби можно общаться?",
  "sr.lobby.villager_tip.23": "Highlight Resort — это лучшая карта-- сразитесь со мной, если считаете иначе.",
  "sr.lobby.villager_tip.24a": "Никому не говорите, что я вам это сказал... Если много раз нажмёте ",
  "sr.lobby.villager_tip.24b": " во время взлёта на Элитрах, то достигнете большей высоты! Почему? Я не знаю!",
  "sr.lobby.villager_tip.25": "Эй! Вы знали, что можете голосовать? Откройте инвентарь во время раунда, чтобы проголосовать за перезапуск или окончание текущей игры!",
  "sr.lobby.villager_tip.26a": "Как только вы применили полезный эффект предмета Прыгучести, вы можете быстро нажать ",
  "sr.lobby.villager_tip.26b": ", чтобы отменить эффект.",
  "sr.lobby.villager_tip.27a": "Я не могу сейчас говорить, у меня разминка!",
  "sr.lobby.villager_tip.27b": "Я не могу найти супермаркет! Куда он делся??",
  "sr.lobby.villager_tip.27c": "Хорошее местечко, не правда ли?",
  
  "sr.lobby.somewhere_in_the_world": "Где-то в этом мире,",
  "sr.lobby.something_is_waiting_for_you": "нечто ожидает вас.",
  "sr.lobby.try_the_beach": "Попробуйте пляж!",
  "sr.lobby.face_your_fears": "Взгляните страхам в лицо.",
  "sr.lobby.look_underground": "Посмотрите под землёй.",
  
  "sr.credits.programming_and_game_design": "ПРОГРАММИРОВАНИЕ И ГЕЙМДИЗАЙН",
  "sr.credits.track_design": "ДИЗАЙН ТРАСС",
  "sr.credits.game_lobby": "ИГРОВОЕ ЛОББИ",
  "sr.credits.music": "МУЗЫКА",
  "sr.credits.custom_models": "КАСТОМНЫЕ МОДЕЛИ",
  "sr.credits.artwork": "ИЗОБРАЖЕНИЯ",
  "sr.credits.map_trailer": "ТРЕЙЛЕР КАРТЫ",
  "sr.credits.testing_and_feedback": "ТЕСТИРОВАНИЕ И ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ",
  "sr.credits.localization": "ЛОКАЛИЗАЦИЯ",
  "sr.credits.special_thanks": "ОСОБЫЕ БЛАГОДАРНОСТИ",
  "sr.credits.map_origins": "ИСТОКИ КАРТЫ",
  "sr.credits.thank_you_for_playing_1": "Спасибо за игру, ",
  "sr.credits.thank_you_for_playing_2": "!",
  
  "sr.cheats.spawn_kart": "Призвать вагонетку",
  "sr.cheats.drop_to_cycle": "Выбросьте, чтобы пролистать предметы.",
  "sr.cheats.get_revenge": "МЕСТЬ!",
  "sr.cheats.knockback_stick": "Отталкивающая палка",
  "sr.cheats.skipped_a_checkpoint": "Чекпоинт пропущен.",
  "sr.cheats.that_was_your_only_skip": "Это был ваш единственный пропуск в этой гонке. Больше не ошибайтесь!",
  "sr.cheats.honk": "гудок",
  "sr.cheats.oh_no": "о нет",
  "sr.cheats.change_horn_1": "Нажмите ",
  "sr.cheats.change_horn_2": ", чтобы сменить свой гудок.",
  "sr.cheats.mute_horns_1": "Нажмите ",
  "sr.cheats.mute_horns_2": ", чтобы заглушить все гудки.",
  
  "sr.cheats.cheats_library": "Библиотека читов",
  "sr.cheats.cheats_disabled": "Чит выключен: ",
  "sr.cheats.cheats_enabled": "Чит включен: ",
  "sr.cheats.cheat_on": "[ВКЛ]",
  "sr.cheats.cheat_off": "[ВЫКЛ]",
  "sr.cheats.cheat_entry": "Ввод читов",
  "sr.cheats.arrow_of_cheating": "Читерская стрела",
  "sr.cheats.entered_cheat": "Чит успешно введён:",
  "sr.cheats.clearall": "Все читы были очищены.",
  "sr.cheats.active_cheats": "АКТИВНЫЕ ЧИТЫ",
  "sr.cheats.0to60": "Мгновенное ускорение, скорость бега всегда максимальна.",
  "sr.cheats.alwayssunny": "Всегда дневное время, нет погоды.",
  "sr.cheats.alwaystimeattack": "Игровой режим теперь всегда Учёт времени, можно играть с множеством игроков!",
  "sr.cheats.bossfight": "ИИ становятся боссами Иссушителями.",
  "sr.cheats.boundless": "Границы трасс отключены.",
  "sr.cheats.desperation": "Последнее место бежит немного быстрее.",
  "sr.cheats.eieio": "Во время игры случайно появляются Куриные мины. Всегда.",
  "sr.cheats.enchanter": "Предмет в вашей руке зачаровывается при приседании.",
  "sr.cheats.fastmissiles": "Очень быстрые ракеты.",
  "sr.cheats.featherfalling": "Урон от падения отключен.",
  "sr.cheats.getloaded": "Сундуки дают два предмета.",
  "sr.cheats.healthnut": "Игроки гораздо быстрее восстанавливают здоровье (кроме режима битвы).",
  "sr.cheats.homing": "Некоторые предметы самонаводятся на игроков.",
  "sr.cheats.icandoanything": "У ИИ бесконечное количество всех предметов.",
  "sr.cheats.instagib": "Игроки наносят KO с 1 удара.",
  "sr.cheats.isbaby1b": "ИИ становятся малышами.",
  "sr.cheats.iseeyou": "У игроков всегда эффект свечения.",
  "sr.cheats.kartracer": "Вместо бега теперь езда в вагонетках.",
  "sr.cheats.nightvision": "Игроки получают вечное ночное зрение.",
  "sr.cheats.noafk": "Игроки в лобби не могут отойти.",
  "sr.cheats.punishment": "Балансировка предметов инвертирована.",
  "sr.cheats.pushy": "Взрывы сильнее отталкивают.",
  "sr.cheats.revenge": "Выбывшие игроки могут управлять Куриными минами.",
  "sr.cheats.sadist": "Возможность выдавать любые предметы.",
  "sr.cheats.speedo": "Скорость игроков изменена.",
  "sr.cheats.spookyscary": "ИИ становятся скелетами. Они сильнее!",
  "sr.cheats.timeless": "Лимит времени отключён (исключение: Учёт KO).",
  "sr.cheats.trythemall": "Все читы теперь доступны.",
  "sr.cheats.turbo": "У предметов нет перезарядки.",
  "sr.cheats.ur2slow": "ИИ начинают быстрее бегать.",
  "sr.cheats.woozy": "У игроков постоянная тошнота.",
  "sr.cheats.cottonvoid": "Секретная трасса!",
  "sr.cheats.flytra": "У игроков вечные Элитры.",
  "sr.cheats.friendlyfire": "Сокомандники могут попадать друг в друга предметами.",
  "sr.cheats.itemrain": "С неба падают случайные предметы.",
  "sr.cheats.jschlatt": "Вся музыка заменена на stal.",
  "sr.cheats.randomizer": "Доступные читы случайно включаются и выключаются.",
  "sr.cheats.samedayshipping": "Сундуки с предметами мгновенно возрождаются.",
  "sr.cheats.sticks": "У всех игроков есть отталкивающая палка.",
  "sr.cheats.allstar": "ИИ становятся различными монстрами.",
  "sr.cheats.devrace": "ИИ заменяются на игроков из титр.",
  "sr.cheats.marathon": "Число кругов на всех трассах удвоено.",
  "sr.cheats.pigstep": "Вся музыка заменена на pigstep. ИИ теперь пиглины.",
  "sr.cheats.pranked": "5%% сундуков с предметами становятся Сундуками с ловушкой!",
  "sr.cheats.touhou": "Больше снарядов!",
  "sr.cheats.tryhard": "ИИ заменены на крайне опытных игроков в Sprint Racer.",
  "sr.cheats.cargostadium": "Расстановка на трассе Cargo Bay изменена.",
  "sr.cheats.customai": "Полный контроль над параметрами ИИ.",
  "sr.cheats.customlaps": "Число кругов изменено на некоторое число.",
  "sr.cheats.dickdastardly": "Игроки остаются в режиме приключения после финиша.",
  "sr.cheats.horns": "бип бип",
  "sr.cheats.lenient": "Вы можете пропустить 1 чекпоинт за гонку.",
  "sr.cheats.lowgravity": "Гравитация игроков уменьшена.",
  "sr.cheats.naturalregen": "Автоматическое восстановление здоровья.",
  "sr.cheats.skyscapers": "У игроков есть Элитры и бесконечные фейерверки.",
  "sr.cheats.underworld": "Секретная боевая арена!",
  "sr.cheats.praiando": "Секретная трасса: Praia de Abril Clássico",
  "sr.cheats.slotlimit": "У игроков лимит на количество используемых ячеек быстрого доступа.",
  "sr.cheats.cars": "Все игроки становятся машинами.",
  "sr.cheats.practice": "Телепортация к следующему или предыдущему чекпоинту по команде.",
  "sr.cheats.shoes": "Игроки могут надевать разные ботинки, чтобы менять свои характеристики.",
  "sr.cheats.permadeath": "Выбывание при смерти!",
  "sr.cheats.boostpower": "Обмен здоровья на ускорение.",
  "sr.cheats.help.lobby": "Лобби",
  "sr.cheats.help.all_battle_arenas": "(все боевые арены)",
  "sr.cheats.speed_modifier": "Модификатор скорости: ",
  
  "sr.cheats.custom_ai": "КАСТОМНЫЙ ИИ",
  "sr.cheats.custom_ai.type": "Тип: ",
  "sr.cheats.custom_ai.difficulty": "Сложность: ",
  "sr.cheats.custom_ai.team": "Команда: ",
  "sr.cheats.custom_ai.baby": "(Малыш)",
  "sr.cheats.custom_ai.use_global_setting": "Использовать глобальные настройки",
  "sr.cheats.custom_ai.very_easy": "Очень лёгкая",
  "sr.cheats.custom_ai.easy": "Лёгкая",
  "sr.cheats.custom_ai.normal": "Нормальная",
  "sr.cheats.custom_ai.hard": "Сложная",
  "sr.cheats.custom_ai.tryhard": "Задрот",
  
  "sr.cheats.custom_lap_modifier": "КАСТОМНЫЙ МНОЖИТЕЛЬ КРУГОВ",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.type": "Тип: ",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.type_offset": "[Сдвиг]",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.type_multiplier": "[Множитель]",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.offset": "Сдвиг: ",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.multiplier": "Множитель: ",
  
  "sr.cheats.item_slot_limit": "ЛИМИТ ЯЧЕЕК ДЛЯ ПРЕДМЕТОВ",
  "sr.cheats.limit": "Разрешённые ячейки для предметов: ",
  "sr.cheats.unlimited": "Неограничено",
  "sr.cheats.item_slot_cleared": "\uE075 Извините, вы не можете использовать более %s ячеек для предметов!",
  
  "sr.cheats.boost_power": "УСКОРЕНИЕ",
  
  "sr.cheats.shoes.title": "Ботинки ",
  "sr.cheats.shoes.0": "Обычные ботинки",
  "sr.cheats.shoes.1": "Золотые ботинки",
  "sr.cheats.shoes.2": "Гибкие кроссовки",
  "sr.cheats.shoes.3": "Крылатые ботинки",
  "sr.cheats.shoes.4": "Удачные шлёпанцы",
  "sr.cheats.shoes.5": "Клоунские ботинки",
  "sr.cheats.shoes.no_changes": "Не меняют характеристики.",
  "sr.cheats.shoes.plus_5_top_speed": "+5%% максимальной скорости",
  "sr.cheats.shoes.minus_50_acceleration": "Ускорение на 50%% медленней",
  "sr.cheats.shoes.minus_5_top_speed": "-5%% максимальной скорости",
  "sr.cheats.shoes.plus_100_acceleration": "Ускорение на 100%% быстрей",
  "sr.cheats.shoes.minus_50_hitstun": "Оглушение на 50%% короче",
  "sr.cheats.shoes.look_up_to_jump_higher": "Посмотрите вверх, чтобы прыгнуть выше.",
  "sr.cheats.shoes.slower_sneak_healing": "Лечение от приседания уменьшено",
  "sr.cheats.shoes.less_healing_from_checkpoints": "Лечение от чекпоинтов уменьшено",
  "sr.cheats.shoes.plus_1_item_luck": "+1 предметной удачи",
  "sr.cheats.shoes.minus_4_max_hp": "-4 максимального здоровья",
  "sr.cheats.shoes.minus_25_acceleration": "Ускорение на 25%% медленней",
  "sr.cheats.shoes.stats_updated": "Ваши характеристики обновились.",
  
  "sr.villager.death.1": "Мне конец!",
  "sr.villager.death.2": "Ох, человечество!",
  "sr.villager.death.3": "Что значит я умер?",
  "sr.villager.death.4": "Это нечестно!",
  "sr.villager.death.5": "Я ещё многое мог!",
  "sr.villager.death.6": "Эхх... Я снова погиб.",
  "sr.villager.death.7": "Я был таким молодым!",
  "sr.villager.death.8": "Как грубо!",
  "sr.villager.death.9": "Эта игра слишком сложная.",
  "sr.villager.death.10": "Мне никто не сказал, что в этой гоночной игре можно умереть!",
  "sr.villager.death.11": "Я бежал быстро. Умер ещё быстрей.",
  "sr.villager.death.12": "Смотри у меня в следующий раз!",
  "sr.villager.death.13": "Похоже, я потерял все единицы здоровья.",
  "sr.villager.death.14": "Помогите! Меня ограбили!",
  "sr.villager.death.15": "фывтиыфлроилдф",
  "sr.villager.death.16": "Не могу поверить, что ты так поступил!",
  "sr.villager.death.17": "Что означает KO?",
  "sr.villager.death.18": "Я потерял возможность жить.",
  "sr.villager.death.19": "Как ты посмел сотворить со мной такое?",
  "sr.villager.death.20": "Гррр! Как же я зол!",
  "sr.villager.death.21": "Нет! Я погиб!",
  "sr.villager.death.22": "Я упал.",
  "sr.villager.death.23": "Теперь я расстроен.",
  "sr.villager.death.24": "Надо было уклониться.",
  "sr.villager.death.25": "Ты дорого заплатишь!",
  
  "sr.villager.finish.1": "Хорошая гонка!",
  "sr.villager.finish.2": "Я и не думал, что успею.",
  "sr.villager.finish.3": "Я набрал хороший счёт?",
  "sr.villager.finish.4": "Это была тяжкая гонка!",
  "sr.villager.finish.5": "Хотя бы я сохранил своё достоинство.",
  "sr.villager.finish.6": "Хорошая игра! Но было бы лучше, если бы я победил.",
  "sr.villager.finish.7": "Ну, я хотя бы попытался.",
  "sr.villager.finish.8": "Я поддался!",
  "sr.villager.finish.9": "Тебе понравился мой спидран?",
  "sr.villager.finish.10": "Виновата моя программа.",
  "sr.villager.finish.11": "they don't think it be like it is but it do",
  "sr.villager.finish.12": "Не могу поверить, что я проиграл!",
  "sr.villager.finish.13": "С предметами не повезло!",
  "sr.villager.finish.14": "Было весело!",
  "sr.villager.finish.15": "Могло бы быть и лучше...",
  "sr.villager.finish.16": "Я старался...",
  "sr.villager.finish.17": "gg",
  "sr.villager.finish.18": "Жестокая толпа.",
  "sr.villager.finish.19": "Кто нибудь может сказать, где были сокращения?",
  "sr.villager.finish.20": "Ты ещё не видел мою финальную форму.",
  
  "sr.villager.ko.1": "Хаха, попался!",
  "sr.villager.ko.2": "Я победил в этой битве.",
  "sr.villager.ko.3": "Ты смеешь со мной сражаться?",
  "sr.villager.ko.4": "Как тебе мои изумруды?",
  "sr.villager.ko.5": "Ох! KO! У меня KO!",
  "sr.villager.ko.6": "Хаха, ты умер!",
  "sr.villager.ko.7": "Спасибо за бесплатные шмотки!",
  "sr.villager.ko.8": "KO моё!",
  "sr.villager.ko.9": "Я лучший!",
  "sr.villager.ko.10": "Со мной нельзя торговаться. Меня нельзя молить о пощаде. Я — ИИ. Я ничего не понимаю.",
  "sr.villager.ko.11": "Думал что я пассивный монстр? Ошибка!",
  "sr.villager.ko.12": "Да, да! Больше KO!",
  "sr.villager.ko.13": "Оу, у меня получилось.",
  "sr.villager.ko.14": "Эта деревня недостаточно велика для нас двоих.",
  "sr.villager.ko.15": "Попался!",
  "sr.villager.ko.16": "Я — королева Sprint Racer!",
  "sr.villager.ko.17": "Я — король Sprint Racer!",
  "sr.villager.ko.18": "Я жив, а ты нет!",
  "sr.villager.ko.19": "Я — сильнейший испытуемый!",
  "sr.villager.ko.20": "Я побеждаю! Я побеждаю!",
  "sr.villager.ko.21": ":)",
  "sr.villager.ko.22": ";)",
  "sr.villager.ko.23": "Не называйте меня Нищим!",
  "sr.villager.ko.24": "Я побеждаю по очкам!",
  "sr.villager.ko.25": "10 очков Крестьянину!",
  
  "sr.villager.hurt.1": "Ау!",
  "sr.villager.hurt.2": "Похоже, меня ранили.",
  "sr.villager.hurt.3": "Ауч!",
  "sr.villager.hurt.4": "Эй, прекрати!",
  "sr.villager.hurt.5": "Ах, меня подбили!",
  "sr.villager.hurt.6": "Хватит!",
  "sr.villager.hurt.7": "Мне больно.",
  "sr.villager.hurt.8": "Это было неприятно.",
  "sr.villager.hurt.9": "Ёлки-палки!",
  "sr.villager.hurt.10": "Ах!",
  "sr.villager.hurt.11": "Ау! Ау! Ау!",
  "sr.villager.hurt.12": "Аууу!",
  "sr.villager.hurt.13": "Меня атакуют!",
  "sr.villager.hurt.14": "Больно!",
  "sr.villager.hurt.15": "О нет!",
  
  "sr.villager.interact.1": "Привет.",
  "sr.villager.interact.2": "Я сейчас не могу говорить, у меня гонка!",
  "sr.villager.interact.3": "Как дела?",
  "sr.villager.interact.4": "Эй, хватит нажимать на меня!",
  "sr.villager.interact.5": "Иногда я мечтаю о сыре. Чувствуешь? Сыр.",
  "sr.villager.interact.6": "Прив.",
  "sr.villager.interact.7": "Да-да, и тебе привет.",
  "sr.villager.interact.8": "Я ничего тебе не продам! Хватит спрашивать!",
  "sr.villager.interact.9": "На меня нажали!",
  "sr.villager.interact.10": "Меня ущемляют твои нажатия.",
  "sr.villager.interact.11": "Не могу говорить, хочу победить!",
  "sr.villager.interact.12": "Хватить тыкать в меня!",
  "sr.villager.interact.13": "Привет?",
  "sr.villager.interact.14": "uwu",
  "sr.villager.interact.15": "Я тебя не знаю!",
  
  "sr.villager.start.1": "Давай честно погоняемся, хорошо?",
  "sr.villager.start.2": "Я наберу ВСЕ очки!",
  "sr.villager.start.3": "Ох, наконец-то моя очередь играть в Sprint Racer!",
  "sr.villager.start.4": "Погоди, где это я?",
  "sr.villager.start.5": "Удачи, повеселись!",
  "sr.villager.start.6": "Я выиграю!",
  "sr.villager.start.7": "Будь со мной помягче...",
  "sr.villager.start.8a": "Ты знал, что можно зачаровать предмет, нажав ",
  "sr.villager.start.8b": "? Попробуй!",
  "sr.villager.start.9": "Here we go!",
  "sr.villager.start.10": "Я просто робот. Я понятия не имею, что происходит лол",
  "sr.villager.start.11": "Приготовься, я надеру тебе зад!",
  "sr.villager.start.12": "Ну погнали.",
  "sr.villager.start.13": "Готовься проиграть.",
  "sr.villager.start.14": "Это не выглядит как моя деревня...",
  "sr.villager.start.15": "О да, моя любимая трасса!",
  "sr.villager.start.16": "Ты никогда меня не догонишь!",
  "sr.villager.start.17": "Я — скорость.",
  "sr.villager.start.18": "Я — опасность.",
  "sr.villager.start.19": "Хехе, я — опасность.",
  "sr.villager.start.20": "Удачи, всем вам!",
  "sr.villager.start.21": "Я снова здесь.",
  "sr.villager.start.22": "Это я, Крестьянин из Майнкрафта! Ускорение!",
  "sr.villager.start.23": "Этот золотой трофей МОЙ!",
  "sr.villager.start.24": "Чтож... Как я здесь оказался?",
  "sr.villager.start.25": "Привет!",
  "sr.villager.start.26": "Приветик, человечки!",
  "sr.villager.start.27": "o/",
  "sr.villager.start.28": "Сдайся сейчас, или готовься к битве!",
  "sr.villager.start.29": "Хочешь послушать мой новый микстейп?",
  "sr.villager.start.30": "Они называли меня Нищим. Я покажу, им на что способен!",
  
  "sr.villager.win.1": "Ахаха, да! Я сделал это!",
  "sr.villager.win.2": "Больше никогда не называйте меня Нищим!",
  "sr.villager.win.3": "Я выиграл! Я победил!",
  "sr.villager.win.4": "Смотрите на меня, я победил в Sprint Racer!",
  "sr.villager.win.5": "Я — самый быстрый крестьянин из всех!",
  "sr.villager.win.6": "Я победил! Надеюсь, кто-то записал это на камеру.",
  "sr.villager.win.7": "Да-да, золотой трофей только мой!",
  "sr.villager.win.8": "Черепаха!",
  "sr.villager.win.9": "Я 4ерез чур 6ыстрый для тебя!",
  "sr.villager.win.10": "3дорово я тебя 0богнал!",
  "sr.villager.win.11": "Победа за мной!",
  "sr.villager.win.12": "Я лучший!",
  "sr.villager.win.13": "Я победил! Ты проиграл!",
  "sr.villager.win.14": "Не могу поверить, что я победил...",
  "sr.villager.win.15": "Победа-победа!",
  
  "sr.editor.config.breadcrumb.name": "НАВИГАЦИОННАЯ ЦЕПОЧКА ИИ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.name_edit": "ИЗМЕНИТЬ НАВИГАЦИОННУЮ ЦЕПОЧКУ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.id": "ID: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.direction_1": "Направление 1: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.direction_2": "Направление 2: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.direction_3": "Направление 3: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.direction_4": "Направление 4: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.hook": "Хук: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.hook_straight": "Прямо",
  "sr.editor.config.breadcrumb.hook_left": "Наискосок налево",
  "sr.editor.config.breadcrumb.hook_right": "Наискосок направо",
  "sr.editor.config.breadcrumb.hook_random": "Случайно",
  "sr.editor.config.breadcrumb.spread": "Максимальное случайное распределение: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event": "Событие: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_none": "Нет",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_jump": "Прыжок",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_throw_pearl": "Бросок Эндер-жемчуга",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_jump_boost": "Использование Прыгучести и использование нового пути",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_alt_route": "Использование разных путей (зависит от навыка)",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_switch": "Переключатель вкл? Использовать альтернативный путь (зависит от навыка)",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_use_elytra": "Использовать Элитры",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_redirect": "Силой перенаправлять ближайших ИИ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_reset": "Силой сбрасывать ближайших ИИ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_fallback": "Откатывать застрявших неподалёку ИИ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_want_item": "Хочет предмет? Использовать альтернативный путь",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_have_elytra": "Есть элитры? Использовать альтернативный путь",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_use_firework": "Лететь по альтернативному пути при использовании фейерверка",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_roam_randomly": "Забыть про навигационную цепочку и случайно передвигаться",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_modifier": "Модификатор событий: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_modifier_na": "N/A",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_jump_delay": "Задержка прыжка: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_time_sec": "Время передвижения (сек): ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_throw_target": "ID цели броска: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_direction_5": "Направление 5: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_radius": "Радиус: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_mega_shortcut": "МЕГА сокращение? (Высокий навык) ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.require_onground": "Необходимо быть на земле: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.mid_air_elytra_path": "Путь во время полёта на элитрах? ",
  
  "sr.editor.config.connector.name": "СВЯЗЬ НАВИГАЦИОННЫХ ЦЕПОЧЕК",
  "sr.editor.config.connector.setting": "Настройки: ",
  "sr.editor.config.connector.set_optimal_spread": "Установить оптимальное направление распределения",
  "sr.editor.config.connector.clear_all": "Сбросить все направления цели",
  "sr.editor.config.connector.direction_1": "Направление 1",
  "sr.editor.config.connector.direction_2": "Направление 2",
  "sr.editor.config.connector.direction_3": "Направление 3",
  "sr.editor.config.connector.direction_4": "Направление 4",
  "sr.editor.config.connector.direction_5": "Направление 5",
  "sr.editor.config.connector.control_tip_1": "Нажмите ",
  "sr.editor.config.connector.control_tip_2": ", чтобы рисовать пути.",
  
  "sr.editor.config.checkpoint.name": "ЧЕКПОИНТ",
  "sr.editor.config.checkpoint.name_edit": "НАСТРОЙКА ЧЕКПОИНТОВ",
  "sr.editor.config.checkpoint.number": "Номер чекпоинта: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.sound": "Звуковой эффект: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.text": "\"Чекпоинт!\" текст: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.y_trigger": "Зона срабатывания по координате Y: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.y_trigger_floor": "Пол срабатывания по координате Y: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.y_trigger_ceiling": "Потолок срабатывания по координате Y: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.missed_cp_warning": "Предупреждение о пропущенном чекпоинте: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.wrong_way_warning": "Предупреждение о неверном пути: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.position_calc": "Точка расчёта позиции? ",
  "sr.editor.config.checkpoint.visual_indicator": "Визуальный индикатор? ",
  "sr.editor.config.checkpoint.set_point_1": " >> Нажмите, чтобы установить точку 1 на вашем месте (начало)",
  "sr.editor.config.checkpoint.set_point_2": " >> Нажмите, чтобы установить точку 1 на вашем месте (конец)",
  "sr.editor.config.checkpoint.set_point_done": "Линия из видимых частиц была установлена на этом чекпоинте.",
  
  "sr.editor.config.elytrajump.name": "ПРЫЖОК С ЭЛИТРОЙ",
  "sr.editor.config.elytrajump.jump_height": "Высота прыжка: ",
  "sr.editor.config.elytrajump.ai_flight_target": "Цель ИИ во время полёта: ",
  "sr.editor.config.elytrajump.short": "[Короткая]",
  "sr.editor.config.elytrajump.medium": "[Средняя]",
  "sr.editor.config.elytrajump.high": "[Высокая]",
  "sr.editor.config.elytrajump.auto": "[Авто]",
  "sr.editor.config.elytrajump.breadcrumbs": "[Навигационная цепочка]",
  
  "sr.editor.config.finishline.name": "ФИНИШНАЯ ЧЕРТА",
  "sr.editor.config.finishline.name_edit": "НАСТРОЙКА ФИНИШНОЙ ЧЕРТЫ",
  "sr.editor.config.finishline.checkpoints_needed": "Необходимо чекпоинтов для прохождения круга: ",
  
  "sr.editor.config.itemchest.name": "СУНДУКИ С ПРЕДМЕТАМИ",
  "sr.editor.config.itemchest.name_edit": "НАСТРОЙКА СУНДУКОВ С ПРЕДМЕТАМИ",
  "sr.editor.config.itemchest.gamemode": "Игровой режим: ",
  "sr.editor.config.itemchest.race_seed": "Сид гонки с Учётом времени: ",
  "sr.editor.config.itemchest.battle_seed": "Сид битвы с Учётом времени: ",
  "sr.editor.config.itemchest.resource_control_seed": "Сид Контроля ресурсов: ",
  "sr.editor.config.itemchest.visible_to_ai": "Видимы для ИИ? ",
  "sr.editor.config.itemchest.race": "[Гонка]",
  "sr.editor.config.itemchest.battle": "[Битва]",
  
  "sr.editor.config.jumpboost.name": "ПРЫГУЧЕСТЬ",
  "sr.editor.config.jumpboost.intensity": "Уровень: ",
  
  "sr.editor.config.playerstart.name": "НАЧАЛО ИГРОКОВ",
  "sr.editor.config.playerstart.gamemode": "Игровой режим: ",
  "sr.editor.config.playerstart.time_attack_start": "Начальная точка Учёта времени? ",
  "sr.editor.config.playerstart.race": "[Гонка]",
  "sr.editor.config.playerstart.battle": "[Битва]",
  
  "sr.editor.config.resistance.name": "СОПРОТИВЛЕНИЕ",
  "sr.editor.config.resistance.duration": "Длительность: ",
  
  "sr.editor.config.scriptmove.name": "ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ СКРИПТОВ",
  "sr.editor.config.scriptmove.number": "Номер последовательности: ",
  "sr.editor.config.scriptmove.drop_to_cycle": "(Выбросьте, чтобы прокрутить...)",
  "sr.editor.config.scriptmove.start": "Начальная точка? ",
  "sr.editor.config.scriptmove.require_boost": "Для старта необходимо ускорение? ",
  "sr.editor.config.scriptmove.end": "Конечная точка? ",
  
  "sr.editor.config.speedboost.name": "УСКОРЕНИЕ",
  "sr.editor.config.speedboost.speed": "Скорость: ",
  
  "sr.editor.config.teleporter.name": "ТЕЛЕПОРТАТОР",
  "sr.editor.config.teleporter.channel": "Канал: ",
  "sr.editor.config.teleporter.type": "Тип: ",
  "sr.editor.config.teleporter.particles": "Частицы: ",
  "sr.editor.config.teleporter.sound": "Звук: ",
  "sr.editor.config.teleporter.source": "[Источник]",
  "sr.editor.config.teleporter.destination": "[Назначение]",
  
  "sr.editor.config.target.name": "ЦЕЛЬ УЧЁТА ВРЕМЕНИ",
  "sr.editor.config.target.possible_without_items": "Возможно без предметов? ",
  
  "sr.editor.hotbar.eraser": "Стиратель",
  "sr.editor.hotbar.erase_all_selected_nodes": "(стереть все выбранные модули)",
  "sr.editor.hotbar.select_nearest_node": " >> Выбрать ближайший модуль",
  "sr.editor.hotbar.edit_itemchest": " >> Редактировать Сундук с предметами",
  "sr.editor.hotbar.choose_face_direction": " >> Выбрать направление взгляда",
  "sr.editor.hotbar.edit_checkpoint": " >> Редактировать чекпоинт",
  "sr.editor.hotbar.selected_nodes_face_player": " >> Выбранные модули: Посмотри на меня!",
  "sr.editor.hotbar.edit_breadcrumb": " >> Редактировать Навигационную цепочку",
  "sr.editor.hotbar.cancel_selection": " >> Отменить выбор",
  "sr.editor.hotbar.reserved": "ЗАБРОНИРОВАНО",
  
  "sr.editor.display.activator": "Активатор",
  "sr.editor.display.breadcrumb": "Навигационная цепочка ИИ",
  "sr.editor.display.checkpoint": "Чекпоинт",
  "sr.editor.display.finishline": "Финишная черта (Нужно %s чекпоинтов)",
  "sr.editor.display.elytrajump_short": "Прыжок с элитрами (НИЗКИЙ)",
  "sr.editor.display.elytrajump_medium": "Прыжок с элитрами (СРЕДНИЙ)",
  "sr.editor.display.elytrajump_high": "Прыжок с элитрами (ВЫСОКИЙ)",
  "sr.editor.display.itemchest_race": "Сундук с предметами (ГОНКА)",
  "sr.editor.display.itemchest_race_5plus": "Сундук с предметами (ГОНКА: 5+)",
  "sr.editor.display.itemchest_battle": "Сундук с предметами (БИТВА)",
  "sr.editor.display.jumpboost": "Прыгучесть",
  "sr.editor.display.playerstart_race": "Начало игрока (ГОНКА)",
  "sr.editor.display.playerstart_race_ta": "Начало игрока (ГОНКА / УЧЁТ ВРЕМЕНИ)",
  "sr.editor.display.playerstart_battle": "Начало игрока (БИТВА)",
  "sr.editor.display.playerstart_battle_ta": "Начало игрока (БИТВА / УЧЁТ ВРЕМЕНИ)",
  "sr.editor.display.pos_calc_point": "Точка вычисления позиции",
  "sr.editor.display.resistance_3s": "Сопротивление (3с)",
  "sr.editor.display.resistance_5s": "Сопротивление (5с)",
  "sr.editor.display.script_move": "Перемещение скрипта %s",
  "sr.editor.display.script_move_start": "Перемещение скрипта %s (НАЧАЛО)",
  "sr.editor.display.script_move_boost_start": "Перемещение скрипта %s (УСКОРЕННОЕ НАЧАЛО)",
  "sr.editor.display.script_move_end": "Перемещение скрипта %s (КОНЕЦ)",
  "sr.editor.display.speedboost_20": "Скорость 20",
  "sr.editor.display.speedboost_30": "Скорость 30",
  "sr.editor.display.target": "Цель Учёта времени",
  "sr.editor.display.target_pickups": "Цель Учёта времени (Предметы: ВКЛ)",
  "sr.editor.display.teleport_source": "Источник телепорта",
  "sr.editor.display.teleport_destination": "Назначение телепорта",
  
  "sr.editor.give.activator": "Активатор",
  "sr.editor.give.playerstart": "Начало игрока (выбросьте для конфигурации)",
  "sr.editor.give.finishline": "Финишная черта (выбросьте для конфигурации)",
  "sr.editor.give.checkpoint": "Чекпоинт (выбросьте для конфигурации)",
  "sr.editor.give.itemchest": "Сундук с предметами (выбросьте для конфигурации)",
  "sr.editor.give.speedboost": "Ускорение (выбросьте для конфигурации)",
  "sr.editor.give.jumpboost": "Прыгучесть (выбросьте для конфигурации)",
  "sr.editor.give.resistance": "Сопротивление (выбросьте для конфигурации)",
  "sr.editor.give.elytrajump": "Прыжок с элитрами (выбросьте для конфигурации)",
  "sr.editor.give.teleporter": "Телепортатор (выбросьте для конфигурации)",
  "sr.editor.give.scriptmove": "Последовательность скриптов (выбросьте для конфигурации)",
  "sr.editor.give.breadcrumb": "Навигационная цепочка ИИ (выбросьте для конфигурации)",
  "sr.editor.give.target": "Цель учёта времени (выбросьте для конфигурации)",
  "sr.editor.give.itemchest_5plus": "Сундуки с предметами для 5+ игроков",
  "sr.editor.give.connector": "Связующий навигационных цепочек (выбросьте для конфигурации)",
  
  "sr.editor.toggle": " >> Переключить режим Редактора",
  "sr.editor.erased_selected_nodes": "Стереть все выбранные модули.",
  "sr.editor.enabled": "Режим Редактора включен. Проверьте ваш инвентарь!",
  "sr.editor.disabled": "Режим Редактора отключен.",
  
  "sr.editor.face_direction.set": "Установить направление: ",
  "sr.editor.face_direction.north": "[СЕВЕР]",
  "sr.editor.face_direction.east": "[ВОСТОК]",
  "sr.editor.face_direction.south": "[ЮГ]",
  "sr.editor.face_direction.west": "[ЗАПАД]",
  "sr.editor.face_direction.custom": "[КАСТОМНОЕ]",
  "sr.editor.face_direction.nudge": "[ТОЛЧОК]",
  "sr.editor.face_direction.adjust_rotation": "Изменить угол: ",
  "sr.editor.face_direction.adjust_position": "Изменить позицию: ",
  "sr.editor.face_direction.degrees_plus5": "[+5 градусов]",
  "sr.editor.face_direction.degrees_plus45": "[+45 градусов]",
  "sr.editor.face_direction.degrees_minus5": "[-5 градусов]",
  "sr.editor.face_direction.degrees_minus45": "[-45 градусов]",
  "sr.editor.face_direction.facing_self": "Все выбранные модули теперь смотрят на вас.",
  
  "sr.editor.warn_missing_activator": "В радиусе 100м нет работающих активирующих модулей! Здесь модули не работают!",
  
  "warning.resource_pack_is_missing": "",
  
  
  
  
  
  "sr.item_elite.battle_basher": "Боевой крушитель",
  
  "sr.gamemode_info.gauntlet_race_2_variable": "У вас есть %s минут на достижение финиша. Удачи!",
  
  "sr.cheats.ittybitty": "Игроки теперь меньше.",
  "sr.cheats.longarms": "У игроков увеличена дальность взаимодействий.",
  "sr.cheats.stepup": "У игроков увеличена высота переступания.",
  "sr.cheats.getonwithit": "Различные игровые последовательности ускорены.",
  
  "sr.custom_track.creator_text": "Текст создателя: ",
  "sr.custom_track.set": "[УСТАНОВИТЬ]",
  "sr.custom_track.reset": "[СБРОСИТЬ]",
  "sr.custom_track.custom": "[КАСТОМНЫЙ]",
  "sr.custom_track.export_track_settings": "[ЭКСПОРТИРОВАТЬ ТРАССУ]",
  "sr.lobby.create_track": "СОЗДАТЬ ТРАССУ",
  "sr.custom_track.create_new": "[Создать новую]",
  "sr.custom_track.import_existing": "[Импортировать из saves/.../data]",
  "sr.custom_track.overhead_map": "Карта сверху: ",
  "sr.custom_track.kill_plane": "Убить самолёт: ",
  "sr.custom_track.night_vision": "Ночное зрение: ",
  "sr.custom_track.start_countdown_type": "Тип начального отсчёта: ",
  
  "sr.custom_track.export_success": "Данные о конфигурации трассы успешно сохранены в %s.",
  "sr.custom_track.remember_to_include_region_files": "Заметка: относящиеся файлы в 'region' и 'entities' также необходимо будет переместить из вашей трассы в другой мир.",
  "sr.custom_track.export_failed": "\uE075 Не удалось сохранить данные о конфигурации трассы. Вы выбрали запрещённое имя файла?",
  
  "sr.custom_track.import_success": "Трасса успешно импортирована из %s.",
  "sr.custom_track.imported_track_might_be_outdated": "\uE075 Эта трасса предназначена для более поздней версии Sprint Racer. Некоторые данные могут отсутствовать.",
  "sr.custom_track.import_failed": "\uE075 Не удалось найти указанное место для хранения %s.",
  "sr.custom_track.imported_track_string_conversions_errors": "\uE075 Не удалось преобразовать старые текстовые компоненты для названия и слогана трассы. Возможно, придётся установить их заново.",
  "sr.custom_track.import_failed_uuid": "\uE075 Уже существует трасса с тем же UUID, что и %s! Импорт трассы отменён.",
  "sr.custom_track.import_failed_duplicate": "\uE075 Уже существует трасса с теми же координатами телепортации, что и %s! Импорт трассы отменён.",
  "sr.custom_track.import_failed_bad_data": "\uE075 Не удалось загрузить кастомную трассу. Дата из %s нечитаема, либо неправильно отформатирована.",
  
  "sr.lobby.arcade.minotaur_mash": "Страшилка про выживание в лабиринте и побеге от минотавра.",
  "sr.lobby.arcade.toy_tank_royale": "Милый и маленький арена-шутер.",
  "sr.lobby.arcade.good_phantom": "Быстрый аркадный платформер, в котором вы играете за фантома, проникающего в сны игроков в Minecraft.",
  
  "sr.lobby.save_state.ai_rival_on": "ИИ противник: Вкл",
  "sr.lobby.save_state.ai_rival_off": "ИИ противник: Выкл",
  
  "sr.lobby.options.race_ai_mode_add": "\uE073 В режиме гонки ИИ будут добавляться независимо от числа игроков.",
  "sr.lobby.options.race_ai_mode_meet": "\uE073 В режиме гонки ИИ будут добавляться до тех пор, пока не будет достигнуто необходимое количество игроков.",
  
  "sr.lobby.options.battle_ai_mode_add": "\uE073 В режиме битвы ИИ будут добавляться независимо от числа игроков.",
  "sr.lobby.options.battle_ai_mode_meet": "\uE073 В режиме битвы ИИ будут добавляться до тех пор, пока не будет достигнуто необходимое количество игроков.",
  
  "sr.lobby.options.race_ai_difficulty_auto": "\uE073 Сложность гоночных ИИ установлена на адаптивную (зависит от уровня навыка игрока)",
  "sr.lobby.options.race_ai_difficulty_very_easy": "\uE073 Сложность гоночных ИИ установлена на очень лёгкую",
  "sr.lobby.options.race_ai_difficulty_easy": "\uE073 Сложность гоночных ИИ установлена на лёгкую",
  "sr.lobby.options.race_ai_difficulty_normal": "\uE073 Сложность гоночных ИИ установлена на нормальную",
  "sr.lobby.options.race_ai_difficulty_hard": "\uE073 Сложность гоночных ИИ установлена на сложную",
  
  "sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_auto": "\uE073 Сложность боевых ИИ установлена на адаптивную (зависит от уровня навыка игрока)",
  "sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_very_easy": "\uE073 Сложность боевых ИИ установлена на очень лёгкую",
  "sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_easy": "\uE073 Сложность боевых ИИ установлена на лёгкую",
  "sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_normal": "\uE073 Сложность боевых ИИ установлена на нормальную",
  "sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_hard": "\uE073 Сложность боевых ИИ установлена на сложную",
  
  "sr.lobby.options.ai_rival_off": "\uE073 ИИ противник отключен",
  "sr.lobby.options.ai_rival_on": "\uE073 ИИ противник включен. ИИ с наибольшим количеством очков постарается победить.",




  "sr.basic.bracket_button": "[%s]",

  "sr.guidebook.controls.name": "Управление",
  "sr.guidebook.controls.title.controls": "== УПРАВЛЕНИЕ ==",
  "sr.guidebook.controls.content": "\n\nБегите (зажмите %s), чтобы набирать скорость. Прыжки вас замедлят!\n\nНажмите %s, чтобы применить предмет.\n\nПрисядьте (зажмите %s), чтобы исцелять здоровье!",

  "sr.guidebook.how_to_play.name_race": "Как играть (Режим гонки)",
  "sr.guidebook.how_to_play.name_battle": "Как играть (Режим битвы)",
  "sr.guidebook.how_to_play.name_race_and_battle": "Как играть (Режим гонки и битвы)",
  "sr.guidebook.how_to_play.title.how_to_play": "== КАК ИГРАТЬ ==",
  "sr.guidebook.how_to_play.content.race_1": "\n\nРежим гонки:",
  "sr.guidebook.how_to_play.content.race_2": "\nПробегите по трассе и достигните финиша раньше ваших противников! У большинства трасс несколько кругов.\n\nВам нужно %s, чтобы круги засчитывались.",
  "sr.guidebook.how_to_play.content.race_2_insert": "проходить через чекпоинты",
  "sr.guidebook.how_to_play.content.battle_1": "\n\nРежим битвы:",
  "sr.guidebook.how_to_play.content.battle_2": "\nБегайте по арене. Собирайте предметы и используйте их в сражениях с противниками!\n\nКогда время выйдет, игрок с %s победит!",
  "sr.guidebook.how_to_play.content.battle_2_insert": "\nнаибольшим количеством КО",

  "sr.guidebook.item_handbook.name": "Справочник предметов",
  "sr.guidebook.item_handbook.title.item_handbook": "=== ПРЕДМЕТЫ ===",
  "sr.guidebook.item_handbook.click": "\n(нажмите)",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.offense": "Атакующие предметы",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.defense": "Защитные предметы",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.speed": "Ускоряющие предметы",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.trap": "Предметы-ловушки",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.global": "Глобальные предметы",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.offense_page": "Атакующие предметы (%s)",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.defense_page": "Защитные предметы (%s)",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.speed_page": "Ускоряющие предметы (%s)",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.trap_page": "Предметы-ловушки (%s)",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.global_page": "Глобальные предметы (%s)",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.snowball": "\nЛетит по дуге. Бьёт током всех игроков, рядом с которым пролетает!\n\nНаносит критический урон игрокам в воде!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.missile": "\nЗапускает снаряд в направлении вашего взгляда.\n\nСнаряды взрываются при контакте с игроками или поверхностями.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.tnt": "\nЗапускает зажжённый динамит в направлении взгляда. Рядом с игроками он взорвётся.\n\nОн также появится, если выбросить этот предмет!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.sword": "\nОдноразовый меч, наносящий много урона и отбрасывающий противников вдаль.\n\nЛучше применять рядом с обрывами и опасными зонами!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.apple": "\nСъедобно. Мгновенно исцеляет 8 ед. здоровья!\n\nЕсли вы полностью здоровы, то даёт поглощение, временно поднимающее ваше здоровье до 24.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.invisibility": "\nНенадолго делает вас невидимым.\n\nВо время невидимости вы можете уклоняться от различных предметов, например, %s.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.invisibility_insert": "предметов-ловушек",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.resistance": "\nНенадолго даёт вам эффект сопротивления.\n\nУменьшает получаемый от всех предметов урон.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.totem": "\nОдин раз отменяет смерть. Поглощает смертельный урон и позволяет выжить!\n\nВозьмите в руку, если думаете, что ваша жизнь под угрозой!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.jump_boost": "\nНенадолго увеличивает высоту вашего прыжка. Хорошо подходит для избегания опасности или сокращения маршрута.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.speed_boost": "\nУскоряет вас так же, как и золотая платформа.\n\nЛучше применять для быстрого возвращения скорости после получения урона.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.ender_pearl": "\nРаботает так же, как обычный эндер-жемчуг!\n\nПосле телепортации вы получите урон, но не потеряете скорость.", 
  "sr.guidebook.item_handbook.description.elytra": "\nПодбрасывает вас и даёт крылья! В воздухе нажмите %s, чтобы \nраскрыть крылья и начать планировать.\n\nВы утратите крылья при приземении.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.slime_trap": "\nОставляет небольшой блок слизи на земле, который нанесёт урон и замедлит наступившего игрока.\n\nРастворяется в воде, ставьте её на твёрдой земле!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.lingering_potion": "\nНенадолго создаёт большое отравляющее облако в месте приземления.\n\nТолько эта ловушка может нанести урон %s игроку.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.lingering_potion_insert": "невидимому",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.chicken_mine": "\nУбегайте! После небольшой задержки курицы получат динамит и будут преследовать игроков. Куриные мины взрываются при контакте с игроком или водой.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.trapped_chest": "\nСоздаёт сундук-обманку, который выглядит как обычный сундук с предметами.\n\nВзрывается при контакте с игроком!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.anvil": "\nНад лидирующим игроком появится наковальня. Спустя время упадёт и нанесёт много урона!\n\nМожно уклониться с помощью %s.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.anvil_insert": "предметов",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.enderman": "\nОтправляет Эндермена. Он найдёт предмет у игрока в руках, украдёт его и отдаст вам.\n\nЭндермен может украсть другого эндермена.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.squid": "\nЗапускает спрута, который ненадолго ослепит всех игроков перед вами.\n\nЕсли вы лидируете, то спрут ослепит всех!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.lightning": "\nБьёт молнией до 8 игроков. Молния наносит электрический урон и ненадолго замедляет противников.\n\nМолния не бьёт игроков в воздухе.",
  
  "sr.welcome.welcome_to_sprint_racer": "Добро пожаловать в Sprint Racer!",
  "sr.welcome.players_in_free_roam": "Сейчас игроки в режиме свободного заезда.\nДелайте что хотите!",
  "sr.welcome.players_in_lobby": "Сейчас игроки в лобби.",
  "sr.welcome.players_in_lobby_not_started": "Игра ещё не началась.\nИспользуйте светофор в хотбаре, чтобы подготовиться!",
  "sr.welcome.time_attack_menu": "Сейчас игроки в режиме учёта времени.\nЗаметка: Этот режим только для одного игрока!",
  "sr.welcome.players_in_track_editor": "Сейчас игроки используют редактор кастомных трасс.",
  "sr.welcome.players_watching_credits": "Сейчас игроки смотрят титры.",
  "sr.welcome.players_setting_up_grand_prix": "Сейчас игрок настраивают гран-при.",
  "sr.welcome.error_w_missing": "Это сообщение об ошибке.\nСущность \"w\" отсутствует, что может означать некорректную работу карты.",
  "sr.welcome.last_match_was_abandoned": "Последний матч был покинут посреди игры!\nВы отправитесь в лобби, а прошлый матч будет принудительно завершён.",
  "sr.welcome.game_in_progress": "Сейчас идёт игра.\nВам придётся наблюдать, пока она не завершится!",
  "sr.welcome.players_in_lobby_get_ready": "Сейчас игроки в лобби.\nПриготовьтесь, чтобы начать следующий матч!",

  "sr.lobby.info.vote": "Игроки голосуют за 1 из 3 случайных трасс.\nБудет выбрана трасса с наибольшим количеством голосов.\nВ случае ничьи, случайно будет выбран один из лидирующих вариантов.",
  "sr.lobby.info.random": "Будут выбираться случайные трассы.\nТакже будет убрано время в лобби между трассами.",
  "sr.lobby.info.in_order": "Все трассы будут сыграны в определённом порядке.\nТакже будет убрано время в лобби между трассами.",
  "sr.lobby.info.choose": "Игроки будут отправлены в гигантский мир со всеми трассами.\nЛюбой игрок может выбрать любую трассу, гонку или битву.\nЭта опция переписывает вашу настройку 'игровых режимов'!",
  "sr.lobby.info.roulette": "Все игроки могут выбрать между 3 случайными трассами.\nТолько ОДИН игрок (выбранный случайно) определит трассу.\nЭта система используется в популярной гоночной игре, которую вы скорее всего знаете :)",
  
  "sr.lobby.info.datapack_performance.auto": "Производительность датапака\nавтоматически подстраивается под\nколичество игроков.",
  "sr.lobby.info.datapack_performance.quality": "Датапак работает на 20Гц.\nХороший баланс между \nпроизводительностью и качеством.",
  "sr.lobby.info.datapack_performance.faster": "Датапак работает на 10Гц, вместо 20Гц.\nУвеличивает производительность сервера,\nвзамен на время отклика.",
  "sr.lobby.info.datapack_performance.quality_plus": "Датапак работает на 20Гц.\nНекоторые анимации более гладкие, \nа вычисление позиции \nмежду гонками — мгновенное. \nСильнее нагружает сервер!",
  
  "sr.lobby.info.ai_performance_warning": "Большое количество ИИ сильнее нагружает \nсервер! Убедитесь, что длина тика сервера\nво время игры остаётся менее 50мс.\nЕсли она больше 50мс, то ИИ замедлится.",
  
  "sr.editor.config.breadcrumb_jump_at_ledge": "(-1 к прыжку до следующего уступа)",

  "sr.lobby.confirm_delete_track": "Вы уверены, что хотите удалить эту трассу?",

  "sr.custom_track.track_randomization": "Случайность трасс",
  "sr.custom_track.track_randomization_info": "Влияет на частоту появления ваших трасс во время выбора через \"Случайность\", \"Голосование\" и \"Рулетки\".\n\nЗаметка: Трассы, помеченные как \"Запрещённые\", автоматически будут исключены из набора случайных трасс при импорте.",
  "sr.custom_track.track_randomization.weight": "Редкость:",
  "sr.custom_track.track_randomization.common": "Обычная",
  "sr.custom_track.track_randomization.uncommon": "Необычная",
  "sr.custom_track.track_randomization.rare": "Редкая",
  "sr.custom_track.track_randomization.banned": "Запрещённая",
  "sr.custom_track.track_select": "Зона выбора трассы (Кастомные трассы)",
  "sr.custom_track.track_select.track_group": "Группа трассы:",
  "sr.custom_track.track_select.track_sort_number": "Номер сортировки трассы:",
  "sr.custom_track.custom_track_manager": "Менеджер кастомных трасс",
  "sr.custom_track.custom_track_manager.custom_track_id": "ID кастомной трассы: ",
  "sr.custom_track.custom_track_manager.set_id": "Установить ID (заменить '0')\nЗаметка: Это действие изменит ID всех трасс на уникальные и упорядоченные, так что не волнуйтесь, оно ничего не сломает.",



  "sr.item_elite.obliterator": "Уничтожитель",
  "sr.lobby.ai_random_any": "Случайный (любой)",
  "sr.lobby.ai_random_human": "Случайный (манекен)",

  "sr.admin_menu.exit": "[Выйти]",

  "sr.lobby.options.ai_mannequins_off": "\uE073 ИИ-игроки будут использовать Зомби в качестве модели игрока.",
  "sr.lobby.options.ai_mannequins_on": "\uE073 ИИ-игроки будут использовать Манекен в качестве модели игрока.",
  "sr.lobby.options.locator_bar_off": "\uE073 Шкала отслеживания в режиме Битвы отключена",
  "sr.lobby.options.locator_bar_on": "\uE073 Шкала отслеживания в режиме Битвы включена",



  "sr.lobby.item_enchant_banned": "Без зачарований!",

  "sr.item_spawner.follow_item_rule": "Соблюдать правило предмета",
  "sr.item_spawner.brown_chest": "Коричневый сундук",
  "sr.item_spawner.capsule": "Случайная капсула",
  "sr.item_spawner.ender_chest": "Эндер-сундук",
  "sr.item_spawner.specialty.random": "Специальный случайный",
  "sr.item_spawner.specialty.offense": "Специальный атакующий",
  "sr.item_spawner.specialty.defense": "Специальный защитный",
  "sr.item_spawner.specialty.speed": "Специальный ускоряющий",
  "sr.item_spawner.specialty.trap": "Специальный-ловушка",
  "sr.item_spawner.specialty.global": "Специальный глобальный",
  "sr.item_spawner.enchanting_table": "Стол зачарования",
  "sr.item_spawner.cake": "Торт",
  "sr.item_spawner.custom_capsule": "Капсула, tag=custom_item_spawn",
  "sr.item_spawner.custom_no_capsule": "Без капсул, tag=custom_item_spawn",
  "sr.editor.config.itemchest.seed": "Предмет: ",

  "sr.cheats.shoes.no_slowdown_on_odd_terrain": "Не замедляет на сомнительных поверхностях",

  "sr.lobby.options.items_race_only": "\uE073 Предметы включены в режиме гонки, отключены в режиме битвы",
  
  "sr.dialog.quick_warp": "Быстрое перемещение",
  "sr.dialog.quick_warp.spawn": "Спавн",
  "sr.dialog.quick_warp.game_structure": "Строение игры",
  "sr.dialog.quick_warp.hud_settings": "Настройки интерфейса",
  "sr.dialog.quick_warp.ai_settings": "Настройки ИИ",
  "sr.dialog.quick_warp.save_states": "Сохранения",
  "sr.dialog.quick_warp.items": "Комната предметов",
  "sr.dialog.quick_warp.extras": "Комната дополнений",
  "sr.dialog.quick_warp.cheats": "Комната читов"
  
}