{
  "language.name": "Deutsch",
  "language.code": "de_de",
  
  "container.crafting": "Spieler Einstellungen",
  "container.inventory": "Spieler Einstellungen",
  
  "subtitles.entity.wither.shoot": "Geschwindigkeitsschub",
  "subtitles.entity.slime.attack": "Schleimfalle getroffen",
  "subtitles.entity.slime.death": "Schleimfalle",
  "subtitles.item.bottle.empty": "Schleimfalle dissolviert",
  "subtitles.entity.slime.hurt": "Schleimfalle setzt ein",
  "subtitles.entity.slime.squish": "Schleimfalle",
  "subtitles.item.armor.equip_iron": "Resistenz aktiviert",
  "subtitles.item.trident.return": "Sprungkraft aktiviert",
  "subtitles.entity.chicken.egg": "Item eingesetzt",
  "subtitles.entity.generic.extinguish_fire": "Feuer brennt",
  "subtitles.entity.pig.ambient": "oink",
  "subtitles.entity.pig.death": "Totem schießt eine Rakete?!",
  "subtitles.entity.vex.ambient": "Geister lachen",
  "subtitles.entity.vex.hurt": "Unsichtbarkeit aktiviert",
  "subtitles.entity.snowball.throw": "Item geworfen",
  "subtitles.entity.evoker.cast_spell": "Amboss aktiviert",
  "subtitles.entity.evoker.prepare_attack": "Amboss schwebt über",
  "subtitles.entity.shulker.shoot": "Item eingesetzt",
  "subtitles.entity.evoker_fangs.attack": "Item geschnappt",
  "subtitles.entity.magma_cube.death": "Magmafalle",
  "subtitles.entity.magma_cube.hurt": "Magmafalle eingesetzt",
  "subtitles.entity.magma_cube.squish": "Magmafalle",
  "subtitles.block.enchantment_table.use": "Gezaubertes item",
  "subtitles.entity.enderman.teleport": "Teleportklang",
  "subtitles.entity.player.burp": "Apfel gegessen",
  "subtitles.entity.iron_golem.death": "Zeit vorbei",
  
  "sr.basic.yes": "Ja",
  "sr.basic.no": "Nein",
  "sr.basic.on": "An",
  "sr.basic.off": "Aus",
  "sr.basic.on_l": "an",
  "sr.basic.off_l": "aus",
  "sr.basic.yes_l": "ja",
  "sr.basic.no_l": "nein",
  "sr.basic.next": "Nächstes",
  "sr.basic.previous": "Vorheriges",
  "sr.basic.increase": "Erhöhen",
  "sr.basic.decrease": "Verringern",
  
  "sr.text_menu.yes": "[Ja]",
  "sr.text_menu.no": "[Nein]",
  "sr.text_menu.on": "[An]",
  "sr.text_menu.off": "[Aus]",
  "sr.text_menu.nearby": "[In der Nähe]",
  "sr.text_menu.any_y_coordinate": "[Y Egal]",
  "sr.text_menu.click": "(klick)",
  
  "sr.control_tip.dagger_attack_1": "Greif von hinten an für",
  "sr.control_tip.dagger_attack_2": "kritischer Schaden!",
  "sr.control_tip.hold_sprint_1": "Halte",
  "sr.control_tip.hold_sprint_2": "gedrückt zum Sprinten!",
  "sr.control_tip.press_open_wings_1": "Drücke",
  "sr.control_tip.press_open_wings_2": "um deine Elytren einzusetzen!",
  "sr.control_tip.sneak_heal_1": "Halte",
  "sr.control_tip.sneak_heal_2": "gedrückt zum Heilen!",
  
  "sr.gamemode_info.standard_race_1": "Standard Rennen",
  "sr.gamemode_info.standard_race_2": "Erreiche das Ziel vor allen anderen!",
  "sr.gamemode_info.last_place_elimination_1": "Letzter-Platz Eliminierung",
  "sr.gamemode_info.last_place_elimination_2": "Sei nicht letzter!",
  "sr.gamemode_info.tactics_race_1": "Taktikrennen",
  "sr.gamemode_info.tactics_race_2": "Alle Spieler erhalten diesselben Items. Kontrollpunkte vergeben neue Items!",
  "sr.gamemode_info.time_attack_1": "Zeitattacke",
  "sr.gamemode_info.time_attack_2": "Erreiche das Ziel so schnell wie möglich!",
  "sr.gamemode_info.gauntlet_race_1": "Gauntlet Rennen",
  "sr.gamemode_info.gauntlet_race_2": "Du hast 10 Minuten um das Ziel zu erreichen. Viel Glück!",
  "sr.gamemode_info.timed_ko_fest_1": "Zeitliches KO-Fest",
  "sr.gamemode_info.timed_ko_fest_2": "Wer die meisten KOs bis zum Zeitlimit hat, gewinnt!",
  "sr.gamemode_info.3_lives_elimination_1": "3-Leben Eliminierung",
  "sr.gamemode_info.3_lives_elimination_2": "Sterbe Drei mal und du bist raus. Der letzte Überlebende gewinnt!",
  "sr.gamemode_info.resource_control_1": "Ressourcenkontrolle",
  "sr.gamemode_info.resource_control_2": "Items erscheinen immer an derselben Stelle. Höchste KOs gewinnt!",
  "sr.gamemode_info.target_attack_1": "Zielangriff",
  "sr.gamemode_info.target_attack_2": "Zerstöre so viele Zielscheiben wie möglich!",
  
  "sr.item.potato": "Nutzlose Kartoffel",
  "sr.item.snowball": "Schock-Schneeball",
  "sr.item.missile": "Raketenwerfer",
  "sr.item.tnt": "Wurfbares TNT",
  "sr.item.sword": "Stoßschwert",
  "sr.item.apple": "Gesundheitsapfel",
  "sr.item.invisibility": "Unsichtbarkeit",
  "sr.item.resistance": "Resistenz",
  "sr.item.totem": "Totem der Unsterblichkeit",
  "sr.item.jump_boost": "Sprungkraft",
  "sr.item.speed_boost": "Geschwindigkeitsschub",
  "sr.item.ender_pearl": "Enderperle",
  "sr.item.elytra": "Elytren",
  "sr.item.slime_trap": "Schleimfalle",
  "sr.item.lingering_potion": "Gemeiner Verweiltrank",
  "sr.item.chicken_mine": "Hühnermine",
  "sr.item.trapped_chest": "Truhenfalle",
  "sr.item.anvil": "Amboss der Gerechtigkeit",
  "sr.item.enderman": "Enderman Dieb",
  "sr.item.squid": "Blendender Tintenfisch",
  "sr.item.lightning": "Blitzschlag",
  "sr.item.charity_speed_boost": "Geschwindigkeitsschub Spende",
  
  "sr.item_elite.potato": "Glänzende nutzlose Kartoffel",
  "sr.item_elite.battle_bat": "Kampfschläger",
  "sr.item_elite.fire_charge": "Feuerkugel",
  "sr.item_elite.missile": "Zielsuchraketenwerfer",
  "sr.item_elite.tnt": "TNT Schrotflinte",
  "sr.item_elite.axe": "Feueraxt",
  "sr.item_elite.golden_apple": "Goldener Apfel",
  "sr.item_elite.cloak_and_dagger": "Mantel und Degen",
  "sr.item_elite.invulnerability": "Unverwundbarkeit",
  "sr.item_elite.totem": "Totem des Lebens",
  "sr.item_elite.jump_boost": "Super Sprungkraft",
  "sr.item_elite.speed_boost": "Super Geschwindigkeitsschub",
  "sr.item_elite.warp": "Teleport-Beam",
  "sr.item_elite.elytra": "Raketenangetriebene Elytren",
  "sr.item_elite.magma_trap": "Magma Falle",
  "sr.item_elite.lingering_potion": "Sehr gemeiner Verweiltrank",
  "sr.item_elite.chicken_mine": "Hyper-Hühnermine",
  "sr.item_elite.land_mine": "Landmine",
  "sr.item_elite.anvil": "Amboss der Ungerechtigkeit",
  "sr.item_elite.enderman": "Enderman Assassine",
  "sr.item_elite.squid": "Wütender Tintenfisch",
  "sr.item_elite.storm": "Gewitter",
  "sr.item_elite.dagger": "Dolch",
  "sr.item_elite.rocket": "Rakete",
  
  "sr.tutorial.tutorial": "[TUTORIAL]",
  "sr.tutorial.mode": "Tutorial Modus: ",
  "sr.tutorial.cps_1": "Wussest du, dass Kontrollpunkte ",
  "sr.tutorial.cps_2": "4 HP",
  "sr.tutorial.cps_3": " wiederherstellen?",
  "sr.tutorial.elytra_pad": "Du hast ein Elytren-Pad getroffen! Öffne deine Flügel und gleite bis zur Ziellinie.",
  "sr.tutorial.emerald_jump_1": "Smaragdblöcke",
  "sr.tutorial.emerald_jump_2": " geben dir Sprungkraft.",
  "sr.tutorial.hit_checkpoints": "Denk dran: Die Runden werden nur gezählt, wenn du jeden Kontrollpunkt durchgangen hast!",
  "sr.tutorial.reset_1": "Vom Kurs abgeschweift? Benutze deinen ",
  "sr.tutorial.reset_2": "Reset-Item (Barriere)",
  "sr.tutorial.reset_3": ", um wieder in Sicherheit zu gelangen!",
  "sr.tutorial.resistance_1": "Eisenblöcke",
  "sr.tutorial.resistance_2": " geben dir Unverwundbarkeit für eine kurze Zeit.",
  "sr.tutorial.sprint_to_gain_speed": "Sprint, um mit der Zeit an Geschwindigkeit zu gewinnen. Durch Springen oder Schaden zu nehmen verlierst du an Geschwindigkeit!",
  "sr.tutorial.swimming_is_fast": "Hab keine Angst vor Wasser. Du kannst schnell schwimmen!",
  "sr.tutorial.switch_alters_track": "Dies ist ein Schalter. Drück ihn, und die Strecke wird in irgendeiner Weise verändert.",
  "sr.tutorial.use_item_by_pressing": "Die meisten Gegenstände können aktiviert werden mit ",
  
  "sr.error.cannot_hold_items_in_offhand": "\uE075 Leider kannst du keine Gegenstände in deiner Nebenhand halten!",
  "sr.error.no_target": "\uE075 Konnte kein Ziel finden.",
  "sr.error.enderman_already_active": "\uE075 Du hast bereits ein Enderman am Suchen!",
  "sr.error.no_gamemode_function": "\uE075 Dieses Item hat in diesem Spielmodus keine Funktion.",
  "sr.error.cannot_reset_at_this_time": "\uE075 Du kannst jetzt nicht zurücksetzen!",
  "sr.error.warp_failed_no_loaded_checkpoint": "\uE075 Warp fehlgeschlagen! Der nächste Kontrollpunkt befindet sich nicht in Sichtweite.",
  "sr.error.warp_failed_no_enemy_found": "\uE075 Warp fehlgeschlagen! Konnte keine Gegner finden.",
  "sr.error.track_does_not_support_ai": "\uE075 Diese Strecke unterstützt nicht AI.",
  "sr.error.need_admin_tag_1": "\uE075 Du brauchst den ",
  "sr.error.need_admin_tag_2": " Tag, um dies zu ändern!",
  "sr.error.cannot_restart_while_others_are_waiting": "\uE075 Kann nicht neu starten! Andere Spieler warten darauf, zu spielen!",
  "sr.error.invite_has_expired": "\uE075 Zu langsam! Diese Einladung ist abgelaufen.",
  
  "sr.inventory.play_or_spectate": "Spielen oder zuschauen?",
  "sr.inventory.play": "Spielen",
  "sr.inventory.spectate": "Zuschauen",
  "sr.inventory.heads_up_display": "Heads-Up Display",
  "sr.inventory.default": "Standard",
  "sr.inventory.show_navigator": "Navigator anzeigen",
  "sr.inventory.show_next_checkpoint": "Nächsten Kontrollpunkt anzeigen",
  "sr.inventory.minimal_hud_mode": "Minimaler HUD-Modus",
  "sr.inventory.music": "Musik",
  "sr.inventory.music_custom": "Eigenes",
  "sr.inventory.music_volume_is_controlled_by": "Musiklautstärke ist eingestellt über",
  "sr.inventory.the_jukebox_noteblock_slider": "die \"Musikblöcke\" Reglereinstellung.",
  "sr.inventory.speedometer_units": "Tachometereinheiten",
  "sr.inventory.mps": "M/S",
  "sr.inventory.mph": "M/H",
  "sr.inventory.kph": "KM/H",
  "sr.inventory.swiftness_potion_level": "Schnelligkeit-Level",
  "sr.inventory.none": "Nichts",
  "sr.inventory.hit_sound": "Treff-Sound",
  "sr.inventory.minimal_chat_mode": "Minimaler Chat Modus",
  "sr.inventory.call_vote": "Aufruf zur Abstimmung",
  "sr.inventory.you_can_only_call_a_vote": "Eine Abstimmung kann nur während eines",
  "sr.inventory.during_a_race_or_battle": "Rennens oder Kampfes durchgeführt werden.",
  "sr.inventory.click_to_call_a_vote": "Zum Aufruf einer Abstimmung hier klicken!",
  "sr.inventory.admin_menu": "Admin Menü",
  "sr.inventory.click_to_open_the": "Klicke hier, um das",
  "sr.inventory.control_panel_for_admins": "Admin-Bedienfeld zu öffnen.",
  
  "sr.game.loading": "Lade...",
  "sr.game.waiting_for_chunks": "Warten auf Chunks...",
  "sr.game.cannot_find_activator_node": "Aktivierungsknoten und Spieler-Startknoten nicht gefunden!",
  
  "sr.game.route_open_1": "Die ",
  "sr.game.route_open_2_yellow": "gelbe ",
  "sr.game.route_open_2_red": "rote ",
  "sr.game.route_open_2_emerald": "Smaragd-",
  "sr.game.route_open_2_gold": "Gold-",
  "sr.game.route_open_2_diamond": "Diamant-",
  "sr.game.route_open_3": "Route ist nun geöffnet!",
  "sr.game.switch_pressed": "Ein Schalter wurde gedrückt!",
  
  "sr.game.cyan_team": "Team Cyan",
  "sr.game.orange_team": "Team Orange",
  "sr.game.lose_ko_harmed_teammate_1": "Dir wurde ",
  "sr.game.lose_ko_harmed_teammate_2": "1 KO abgezogen",
  "sr.game.lose_ko_harmed_teammate_3": ", weil du deinem Mitspieler verletzt hast!",
  
  "sr.game.go": "LOS!",
  "sr.game.fight": "ATTACKE!",
  "sr.game.lap": "Runde",
  "sr.game.final_lap_1": "Letzte",
  "sr.game.final_lap_2": "Runde!",
  "sr.game.finished": "Ende!",
  "sr.game.lap_completed": "Runde geschafft!",
  "sr.game.overall_time": "Insgesamt:",
  "sr.game.1st_place": "Erster Platz!",
  "sr.game.2nd_place": "Zweiter Platz!",
  "sr.game.3rd_place": "Dritter Platz!",
  "sr.game.21st_place": "21. Platz!",
  "sr.game.22nd_place": "22. Platz!",
  "sr.game.23rd_place": "23. Platz!",
  "sr.game.31st_place": "31. Platz!",
  "sr.game.32nd_place": "32. Platz!",
  "sr.game.33rd_place": "33. Platz!",
  "sr.game.nth_place": ". Platz!",
  "sr.game.finished_in_position": "Du landeste auf Platz ",
  
  "sr.game.race_ends_in_1": "Rennen endet in",
  "sr.game.race_ends_in_2": "Sekunden!",
  "sr.game.battle_ends_in_1": "Kampf endet in",
  "sr.game.battle_ends_in_2": "Sekunden!",
  "sr.game.time_attack_time_remaining": " Sekunden noch!",
  "sr.game.got_points": "Punkte",
  "sr.game.got_point": "Punkt",
  "sr.game.did_not_finish": "Nicht beendet",
  "sr.game.time_remaining": "Zeit übrig:",
  "sr.game.time_up": "Zeit abgelaufen!",
  "sr.game.better_luck_next_time": "Viel Glück beim nächsten Mal!",
  
  "sr.game.elytra_activated": "Elytren aktiviert!",
  "sr.game.elytra_lost": "Elytren verloren!",
  "sr.game.pickup_cooldown": "Aufhebe-Cooldown",
  "sr.game.hold_item_in_hand": "Halte ein Item, um den Zaubertisch zu benutzen!",
  "sr.game.out_of_bounds": "Du bist außerhalb der Grenzen!",
  "sr.game.off_course": "Du bist außerhalb der Rennstrecke!",
  "sr.game.wrong_way": "Falscher Weg!",
  "sr.game.missed_a_checkpoint": "Du hast ein Kontrollpunkt verfehlt!",
  
  "sr.game.kos": "KOs: ",
  "sr.game.rank": "Rang: ",
  "sr.game.current_leader": "Aktueller Spielführer:",
  "sr.game.current_leaders": "Aktuelle Spielführer:",
  
  "sr.game.ko": "KO!",
  "sr.game.you_got_a_ko": "Du hast ein KO erzielt!",
  "sr.game.1up": "1UP!",
  "sr.game.reached_ko_goal": "Du hast dein KO-Ziel erreicht!",
  
  "sr.game.bronze_medal_beaten": "Bronzemedaille geschlagen!",
  "sr.game.bronze_medal_earned": "Bronzemedaille errungen!",
  "sr.game.silver_medal_beaten": "Silbermedaille geschlagen!",
  "sr.game.silver_medal_earned": "Silbermedaille errungen!",
  "sr.game.gold_medal_beaten": "Goldmedaille geschlagen!",
  "sr.game.gold_medal_earned": "Goldmedaille errungen!",
  "sr.game.diamond_medal_beaten": "Diamantmedaille geschlagen!",
  "sr.game.diamond_medal_earned": "Diamantmedaille errungen!",
  "sr.game.bronze_medal_finished": "Bronzemedaille >> Fertig!",
  "sr.game.silver_medal_finished": "Silbermedaille >> Fertig!",
  "sr.game.gold_medal_finished": "Goldmedaille >> Fertig!",
  "sr.game.personal_best_finished": "Bestzeit >> Fertig!",
  "sr.game.bronze_medal": "Bronzemedaille: [",
  "sr.game.silver_medal": "Silbermedaille: [",
  "sr.game.gold_medal": "Goldmedaille: [",
  "sr.game.diamond_medal": "Diamantmedaille: [",
  "sr.game.new_personal_best": "Neue persönliche Bestzeit! [",
  "sr.game.personal_best": "Bestzeit: [",
  "sr.game.your_time": "Deine Zeit: [",
  "sr.game.best_time_no_pickups": "Bestzeit (ohne Aufhebungen): [",
  "sr.game.your_time_no_pickups": "Deine Zeit (ohne Aufhebungen): [",
  "sr.game.new_best_no_pickups": "Neue Bestzeit! (ohne Aufhebungen) [",
  "sr.game.invalid_time_cheats_detected": "Cheats erkannt! Zeitrekord wird nicht aufgenommen.",
  
  "sr.game.eliminated": "Eliminiert!",
  "sr.game.next_elimination": "Nächste Eliminierung >> ",
  "sr.game.lives": "Leben:",
  "sr.game.lives_remaining": "Leben übrig: ",
  "sr.game.respawn_point_set": "Wiedereinstiegspunkt gesetzt.",
  "sr.game.final_time": "Endzeit: ",
  "sr.game.hit": "TREFFER!",
  "sr.game.editing_custom_tracks": "Strecken-Editor",
  "sr.game.custom_track_manager": "Streckenmanager",
  "sr.game.finished_editing_custom_tracks": "Fertig mit der Bearbeitung eigener Strecken.",
  "sr.game.players_returned_to_lobby": "Spieler wurden zurück zur Lobby geleitet.",
  "sr.game.track_failed_to_load": "Strecke konnte nicht geladen werden!",
  "_comment.sr.game.free_roam": "I'm honestly not sure how to appropriately translate Free Roam, sorby -rya",
  "sr.game.free_roam_ended": "Freiraum beendet.",
  "sr.game.free_roam": "Freiraum!",
  "sr.game.free_roam_track_select": "Zur Streckenauswahl teleportieren",
  "sr.game.return_to_lobby": "Zur Lobby zurückkehren",
  "sr.game.item_restart": " >> Neustart",
  "sr.game.item_abort": " >> Abbrechen",
  "sr.game.times_to_beat": "Zeit zum Schlagen",
  "_comment.sr.game.sudden_death": "This also doesn't translate well - it'd be \"Plötzlicher Tod\" but that would look weird in a game. So I just copy what SSB does in its German translation -rya",
  "sr.game.sudden_death": "Sudden Death!",
  "sr.game.all_players_have_1_life": "Alle Spieler haben jetzt 1 Leben. Der Überlebende gewinnt!",
  "sr.game.abort": "Abgebrochen!",
  "sr.game.aborted_by_1": "(abgebrochen von ",
  "sr.game.aborted_by_2": ")",
  "sr.game.restart": "Neustart!",
  "sr.game.restarted_by_1": "(neustart von ",
  "sr.game.restarted_by_2": ")",
  "sr.game.time_attack_ended": "Zeitattacke beendet!",
  "sr.game.targets_remaining": "Verbleibende Ziele: ",
  "sr.game.time_attack_enabled": "Zeitattacke!",
  "sr.game.medals_earned": "Gesammelte Medaillen:",
  "sr.game.finished_editing_random_tracks": "Fertig mit der Bearbeitung des\nzufälligen Streckenpools.",
  "sr.game.editing_random_track_pool": "Bearbeitung des zufälligen Streckenpools",
  "sr.game.random_track_pool": "Zufall-Streckenpool Setup",
  
  "sr.game.justice_is_served": "Gerechtigkeit ist geschehen!",
  "sr.game.injustice_is_served": "Ungerechtigkeit ist geschehen!",
  "sr.game.anvil_target": "Ziel: ",
  "sr.game.anvil_targets": "Ziele: ",
  "sr.game.critical_hit": "Kritischer Treffer!",
  "sr.game.enderman_found_nothing": "Dein Enderman konnte nichts zum Stehlen finden. Sorry!",
  "sr.game.steal_enchanted_1": "Jackpot! Stahlt einen ",
  "sr.game.steal_enchanted_2": "verzauberten",
  "sr.game.steal_enchanted_3": " Item von ",
  "sr.game.steal_item": "Erfolg! Stahlte ein Item von ",
  "sr.game.item_stolen_by": "Oh nein! Dein Item wurde gestohlen von ",
  "sr.game.storm_extended": "Du hast den Gewittersturm verlängert!",
  "sr.game.storm_incoming": "Da braut sich ein Sturm zusammen...",
  "sr.game.used_reset": "Du wurdest zum letzten Kontrollpunkt zurückgesetzt, den du erreicht hast.",
  "sr.game.10_min_ahead": "Unglaublich! Du bist über 10 Minuten vor deiner vorherigen Runde!",
  "sr.game.10_min_behind": "Autsch... du bist über 10 Minuten hinter deiner vorherigen Runde!",
  "sr.game.cannot_count_above_25": "Sorry, ich kann nicht höher als 25 zählen!",
  "sr.game.laps_to_go": " Runden übrig!",
  
  "sr.apply.invulnerability": "↑ Unverwundbarkeit",
  "sr.apply.jump_boost": "↑ Sprungkraft",
  "sr.apply.resistance": "↑ Resistenz",
  "sr.apply.full_recovery": "↑ Komplette Erholung",
  "sr.apply.totem": "↑ Überlebt!",
  
  "sr.speedomoter.walk.speed_2": "Schnelligkeit II (gehen)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_3": "Schnelligkeit III (gehen)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_4": "Schnelligkeit IV (gehen)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_5": "Schnelligkeit V (gehen)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_6": "Schnelligkeit VI (gehen)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_7": "Schnelligkeit VII (gehen)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_8": "Schnelligkeit VIII (gehen)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_21": "Schnelligkeit XXI (gehen)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_31": "Schnelligkeit XXXI (gehen)",
  
  "sr.speedomoter.sneak.speed_3": "Schnelligkeit III (schleichen)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_4": "Schnelligkeit IV (schleichen)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_5": "Schnelligkeit V (schleichen)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_6": "Schnelligkeit VI (schleichen)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_7": "Schnelligkeit VII (schleichen)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_8": "Schnelligkeit VIII (schleichen)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_21": "Schnelligkeit XXI (schleichen)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_31": "Schnelligkeit XXXI (schleichen)",
  
  "sr.speedomoter.sprint.speed_2": "Schnelligkeit II (sprinten)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_3": "Schnelligkeit III (sprinten)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_4": "Schnelligkeit IV (sprinten)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_5": "Schnelligkeit V (sprinten)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_6": "Schnelligkeit VI (sprinten)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_7": "Schnelligkeit VII (sprinten)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_8": "Schnelligkeit VIII (sprinten)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_21": "Schnelligkeit XXI (sprinten)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_31": "Schnelligkeit XXXI (sprinten)",
  
  "sr.become_idle": "Du bist inaktiv geworden!",
  "sr.no_longer_idle": "Du bist nicht mehr inaktiv.",
  "sr.idle": "INAKTIV",
  "sr.you_are_idle": "Du bist inaktiv.",
  "sr.was_moved_to_spectator_mode": " wurde in den Zuschauer-Modus versetzt (inaktiv).",
  "sr.reset": "Wiederbeleben",
  "sr.magic_head_button": "Magischer Kopf-Knopf",
  "sr.kart_red": "Rotes Kart",
  "sr.kart_yellow": "Gelbes Kart",
  "sr.kart_blue": "Blaues Kart",
  "sr.kart_green": "Grünes Kart",
  "sr.kart_purple": "Lilanes Kart",
  "sr.input_detector": "Eingabe-Detektor",
  
  "sr.position": "Position",
  "sr.points": "Punkte",
  "sr.kos": "KOs",
  "sr.ko_ranking": "KO Rang",
  "sr.you_are_now_a_player": "Du bist jetzt ein Spieler!",
  "sr.you_are_now_a_spectator": "Du bist jetzt ein Zuschauer!",
  "sr.is_now_a_spectator": " ist jetzt ein Zuschauer!",
  "sr.you_died": "Du bist gestorben!",
  "sr.team_points": "Teampunkte",

  "sr.music_track": "Musikstück: ",
  "sr.music_track_default": "Standardeinstellungen",
  "sr.music_enabled": "Musik aktiviert.",
  "sr.music_enabled_need_resource_pack": "Music aktiviert. (Ressourcenpaket benötigt) ",
  "sr.music_disabled": "Music deaktiviert.",
  "sr.click_this_text_to_download_the_resource_pack": "[herunterladen]",
  "sr.click_this_text_to_download_the_template": "[die Vorlage herunterladen]",
  
  "sr.mid_game_vote.call_a_vote": "ABSTIMMEN",
  "sr.mid_game_vote.button.restart_race": "[Rennen neu starten]",
  "sr.mid_game_vote.button.restart_battle": "[Kampf neu starten]",
  "sr.mid_game_vote.button.return_to_lobby": "[Zur Lobby zurückkehren]",
  "sr.mid_game_vote.button.end_track_test": "[Streckentest beenden]",
  "sr.mid_game_vote.vote_already_active": "Es läuft bereits eine Abstimmung!",
  "sr.mid_game_vote.player_called_vote": " hat zur eine Abstimmung aufgerufen!",
  "sr.mid_game_vote.return_to_lobby": "Zurück zur Lobby?",
  "sr.mid_game_vote.end_track_test": "Streckentest beenden?",
  "sr.mid_game_vote.restart_race": "Rennen neu starten?",
  "sr.mid_game_vote.restart_battle": "Kampf neu starten?",
  "sr.mid_game_vote.votes_needed_1": "(",
  "sr.mid_game_vote.votes_needed_2": " Stimmen benötigt)",
  "sr.mid_game_vote.click_to_vote": "(klicken um abzustimmen)",
  "sr.mid_game_vote.waiting_for_other_players_to_respond": "Wartet auf Antwort anderer Spieler...",
  "sr.mid_game_vote.vote_is_for_active_players_only": "Die Abstimmung gilt nur für aktive Spieler.",
  "sr.mid_game_vote.returned_to_lobby": "Zurück zur Lobby!",
  "sr.mid_game_vote.restart": "Neustart!",
  "sr.mid_game_vote.vote_was_passed": "Die Abstimmung wurde angenommen.",
  "sr.mid_game_vote.reminder_use_inventory_command_block_to_exit": "Erinnerung: Während des Spiels kannst Du den Verketten-Befehlsblock in Deinem Inventar verwenden, um zur Lobby zurückzukehren.",
  
  "sr.admin_menu.admin_menu": "ADMIN MENÜ",
  "sr.admin_menu.restart_lobby": "[Lobby neu starten]",
  "sr.admin_menu.force_ready": "[Bereitschaft erzwingen]",
  "sr.admin_menu.force_unready": "[Bereitschaft stoppen]",
  "sr.admin_menu.set_time_to_5s": "[Lobby-Timer auf 5s setzen]",
  "sr.admin_menu.full_restart": "[Neustart]",
  "sr.admin_menu.dev_menu": "[Entwickler Menü]",

  "sr.lobby.use_key_to_choose_1": "Drücke ",
  "sr.lobby.use_key_to_choose_2": ", um diese Strecke auszuwählen.",
  "sr.lobby.wait_before_making_input": "Bitte warte einen Moment, bevor Du eine Eingabe tätigst... ",
  "sr.lobby.use_key_to_unready_1": "Drücke ",
  "sr.lobby.use_key_to_unready_2": " zum Aufheben der Bereitschaft.",
  "sr.lobby.use_key_to_ready_1": "Drücke ",
  "sr.lobby.use_key_to_ready_2": " zum Bereitmachen.",
  "sr.lobby.use_key_to_vote_1": "Drücke ",
  "sr.lobby.use_key_to_vote_2": ", um abzustimmen.",
  "sr.lobby.use_key_to_allow_1": "Drücke ",
  "sr.lobby.use_key_to_allow_2": ", um diese Strecke zufällig erscheinen zu lassen.",
  "sr.lobby.use_key_to_ban_1": "Drücke ",
  "sr.lobby.use_key_to_ban_2": ", um diese Strecke davon auszuschließen, zufällig erscheinen zu lassen.",
  "sr.lobby.player_chose_this_track_1": "(",
  "sr.lobby.player_chose_this_track_2": " hat diese Strecke gewählt)",
  "sr.lobby.decides_the_track": " entscheidet die Strecke!",
  "sr.lobby.race_track": "Rennstrecke",
  "sr.lobby.battle_arena": "Kampfarena",
  
  "sr.lobby.joined_cyan_team": "Du bist dem Cyan-Team beigetreten.",
  "sr.lobby.joined_orange_team": "Du bist dem Orange-Team beigetreten.",
  "sr.lobby.joined_neutral_team": "Du bist neutral.",
  "sr.lobby.team_forced_to_cyan": "Automatische Balance! Du wurdest Team Cyan zugewiesen.",
  "sr.lobby.team_forced_to_orange": "Automatische Balance! Du wurdest Team Orange zugewiesen.",
  
  "sr.lobby.1st_with": "[1.] mit ",
  "sr.lobby.2nd_with": "[2.] mit ",
  "sr.lobby.3rd_with": "[3.] mit ",
  "sr.lobby.point": " Punkt.",
  "sr.lobby.points": " Punkte.",
  "sr.lobby.orange_and_cyan_tied": "Unentschieden! Orange und Cyan haben die gleiche Punktzahl.",
  "sr.lobby.cyan_team_wins": "Team Cyan gewinnt!",
  "sr.lobby.orange_team_wins": "Team Orange gewinnt!",
  "sr.lobby.nobody_first": "Niemand wurde Erster...",
  "sr.lobby.nobody_second": "Niemand wurde Zweiter...",
  "sr.lobby.nobody_third": "Niemand wurde Dritter...",
  "sr.lobby.trophy": "Trophäe",
  "sr.lobby.thanks_for_playing": "Vielen Dank fürs Spielen!",
  
  "sr.lobby.container_name.random": "Zufällig",
  "sr.lobby.container_name.chests_only": "Nur Truhen",
  "sr.lobby.container_name.capsules_only": "Nur Kapseln",
  "sr.lobby.container_name.specialty_only": "Nur Spezial-Items",
  "sr.lobby.container_name.chests_and_ender_chests": "Truhen und Ender-Truhen",
  "sr.lobby.container_name.chests_and_enchanting_tables": "Truhen und Verzauberungstische",
  "sr.lobby.container_name.chests_ender_chests_enchanting_tables": "Truhen, Ender-Truhen, Verzauberungstische",
  "sr.lobby.container_name.capsules_and_enchanting_tables": "Kapseln und Verzauberungstische",
  "sr.lobby.container_name.specialty_and_enchanting_tables": "Spezial-Items und Verzauberungstische",
  "sr.lobby.container_name.ender_chests_only": "Nur Ender-Truhen",
  "sr.lobby.container_name.buffet": "Buffet",
  "sr.lobby.race_mode_item_rule": "Regel für Items im Rennmodus:",
  "sr.lobby.battle_mode_item_rule": "Regel für Items im Kampfmodus:",
  "sr.lobby.type_offense": "Typ: Offensiv",
  "sr.lobby.type_defense": "Typ: Defensiv",
  "sr.lobby.type_speed": "Typ: Geschwindigkeit",
  "sr.lobby.type_trap": "Typ: Fallen",
  "sr.lobby.type_global": "Typ: Global",
  
  "sr.lobby.race_mode_game_type": "Spieltyp Rennmodus:",
  "sr.lobby.standard_race": "Standard Rennen",
  "sr.lobby.last_place_elimination": "Letzter-Platz Eliminierung",
  "sr.lobby.battle_mode_game_type": "Spieltyp Kampfmodus:",
  "sr.lobby.timed_ko_fest": "Zeitliches KO-Fest",
  "sr.lobby.3_lives_elimination": "3-Leben Eliminierung",
  "sr.lobby.random_gamemode": "Zufällig",

  "sr.lobby.tagged_as_admin": "Du wurdest als Admin markiert.",
  "sr.lobby.tagged_use_key_1": "Verwende ",
  "sr.lobby.tagged_use_key_2": " um anderen Spielern die Möglichkeit zu geben, Lobby-Einstellungen zu ändern.",
  
  "sr.lobby.round_1_of_3": "Runde [1/3]",
  "sr.lobby.round_2_of_3": "Runde [2/3]",
  "sr.lobby.round_3_of_3": "Runde [3/3]",
  "sr.lobby.round_1_of_4": "Runde [1/4]",
  "sr.lobby.round_2_of_4": "Runde [2/4]",
  "sr.lobby.round_3_of_4": "Runde [3/4]",
  "sr.lobby.round_4_of_4": "Runde [4/4]",
  "sr.lobby.round_1_of_5": "Runde [1/5]",
  "sr.lobby.round_2_of_5": "Runde [2/5]",
  "sr.lobby.round_3_of_5": "Runde [3/5]",
  "sr.lobby.round_4_of_5": "Runde [4/5]",
  "sr.lobby.round_5_of_5": "Runde [5/5]",
  "sr.lobby.endless_mode": "Endlosmodus",
  "_comment.sr.lobby.gamemode": "sprint_racer_language:lobby/sidebar/ does not pick the translation from here -Rya",
  "sr.lobby.gamemode": "Spielmodus: ",
  "sr.lobby.race": "Rennen",
  "sr.lobby.battle": "Kampf",
  "sr.lobby.choice": "Auswahl",
  
  "sr.lobby.next_track": "Nächste Strecke: ",
  "sr.lobby.next_battle_arena": "Nächste Kampfarena: ",
  "sr.lobby.created_by": "Erstellt von: ",
  "sr.lobby.laps": "Runden: ",
  "sr.lobby.size": "Größe: ",
  "sr.lobby.size_tiny": "Winzig",
  "sr.lobby.size_small": "Klein",
  "sr.lobby.size_medium": "Mittel",
  "sr.lobby.size_large": "Groß",
  "sr.lobby.vote_1": "Strecke 1",
  "sr.lobby.vote_2": "Strecke 2",
  "sr.lobby.vote_3": "Strecke 3",
  "sr.lobby.voting_for_1": "Strecke 1 ausgewählt",
  "sr.lobby.voting_for_2": "Strecke 2 ausgewählt",
  "sr.lobby.voting_for_3": "Strecke 3 ausgewählt",
  
  "sr.lobby.non_admin_can_load_saves_1": "Du bist kein Admin, aber du kannst immer noch ",
  "sr.lobby.non_admin_can_load_saves_2": "Spielstände laden",
  "sr.lobby.non_admin_can_load_saves_3": ".",
  "sr.lobby.all_active_players_must_be_near_to_activate": "\uE075 Alle aktiven Spieler müssen sich innerhalb von 10m dieses Befehlsblocks befinden, um die Credits abzuspielen!",
  
  "sr.lobby.ready_to_play": "Bereit zum Spielen!",
  "sr.lobby.lobby_paused": "Lobby pausiert.",
  "sr.lobby.waiting_for_players_to_ready_up": "Wartet darauf, bis Spieler bereit sind...",
  "sr.lobby.player_must_ready_to_start": " Spieler muss bereit sein, um das Spiel zu starten.",
  "sr.lobby.players_must_ready_to_start": " Spieler müssen bereit sein, um das Spiel zu starten.",
  "sr.lobby.player_must_unready_to_pause": " Spieler muss sich unbereit machen, um die Lobby zu pausieren.",
  "sr.lobby.players_must_unready_to_pause": " Spieler müssen sich unbereit machen, um die Lobby zu pausieren.",
  "sr.lobby.vote_for_next_race_track": "Wähle die nächste Rennstrecke!",
  "sr.lobby.vote_for_next_battle_arena": "Wähle die nächste Kampfarena!",
  "sr.lobby.next_race_starts_in": "Nächstes Rennen beginnt in ",
  "sr.lobby.next_battle_starts_in": "Nächster Kampf beginnt in ",
  "sr.lobby.track_selection_starts_in": "Streckenwahl beginnt in ",
  "sr.lobby.grand_prix_starts_in": "Grand Prix beginnt in ",
  "sr.lobby.seconds": " Sekunden!",
  "sr.lobby.second": " Sekunde!",
  "sr.lobby.select_a_track": "Wähle eine Strecke!",
  "sr.lobby.admins_will_choose_track": "\uE075 Es sind Admins dabei! Sie werden die Strecke auswählen.",
  "sr.lobby.must_be_admin_to_do_this": "\uE075 Du musst ein Admin sein, um dies zu tun!",
  "sr.lobby.time_attack_select_a_track": "Zeitattacke -- Wähle eine Strecke!",
  "sr.lobby.ready": "Bereit",
  "sr.lobby.not_ready": "Nicht bereit",
  
  "sr.lobby.arcade.canceled": "Abgebrochen",
  "sr.lobby.arcade.unreleased": "Nicht veröffentlicht",
  "sr.lobby.arcade.2d_platformer": "Ein vollständiges 2D-Plattforming-Spiel über 4 Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten.",
  "sr.lobby.arcade.bliss": "Ein Proof-of-Concept für ein 2D-Plattforming-Spiel.",
  "sr.lobby.arcade.doze_off": "Ein Third-Person Block-Puzzle, in dem der Spieler einen Bulldozer fährt.",
  "sr.lobby.arcade.escapecraft_blue": "Ein Spin-off der beliebten Escapecraft-Serie. Kannst du aus dem Dungeon entkommen?",
  "sr.lobby.arcade.mkmc": "Ein Combat-Racing Minispiel. Der Prequel zu Sprint Racer!",
  "sr.lobby.arcade.no_more_diamonds": "Ein Third-Person Adventure-Spiel mit Zeitreise-Mechaniken.",
  "sr.lobby.arcade.quattour": "Ein Co-op Adventure-Spiel mit Gameplay, das dem klassischen 3D Collect-a-thon Plattformer ähnelt.",
  "sr.lobby.arcade.rematch": "Ein Multi-Phase PVP-Spiel über Erkundung, Shopping und Kämpfe.",
  "sr.lobby.arcade.sky_scapers": "Ein PVP-Spiel über Fliegen mit Elytren und Vermeiden des Jägers.",
  
  "sr.grand_prix": "Grand Prix",
  "sr.grand_prix.bossbar": "Bereite einen Grand Prix vor",
  "sr.grand_prix.cancelled_1": "Der Grand Prix wurde abgebrochen.",
  "sr.grand_prix.cancelled_2": "Sprint Racer wird nun wie gewohnt funktionieren.",
  "sr.grand_prix.enabled": "Grand Prix Setup",
  "sr.grand_prix.exit_1": "Grand Prix Setup abgebrochen.",
  "sr.grand_prix.exit_2": "Alle Spieler wurden zur Lobby zurückgebracht.",
  "sr.grand_prix.started_1": "Ein Grand Prix wurde gestartet!",
  "sr.grand_prix.started_2": "Wenn die Spieler bereit sind, beginnt der Wettbewerb!\nKehre zum Grand Prix-Vorbereitungsraum zurück, um es abzubrechen.",
  "sr.grand_prix.random_race": "Zufälliges Rennen",
  "sr.grand_prix.random_battle": "Zufälliger Kampf",
  "sr.grand_prix.random_track": "Zufällige Strecke",
  "sr.grand_prix.lap_count_set_to": "[Grand Prix] Die Anzahl der Runden für diese Strecke ist nun ",
  "sr.grand_prix.start_grand_prix": "Grand Prix starten",
  "sr.grand_prix.set_track_order": "Streckenreihenfolge festlegen",
  "sr.grand_prix.clear_all": "Alles löschen",
  "sr.grand_prix.cannot_start_with_empty_sequence": "\uE075 Ein Grand Prix kann nicht mit einer leeren Streckenreihenfolge gestartet werden!",
  "sr.grand_prix.no_track_exists": "\uE075 Es gibt hier keine Strecke zur Konfiguration. Zuerst muss eine Streckenreihenfolge festgelegt werden!",
  "sr.grand_prix.50_rounds_maximum": "\uE075 Du kannst nicht mehr Runden haben! 50 ist die maximale Anzahl.",
  "sr.grand_prix.no_tracks_to_undo": "\uE075 Es gibt keine Strecken zum Rückgängig machen!",
  "sr.grand_prix.return_to_setup_room": "Zum Vorbereitungsraum zurückkehren",
  "sr.grand_prix.track_sequence_cleared": "Die Streckenreihenfolge wurde gelöscht.",
  "sr.grand_prix.track_settings": "Streckeneinstellungen",
  "sr.grand_prix.track_will_be_played_in_round": "Die Strecke wird gespielt in Runde #",
  "sr.grand_prix.select_random_race": "Zufällig (Rennen) auswählen",
  "sr.grand_prix.select_random_battle": "Zufällig (Kampf) auswählen",
  "sr.grand_prix.select_random_gamemode": "Zufällige Strecke & Spielmodus auswählen",
  "sr.grand_prix.returned_to_setup_room": "Zum Vorbereitungsraum zurückgekehrt.",
  "sr.grand_prix.returned_to_gp_setup_room": "Zurück zum Grand Prix Setup-Raum.",
  "sr.grand_prix.no_tracks_have_been_added": "Es wurden keine Strecken hinzugefügt.",
  "sr.grand_prix.round": "Runde",
  "sr.grand_prix.setting_round": "Einstellung -> Runde ",
  "sr.grand_prix.round_limit_reached": "Rundenlimit erreicht (50).",
  "sr.grand_prix.set_a_track_sequence": "Eine Streckenreihenfolge festlegen!",
  "sr.grand_prix.track_sequence_description": "Im Grand Prix werden die Strecken in der Reihenfolge gespielt, in der Du diese festgelegt hast.\nMinimum: 1 Runde. | Maximum: 50 Runden.",
  "sr.grand_prix.gamemode_variant": "Spielmodi-Variante: ",
  "sr.grand_prix.lap_count": "Anzahl der Runden: ",
  "sr.grand_prix.lap_default": "Standard",
  "sr.grand_prix.gamemode_default": "Standard (Extrasraum)",
  "sr.grand_prix.no_settings_available": "Keine Einstellungen verfügbar.",
  "sr.grand_prix.undo_previous_track": "Vorherige Strecke rückgängig machen",
  "sr.grand_prix.previous_track_removed": "Vorherige Strecke aus der Reihenfolge entfernt.",
  "sr.grand_prix.track_select_method": "Methode zur Streckenauswahl: ",
  "sr.grand_prix.track_select.random": "Zufällig",
  "sr.grand_prix.track_select.vote": "Abstimmen",
  "sr.grand_prix.track_select.choose": "Spielerwahl",
  "sr.grand_prix.track_select.in_order": "In Reihenfolge",
  "sr.grand_prix.track_select.roulette": "Roulette",
  "sr.grand_prix.use_save_state": "Speicherzustand verwenden? ",
  
  "sr.lobby.time_attack": "Zeitattacke",
  "sr.lobby.free_roam": "Freiraum",
  "sr.lobby.custom_track_manager": "Streckenmanager",
  "sr.lobby.random_track_pool": "Zufälliger Streckenpool",
  "sr.lobby.grand_prix_setup": "Grand Prix Setup",
  "sr.lobby.cancel_grand_prix": "Grand Prix abbrechen",
  "sr.lobby.race_ai": "RENNEN AI",
  "sr.lobby.battle_ai": "KAMPF AI",
  "sr.lobby.always_on": "Immer aktiv",
  "sr.lobby.singleplayer_only": "Nur Einzelspieler",
  "sr.lobby.amount_varies_per_track": "x0..3",
  "sr.lobby.not_available_on_realms": "Nicht auf Realms verfügbar!",
  "sr.lobby.scores_will_not_be_saved": "Realms: Punkte werden nicht gespeichert.",
  "sr.lobby.cyan_team": "Team Cyan",
  "sr.lobby.neutral_team": "Neutral (zufällig)",
  "sr.lobby.orange_team": "Team Orange",
  
  "sr.lobby.bronze_medal": "Bronzemedaille ",
  "sr.lobby.silver_medal": "Silbermedaille ",
  "sr.lobby.gold_medal": "Goldmedaille ",
  "sr.lobby.diamond_medal": "Diamantmedaille ",
  
  "sr.lobby.item_pickups": "Itemaufnahmen: ",
  "sr.lobby.item_pickups_seeded": "AN (zufällig)",
  "sr.lobby.item_pickups_off": "AUS",
  "sr.lobby.view_times": "Sehe Medaillenzeiten",
  "sr.lobby.time_attack_data_erased": "\uE075 Zeitattacke-Daten wurden gelöscht!",
  
  "sr.lobby.track_allowed": "Strecke: Erlaubt",
  "sr.lobby.track_banned": "Strecke: Verboten",
  
  "sr.lobby.credits.lobby_design": "Lobby-Design",
  "sr.lobby.credits.lead_developer": "Leitentwickler",
  "sr.lobby.credits.programming": "Programmierung",
  "sr.lobby.credits.partner": "Komplizin",
  "sr.lobby.credits.track_design": "Streckendesign",
  "sr.lobby.credits.additional_track_design": "Zusätzliches Streckendesign",
  "sr.lobby.credits.models_and_textures": "Modelle & Texturen",
  "sr.lobby.credits.view_full_credits": "Vollständige Credits anzeigen",
  
  "sr.lobby.open_inventory_for_settings": "Öffne dein Inventar für Einstellungen.",
  "sr.lobby.currently_idle": "Derzeit inaktiv.",
  "sr.lobby.currently_spectating": "Derzeit Zuschauer.",
  "sr.lobby.you_are_spectating": "Du schaust zu!",
  "sr.lobby.offer_join_game": "Möchtest du dem Spiel beitreten?",
  "sr.lobby.currently_a_spectator": "\uE075 Du bist derzeit Zuschauer. Öffne dein Inventar und klicke auf das menschenförmige Symbol, um wieder den Spiel einzutreten.",
  "sr.lobby.item_banned": "Verboten!",
  "sr.lobby.item_enabled": "Aktiviert!",
  "sr.lobby.need_admin_tag_item_room_1": "\uE075 Du benötigst den ",
  "sr.lobby.need_admin_tag_item_room_2": " Tag, um den Item-Raum zu betreten!",
  "sr.lobby.need_admin_tag_extras_room_1": "\uE075 Du benötigst den ",
  "sr.lobby.need_admin_tag_extras_room_2": " Tag, um den Extras-Raum zu betreten!",
  "sr.lobby.need_admin_tag_to_enter_1": "\uE075 Du benötigst den ",
  "sr.lobby.need_admin_tag_to_enter_2": " Tag, um hier hineinzukommen!",
  
  "sr.lobby.button.race_tracks": "Rennstrecken",
  "sr.lobby.button.battle_arenas": "Kampfarenas",
  "sr.lobby.button.enable": "Aktivieren",
  "sr.lobby.button.disable": "Deaktivieren",
  "sr.lobby.button.next": "Nächste",
  "sr.lobby.button.previous": "Vorherige",
  
  "sr.lobby.quick_select.race": "Schnellauswahl (Rennen)",
  "sr.lobby.quick_select.battle": "Schnellauswahl (Kampf)",
  "sr.lobby.quick_select.sort_by": "Sortieren nach",
  "sr.lobby.quick_select.date_added": "Hinzugefügt am",
  "sr.lobby.quick_select.difficulty": "Schwierigkeitsgrad",
  "sr.lobby.quick_select.size": "Größe",
  "sr.lobby.quick_select.alphabetical": "Alphabetisch",
  "sr.lobby.quick_select.recently_played": "Kürzlich gespielt",
  "sr.lobby.quick_select.most_played": "Am häufigsten gespielt",
  "sr.lobby.quick_select.random_sort": "Zufällig",
  "sr.lobby.quick_select.filter": "FILTER",
  "sr.lobby.quick_select.all": "Alle",
  "sr.lobby.quick_select.not_banned": "Nicht verboten",
  "sr.lobby.quick_select.novice_tracks": "Anfängerstrecken",
  "sr.lobby.quick_select.intermediate_tracks": "Intermediärstrecken",
  "sr.lobby.quick_select.expert_tracks": "Expertenstrecken",
  "sr.lobby.quick_select.master_tracks": "Meisterstrecken",
  "sr.lobby.quick_select.tiny_tracks": "Winzige Strecken",
  "sr.lobby.quick_select.small_tracks": "Kleine Strecken",
  "sr.lobby.quick_select.medium_tracks": "Mittlere Strecken",
  "sr.lobby.quick_select.large_tracks": "Große Strecken",
  
  "sr.lobby.save_state.save_state": "\uE074 ",
  "sr.lobby.save_state.already_empty": "Speicherzustand ist schon leer.",
  "sr.lobby.save_state.cannot_load_empty": "Kann nicht von einem leeren Speicherzustand laden!",
  "sr.lobby.save_state.failed_to_load": "Konnte Lobby-Zustand nicht speichern.",
  "sr.lobby.save_state.restored_all_defaults": "\uE074 Alle Einstellungen für Sprint Racer wiederhegestellt.",
  "sr.lobby.save_state.deleted_1": "\uE074 Löschte ",
  "sr.lobby.save_state.deleted_2": ".",
  "sr.lobby.save_state.loaded_1": "\uE074 Ladete ",
  "sr.lobby.save_state.loaded_2": ".",
  "sr.lobby.save_state.saved_1": "\uE074 Jetzige Lobby-Einstellungen wurden gespeichert als ",
  "sr.lobby.save_state.saved_2": ".",
  "sr.lobby.save_state.save_number": "Speicherzustand #",
  "_comment.sr.lobby.save_state.save_title": "Is this supposed to be a verb? I'm not sure where exactly this appears in",
  "sr.lobby.save_state.save_title": "Speicherzustand",
  "sr.lobby.save_state.empty": "(Leer)",
  "sr.lobby.save_state.current_settings": "Jetzige Einstellungen",
  "sr.lobby.save_state.item_banned": " Item gebannt",
  "sr.lobby.save_state.items_banned": " Items gebannt",
  "sr.lobby.save_state.track_banned": " Strecke gebannt",
  "sr.lobby.save_state.tracks_banned": " Strecken gebannt",
  "sr.lobby.save_state.cheat_enabled": " Cheat eingeschaltet",
  "sr.lobby.save_state.cheats_enabled": " Cheats eingeschaltet",
  "sr.lobby.save_state.gamemodes.race_and_battle": "Spielmodi: Rennen & Kämpfe",
  "sr.lobby.save_state.gamemodes.race": "Spielmodi: Nur Rennen",
  "sr.lobby.save_state.gamemodes.battle": "Spielmodi: Nur Kämpfe",
  "sr.lobby.save_state.tracks.vote": "Strecken: Auf Abstimmung",
  "sr.lobby.save_state.tracks.random": "Strecken: Zufällig",
  "sr.lobby.save_state.tracks.in_order": "Strecken: In Reihenfolge",
  "sr.lobby.save_state.tracks.player_choice": "Strecken: Spielerwahl",
  "sr.lobby.save_state.tracks.roulette": "Strecken: Roulette",
  "sr.lobby.save_state.items.always_on": "Items: Immer An",
  "sr.lobby.save_state.items.battle_only": "Items: Nur bei Kämpfen",
  "sr.lobby.save_state.items.always_off": "Items: Immer Aus",
  "sr.lobby.save_state.item_balance.on_time": "Item-Balance: An--Zeitbasiert",
  "sr.lobby.save_state.item_balance.on_position": "Item-Balance: An--Positionbasiert",
  "sr.lobby.save_state.item_balance.off": "Item-Balance: Aus",
  "sr.lobby.save_state.extra_chests.5plus_players": "Extra Truhen: Bei 5+ Spieler",
  "sr.lobby.save_state.extra_chests.never": "Extra Truhen: Nie",
  "sr.lobby.save_state.item_rule": "Item-Regeln: ",
  "sr.lobby.save_state.difficulty_ramp_up": "Schwierigkeitsgradsteigerung: ",
  "sr.lobby.save_state.endless_mode": "Endlosmodus: ",
  "sr.lobby.save_state.bossbar_speedometer": "Bossbar-Tacho: ",
  "sr.lobby.save_state.teams": "Teams: ",
  "sr.lobby.save_state.team_auto_balance": "Automatisch Team Ausgleichung: ",
  "sr.lobby.save_state.race_ai": "Renn-AI: ",
  "sr.lobby.save_state.battle_ai": "Kampf-AI: ",
  "sr.lobby.save_state.singleplayer": "Einzelspieler",
  "sr.lobby.save_state.always_on": "Immer An",
  "sr.lobby.save_state.always_off": "Immer Aus",
  "sr.lobby.save_state.race_ai_count": "Anzahl der Renn-AI: ",
  "sr.lobby.save_state.battle_ai_count": "Anzahl der Kampf-AI: ",
  "sr.lobby.save_state.auto": "Automatisch",
  "sr.lobby.save_state.ai_difficulty.auto": "AI-Schwierigkeitsgrad: adaptive",
  "sr.lobby.save_state.ai_difficulty.very_easy": "AI-Schwierigkeitsgrad: very easy",
  "sr.lobby.save_state.ai_difficulty.easy": "AI-Schwierigkeitsgrad: easy",
  "sr.lobby.save_state.ai_difficulty.normal": "AI-Schwierigkeitsgrad: normal",
  "sr.lobby.save_state.ai_difficulty.hard": "AI-Schwierigkeitsgrad: hard",
  "sr.lobby.save_state.ai_rubberbanding": "AI-Gummiband-Effekt: ",
  "sr.lobby.save_state.let_ai_finish": "Lasse AI gewinnen: ",
  "sr.lobby.save_state.default_lobby_time": "Standard Lobby-Timer: ",
  "sr.lobby.save_state.absorption_at_race_start.always": "Absorption beim Start des Rennens: Immer",
  "sr.lobby.save_state.absorption_at_race_start.never": "Absorption beim Start des Rennens: Nie",
  "sr.lobby.save_state.absorption_at_race_start.5plus_players": "Absorption beim Start des Rennens: Bei 5+ Spieler",
  "sr.lobby.save_state.reset_music_on_death": "Musik beim Tod zurücksetzen: ",
  "sr.lobby.save_state.nearby_invisibility.always": "Nahe Spieler Unsichtbarkeit: Immer",
  "sr.lobby.save_state.nearby_invisibility.never": "Nahe Spieler Unsichtbarkeit: Nie",
  "sr.lobby.save_state.nearby_invisibility.5plus_players": "Nahe Spieler Unsichtbarkeit: Bei 5+ Spieler",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_a.standard_race": "Spielmodus-Voreinstellung A: Standardrennen",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_a.last_place_elimination": "Spielmodus-Voreinstellung A: Letzter-Platz Eliminierung",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_a.tactics_race": "Spielmodus-Voreinstellung A: Taktikrennen",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_a.random": "Spielmodus-Voreinstellung A: Zufällig",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_b.timed_ko_fest": "Spielmodus-Voreinstellung B: Zeitliches KO-Fest",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_b.3_lives_elimination": "Spielmodus-Voreinstellung B: 3-Leben Eliminierung",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_b.resource_control": "Spielmodus-Voreinstellung B: Ressourcenkontrolle",
  "sr.lobby.save_state.gamemode_preset_b.random": "Spielmodus-Voreinstellung B: Zufällig",

  "sr.lobby.save_state.grand_prix_loop": "Grand prix Musikschleife: ",
  "sr.lobby.save_state.grand_prix_sfx": "Grand prix Soundeffekt: ",
  
  "sr.lobby.custom_track_race": "Benutzerdefinierte Strecke (Rennen)",
  "sr.lobby.custom_track_battle": "Benutzerdefinierte Strecke (Kampf)",
  "sr.lobby.this_is_a_custom_track": "(Benutzerdefinierte Strecke)",
  
  "sr.lobby.custom_track": "Benutzerdefinierte Strecke: ",
  "sr.lobby.return_to_custom_track_manager": "Zum Streckenmanager zurückkehren",
  "sr.lobby.returned_to_custom_track_manager": "Zurück zur Streckenmanager geleitet.",
  "sr.lobby.new_custom_track_1": "Neue Strecke ",
  "sr.lobby.new_custom_track_2": " erstellt: ",
  "sr.lobby.custom_race_mode": "(Rennmodus)",
  "sr.lobby.custom_battle_mode": "(Kampfmodus)",
  "sr.lobby.click_to_rename_track": "[Klicke zum umbenennen der Strecke]",
  "sr.lobby.track_location_set": "Streckenstandort gesetzt:",
  "sr.lobby.teleported_to_track_coordinates": "Du wurdest zur deiner Strecke teleportiert.",
  "sr.lobby.you_may_freely_edit_track": "Du kannst deine Strecke frei bearbeiten.",
  "sr.lobby.use_wool_to_enter_editor_mode": "Benutze die Wolle in deinem Inventar, um den Editor-Modus zu wechseln.",
  "sr.lobby.choose_coordinates_for_track": "Wähle die Koordinaten für deine Strecke!",
  "sr.lobby.this_is_where_players_are_teleported": "Hierhin werden die Spieler teleportiert, sobald die Strecke geladen wird.",
  "sr.lobby.track_deleted": "Strecke gelöscht! ",
  "sr.lobby.create_new_track": "Neue Strecke erstellen",
  "sr.lobby.test_current_track": "Ausgewählte Strecke testen",
  "sr.lobby.delete_current_track": "Ausgewählte Strecke löschen",
  "sr.lobby.edit_medal_times_item": "Medaillenzeiten ändern",
  "sr.lobby.warp_and_edit_track": "Teleportiere und bearbeite Strecke",
  "sr.lobby.custom_track_help": "BEDIENUNGSANLEITUNG FÜR DEN STRECKEN-EDITOR",
  "sr.lobby.link": "Link: ",
  "sr.lobby.help": "Hilfe",
  "sr.lobby.set_coordinates_to_current_location": "Setze Koordinaten zur deiner Position",
  "sr.lobby.track_config": "Streckeneinstellungen",
  "sr.lobby.fixed_missing_pos_calc_1": "[Strecken-Editor] Der Position-Rechner Knoten fehlte für den Kontrollpunkt ",
  "sr.lobby.fixed_missing_pos_calc_2": "! Der näheste Kontrollpunkt verfügt nun über ein 'Position-Rechner' Knoten.",
  "sr.lobby.fixed_missing_pos_calc_finish_line": "[Strecken-Editor] Der Position-Rechner Knoten fehlte für die Ziellinie! Die näheste Ziellinie verfügt nun über ein 'Position-Rechner' Knoten.",
  "sr.lobby.edit_medal_times": "MEDAILLENZEITEN ÄNDERN",
  "sr.lobby.click_digits_to_edit": "\n(Klicke auf die Zahlen, um die zu ändern)",
  "sr.lobby.clear_all_times": "[ALLES LÖSCHEN]",
  "sr.lobby.clear_best_times": "[BESTZEITEN LÖSCHEN]",
  "sr.lobby.now_testing_track": "Teste Strecke: ",
  "sr.lobby.use_command_block_to_exit_1": "Um zur Lobby zurückzukehren, öffne dein Inventar und klicke auf den ",
  "sr.lobby.use_command_block_to_exit_2": "Befehlsblock",
  "sr.lobby.use_command_block_to_exit_3": ".",
  "sr.lobby.test_track": "TESTSTRECKE",
  "sr.lobby.race_test": "[Renntest]",
  "sr.lobby.time_attack_test": "[Zeitattackentest]",
  "sr.lobby.auto_generate_position_calc_points": "Sollen Position-Rechner Knoten automatisch generiert werden? ",
  "sr.lobby.battle_test": "[Kampftest]",
  "sr.lobby.target_attack_test": "[Zielangriffstest]",
  "sr.lobby.high_coordinate_warning": "\uE075 AI und andere Funktionen werden bei Koordinaten über 100.000 scheitern!",
  "sr.lobby.track_test_aborted_20_resets": "Streckentest abgebrochen! Es wurden 20 Neustarts erkannt.",
  "sr.lobby.black_wool_y0_causes_reset_1": "Spieler werden einen Neustart erzwungen, wenn da ",
  "sr.lobby.black_wool_y0_causes_reset_2": " bei y=0 unter ein Spieler ist!",
  "sr.lobby.for_info_read_help_section": "Für weitere Informationen, klicke auf 'Hilfe' und lese den Abschnitt mit dem Titel ",
  
  "sr.custom_track.track_name": "Name der Strecke: ",
  "sr.custom_track.change_name": "[ÄNDERN]",
  "sr.custom_track.coordinates": "Koordinaten: ",
  "sr.custom_track.change_coordinates": "[KOORDINATEN SETZEN]",
  "sr.custom_track.lap_count": "Anzahl der Runden: ",
  "sr.custom_track.checkpoints_per_lap": "Kontrollpunkte pro Runde: ",
  "sr.custom_track.supports_ai": "Unterstützt AI? ",
  "sr.custom_track.time_attack_targets": "Anzahld er Zielscheiben für Zeitattacke: ",
  "sr.custom_track.time_of_day": "Uhrzeit: ",
  "sr.custom_track.morning": "(Morgen)",
  "sr.custom_track.noon": "(Mittags)",
  "sr.custom_track.sunset": "(Sonnenuntergang)",
  "sr.custom_track.night": "(Nacht)",
  "sr.custom_track.weather": "Wetter: ",
  "sr.custom_track.weather_clear": "Klar",
  "sr.custom_track.weather_rain": "Regen",
  "sr.custom_track.weather_thunder": "Donner",
  "sr.custom_track.daylight_cycle": "Tageslichtzyklus: ",
  "sr.custom_track.time_limit": "Zeitlimit: ",
  "sr.custom_track.music_track": "Musikstück: ",
  "sr.custom_track.random": "Zufällig",
  "sr.custom_track.preview_image": "Vorschaubild: ",
  "sr.custom_track.custom_functions": "Benutzerdefinierte Funktionen: ",
  "sr.custom_track.preview_image_generic": "Generisch",
  "sr.custom_track.difficulty_rating": "Schwierigkeitsgrad: ",
  "sr.custom_track.difficulty.novice": "Anfänger",
  "sr.custom_track.difficulty.intermediate": "Intermediär",
  "sr.custom_track.difficulty.expert": "Experte",
  "sr.custom_track.difficulty.master": "Meister",
  "sr.custom_track.track_size": "Streckengröße: ",
  "sr.custom_track.gauntlet_track": "Gauntlet-Strecke? ",
  
  "sr.lobby.options.admin_mode_on": "\uE073 Admin-Modus aktiviert. Nur Admins können Lobby-Einstellungen ändern.",
  "sr.lobby.options.admin_mode_off": "\uE073 Admin-Modus deaktiviert. Jeder kann Lobby-Einstellungen ändern.",
  "sr.lobby.options.race_ai_singleplayer": "\uE073 Im Rennmodus erscheinen AI-Gegner nur im Einzelspieler.",
  "sr.lobby.options.race_ai_always_on": "\uE073 Im Rennmodus erscheinen AI-Gegner immer.",
  "sr.lobby.options.race_ai_always_off": "\uE073 Im Rennmodus erscheinen AI-Gegner nie.",
  "sr.lobby.options.battle_ai_singleplayer": "\uE073 Im Kampfmodus erscheinen AI-Gegner nur im Einzelspieler.",
  "sr.lobby.options.battle_ai_always_on": "\uE073 Im Kampfmodus erscheinen AI-Gegner immer.",
  "sr.lobby.options.battle_ai_always_off": "\uE073 Im Kampfmodus erscheinen AI-Gegner nie.",
  "sr.lobby.options.race_ai_count": "\uE073 Im Rennmodus beträgt die Anzahl der AIs: ",
  "sr.lobby.options.race_ai_count_auto": "\uE073 Im Rennmodus werden AIs nur hinzugefügt, wenn die Spieleranzahl unter 4 liegt.",
  "sr.lobby.options.battle_ai_count": "\uE073 Im Kampfmodus beträgt die Anzahl der AIs: ",
  "sr.lobby.options.battle_ai_count_auto": "\uE073 Im Kampfmodus werden AIs nur hinzugefügt, wenn die Spieleranzahl unter 4 liegt.",
  "sr.lobby.options.ai_difficulty_auto": "\uE073 AI-Schwierigkeitsgrad auf adaptiv gesetzt (passt sich dem Fähigkeitsniveau der Spieler an)",
  "sr.lobby.options.ai_difficulty_very_easy": "\uE073 AI-Schwierigkeitsgrad auf sehr leicht gesetzt",
  "sr.lobby.options.ai_difficulty_easy": "\uE073 AI-Schwierigkeitsgrad auf leicht gesetzt",
  "sr.lobby.options.ai_difficulty_normal": "\uE073 AI-Schwierigkeitsgrad auf normal gesetzt",
  "sr.lobby.options.ai_difficulty_hard": "\uE073 AI-Schwierigkeitsgrad auf schwer gesetzt",
  "sr.lobby.options.ai_rubberbanding_on": "\uE073 AI-Gummiband-Effekt aktiviert. AI-Gegner werden schneller oder langsamer, um das Rennen spannend zu halten.",
  "sr.lobby.options.ai_rubberbanding_off": "\uE073 AI-Gummiband-Effekt deaktiviert",
  "sr.lobby.options.default_lobby_time": "\uE073 Standard-Lobbyzeit auf 30s gesetzt (Standard)",
  "sr.lobby.options.lobby_time_set_to": "\uE073 Standard-Lobbyzeit gesetzt auf ",
  "sr.lobby.options.restored_defaults": "\uE073 Standardeinstellungen für Spielmodi, Streckenauswahl und Items wiederhergestellt",
  "sr.lobby.options.race_only": "\uE073 Spielmodus auf nur Rennen gesetzt",
  "sr.lobby.options.race_and_battle": "\uE073 Spielmodus auf Rennen- & Kampf-Mix gesetzt",
  "sr.lobby.options.battle_only": "\uE073 Spielmodus auf nur Kampf gesetzt",
  "sr.lobby.options.item_balance_checkpoint_splits": "\uE073 Item-Balance: Weiter zurückliegende Spieler erhalten bessere Items basierend auf ihren Checkpoint-Abständen (im Vergleich zu Platz 1).",
  "sr.lobby.options.item_balance_position": "\uE073 Item-Balance: Weiter zurückliegende Spieler erhalten bessere Items basierend auf ihrer Position im Vergleich zu anderen Spielern.",
  "sr.lobby.options.item_balance_off": "\uE073 Item-Balance ist deaktiviert",
  "sr.lobby.options.items_all_gamemodes": "\uE073 Items sind in allen Spielmodi aktiviert",
  "sr.lobby.options.items_battle_only": "\uE073 Items sind im Kampfmodus aktiviert, im Rennmodus deaktiviert",
  "sr.lobby.options.items_always_off": "\uE073 Items sind in allen Spielmodi deaktiviert",
  "sr.lobby.options.map_performance_auto": "\uE073 Leistung auf \"auto\" gesetzt",
  "sr.lobby.options.map_performance_quality": "\uE073 Leistung auf \"Qualität\" gesetzt",
  "sr.lobby.options.map_performance_quality_plus": "\uE073 Leistung auf \"Qualität+\" gesetzt",
  "sr.lobby.options.map_performance_faster": "\uE073 Leistung auf \"schneller\" gesetzt",
  "sr.lobby.options.bossbar_speedometer_off": "\uE073 Bossbar-Tachometer deaktiviert",
  "sr.lobby.options.bossbar_speedometer_on": "\uE073 Bossbar-Tachometer aktiviert",
  "sr.lobby.bossbar_speedometer_is_singleplayer_only": "Hinweis: Der Bossbar-Tachometer ist nur im Einzelspieler sichtbar!",
  "sr.lobby.options.allow_ai_finish_on": "\uE073 Spiele erlauben AI-Spielern das Rennen zu Beenden, wenn keine aktiven menschlichen Spieler gibt.",
  "sr.lobby.options.allow_ai_finish_off": "\uE073 Spiele enden sofort, wenn keine aktiven menschlichen Spieler vorhanden sind.",
  "sr.lobby.options.auto_balance_on": "\uE073 Automatische Team-Balance aktiviert.",
  "sr.lobby.options.auto_balance_off": "\uE073 Automatische Team-Balance deaktiviert.",
  "sr.lobby.options.difficulty_ramp_up_off": "\uE073 Schwierigkeitsanstieg deaktiviert. Schwere Strecken sind immer verfügbar.",
  "sr.lobby.options.difficulty_ramp_up_on": "\uE073 Schwierigkeitsanstieg aktiviert. Das Spiel beginnt mit leichteren Strecken und führt schrittweise schwierigere ein.",
  "sr.lobby.options.cheats_disabled": "\uE073 Alle Cheats wurden deaktiviert.",
  "sr.lobby.options.endless_mode_off": "\uE073 Endlosmodus deaktiviert.",
  "sr.lobby.options.endless_mode_on": "\uE073 Endlosmodus aktiviert. Punkte werden nicht zurückgesetzt und die Podiumssequenz wird nicht angezeigt.",
  "sr.lobby.options.teams_off": "\uE073 Teams deaktiviert.",
  "sr.lobby.options.teams_on": "\uE073 Teams aktiviert.",
  "sr.lobby.options.track_selection_vote": "\uE073 Streckenauswahl auf \"Abstimmung\" gesetzt",
  "sr.lobby.options.track_selection_random": "\uE073 Streckenauswahl auf \"Zufällig\" gesetzt",
  "sr.lobby.options.track_selection_in_order": "\uE073 Streckenauswahl auf \"In Reihenfolge\" gesetzt",
  "sr.lobby.options.track_selection_player_choice": "\uE073 Streckenauswahl auf \"Spielerwahl\" gesetzt",
  "sr.lobby.options.track_selection_roulette": "\uE073 Streckenauswahl auf \"Roulette\" gesetzt",
  "sr.lobby.options.absorption_always": "\uE073 Spieler erhalten zu Rennbeginn immer Absorption (mit Items).",
  "sr.lobby.options.absorption_5plus": "\uE073 Spieler erhalten zu Rennbeginn Absorption bei 5+ Spielern (mit Items).",
  "sr.lobby.options.absorption_never": "\uE073 Spieler erhalten zu Rennbeginn niemals Absorption.",
  "sr.lobby.options.restored_default_item_rules": "\uE073 Standard-Itemregeln wiederhergestellt.",
  "sr.lobby.options.extra_chests_never": "\uE073 Extra-Truhen erscheinen niemals in größeren Gruppen.",
  "sr.lobby.options.extra_chests_5plus": "\uE073 Extra-Truhen erscheinen in größeren Gruppen bei 5+ Spielern. (Gilt im Rennmodus)",
  "sr.lobby.options.crowd_sfx_on": "\uE073 Zuschauer-Soundeffekte werden im Grand-Prix-Modus abgespielt.",
  "sr.lobby.options.crowd_sfx_off": "\uE073 Zuschauer-Soundeffekte sind im Grand-Prix-Modus deaktiviert.",
  "sr.lobby.options.grand_prix_loop_on": "\uE073 Der Grand Prix wird nach der Podiumssequenz erneut gestartet.",
  "sr.lobby.options.grand_prix_loop_off": "\uE073 Der Grand Prix endet nach der Podiumssequenz (außer der Endlosmodus ist aktiv).",
  "sr.lobby.options.item_balance_on__time": "\uE073 Item-Balance: Weiter zurückliegende Spieler erhalten bessere Items basierend auf ihren Kontrollpunkt-Abständen (im Vergleich zu Platz 1).",
  "sr.lobby.options.item_balance_on__position": "\uE073 Item-Balance: Weiter zurückliegende Spieler erhalten bessere Items basierend auf ihrer Position im Vergleich zu anderen Spielern.",
  "sr.lobby.options.nearby_invisibility_never": "\uE073 Nahe Spieler werden niemals unsichtbar gemacht.",
  "sr.lobby.options.nearby_invisibility_always": "\uE073 Im Rennmodus werden nahe Spieler unsichtbar gemacht.",
  "sr.lobby.options.nearby_invisibility_5plus": "\uE073 Im Rennmodus werden nahe Spieler unsichtbar gemacht, wenn 5+ Spieler vorhanden sind.",
  "sr.lobby.options.music_reset_on_death_off": "\uE073 Musik wird beim Tod nicht zurückgesetzt.",
  "sr.lobby.options.music_reset_on_death_on": "\uE073 Musik wird beim Tod zurückgesetzt (auf bestimmten Servern erforderlich).",
  "sr.lobby.options.any_player_loads_save_states": "\uE073 Jeder Spieler darf Speicherstände laden (nicht das Erstellen oder Löschen).",
  "sr.lobby.options.only_admin_loads_save_states": "\uE073 Nur Admins dürfen Speicherstände laden.",
  "sr.lobby.options.hud_classic": "\uE073 Sprint Racer verwendet während des Spiels das klassische HUD.",
  "sr.lobby.options.hud_modern": "\uE073 Sprint Racer verwendet während des Spiels das moderne HUD.",
  
  "sr.lobby.villager_tip.1a": "Wusstest du, dass du dich selbst heilen kannst, indem du ",
  "sr.lobby.villager_tip.1b": " gedrückt hälst? Du kannst es in jedem Spielmodus tun. Es wirkt Wunder im Kampfmodus!",
  "sr.lobby.villager_tip.2": "Ich improvisiere gerne Abkürzungen! Du kommst mit so ziemlich allem davon, solange du die Kontrollpunkte erreichst.",
  "sr.lobby.villager_tip.3": "Ich hasse Schleimfallen! Wenn ich sportlicher wäre, könnte ich einfach darüber springen...",
  "sr.lobby.villager_tip.4": "Wenn deine XP-Leiste blinkt, bist du im 'Hitstun'! Du kannst dich nicht selbst heilen oder Tempo gewinnen, während du betäubt bist.",
  "sr.lobby.villager_tip.5": "Ich habe gehört, dass Enderman-Diebe nur Items in deiner Haupthand sehen können. Wenn das stimmt, könntest du verhindern, dass deine Items gestohlen werden, indem du leerhändig bist!",
  "sr.lobby.villager_tip.6": "Kennst du diese gelben Wolken, die hinterlassen werden, wenn jemand eine Truhe aufbricht? Durchläuft man sie, bekommt man einen leichten Geschwindigkeitsschub!",
  "sr.lobby.villager_tip.7": "Die meisten Fallen und Angriffe können dich nicht treffen, während du Unsichtbar bist!",
  "sr.lobby.villager_tip.8": "Ich finde ständig diese seltsamen mini Drachen-Eier in der Welt. Sie haben alle lustige Namen. Wofür sind sie wohl?",
  "sr.lobby.villager_tip.9": "Ich dachte nie, dass Sprungkräfte, Enderperlen oder Elytren so nützlich sind. Erst als ich sah, wie jemand ein Rennen gewann, indem er sich zu jedem Kontroll schlug. Ich glaube, er hat sich gemerkt, wo die Kontrollpunkte waren... das ist doch Betrug!",
  "sr.lobby.villager_tip.10": "Wusstest du, dass du dich mit TNT treffen kannst, während du mit Elytren fliegst? Es ist schwierig, aber es gibt dir enorm viel mehr Geschwindigkeit!",
  "sr.lobby.villager_tip.11": "Hörst du dieses Geräusch, das ich gerade gemacht habe? Das ist der Klang, den eine Amboss macht, bevor es dein Kopf zertrümmert. Wenn du dieses Geräusch hörst, nutze einen Geschwindigkeitsschub oder ähnliches, um den Amboss zu vermeiden!",
  "sr.lobby.villager_tip.12": "Hast du Zeitangriffe mit Items gespielt? Ich dachte, es wäre unvorhersehbar, aber es stellt sich heraus, dass die gleichen Items jedes Mal am gleichen Ort erscheinen!",
  "sr.lobby.villager_tip.13": "Wenn du eine Falle während dem Schleichen benutzt, wirfst du sie in die Richtung, in die du blickst!",
  "sr.lobby.villager_tip.14": "Im Zeitangriffsmodus könnte etwas passieren, wenn du die beste Zeit des Strecken-Erstellers schlägst!",
  "sr.lobby.villager_tip.15": "Einmal habe ich versucht, verzaubertes TNT direkt an meine Füße zu werfen. Die Explosion hat mich in den Himmel geschleudert!",
  "sr.lobby.villager_tip.16": "Der Gauntlet ist verdammt sadistisch. Legenden sagen, er könne in nur 3 Minuten und 30 Sekunden besiegt werden. Wie zur Hölle ist das möglich?!",
  "sr.lobby.villager_tip.17": "Es macht wirklich Spaß, Elytren zu verwenden, wenn du noch höher bist - du kannst SUPER schnell gleiten!",
  "sr.lobby.villager_tip.18": "Versuche mal, Geschwindigkeitsschübe vor dem Verzaubern zu stapeln. Du kannst bis zu 10 davon gleichzeitig verzaubern!",
  "sr.lobby.villager_tip.19": "Hast du schon einmal versucht, TNT als Falle zu verwenden? Es funktioniert am besten, wenn du das Item fallenlässt statt es zu werfen.",
  "sr.lobby.villager_tip.20": "Ich habe gehört, angeblich hat diese Map einen Strecken-Editor in der herunterladbaren Version. In der offiziellen Realms-Version wurde es herausgenommen... schade!",
  "sr.lobby.villager_tip.21": "Ich vermisse die guten alten Zeiten... damals war alles so einfach. Dieses Wandmuster war überall!",
  "sr.lobby.villager_tip.22": "Wusstest du, dass man mit Dorfbewohnern in der Lobby sprechen kann?",
  "sr.lobby.villager_tip.23": "Highlight Resort ist die beste Strecke - fordere mich doch heraus.",
  "sr.lobby.villager_tip.24a": "Sag es niemandem, dass ich dir das gesagt habe... Wenn du wiederholt ",
  "sr.lobby.villager_tip.24b": " gedrückt hältst, während du nach oben mit Elytren geflogen wirst, bekommst du mehr Höhe! Warum? Keine Ahnung!",
  "sr.lobby.villager_tip.25": "Hey! Wusstest du, dass du das Recht hast zu wählen? Öffne dein Inventar mitten in einer Runde und du kannst abstimmen, um das aktuelle Spiel neu zu starten oder zu beenden!",
  "sr.lobby.villager_tip.26a": "Nachdem du Sprungkraft verwendest hast, kannst du schnell ",
  "sr.lobby.villager_tip.26b": " antippen, um den Effekt abzubrechen.",
  "sr.lobby.villager_tip.27a": "Ich kann jetzt nicht reden, ich mach ein Power-Walk!",
  "sr.lobby.villager_tip.27b": "Ich finde den Supermarkt nicht! Wohin ist es gegangen??",
  "sr.lobby.villager_tip.27c": "Ist dieser Ort nicht schön?",
  
  "sr.lobby.somewhere_in_the_world": "Irgendwo auf der Welt",
  "sr.lobby.something_is_waiting_for_you": "wartet etwas auf dich.",
  "sr.lobby.try_the_beach": "Probiere den Strand aus!",
  "sr.lobby.face_your_fears": "Stell dich deinen Ängsten.",
  "sr.lobby.look_underground": "Schaue im Untergrund.",
  
  "sr.credits.programming_and_game_design": "PROGRAMMIERUNG & GAME DESIGN",
  "sr.credits.track_design": "STRECKENDESIGN",
  "sr.credits.game_lobby": "LOBBY",
  "sr.credits.music": "MUSIK",
  "sr.credits.custom_models": "MODELLE",
  "sr.credits.artwork": "KUNSTWERK",
  "sr.credits.map_trailer": "MAP TRAILER",
  "sr.credits.testing_and_feedback": "TESTING & FEEDBACK",
  "sr.credits.localization": "LOKALISIERUNG",
  "sr.credits.special_thanks": "BESONDERER DANK",
  "sr.credits.map_origins": "MAP URSPRÜNGE",
  "sr.credits.thank_you_for_playing_1": "Danke fürs Mitspielen, ",
  "sr.credits.thank_you_for_playing_2": "!",
  
  "sr.cheats.spawn_kart": "Lore spawnen",
  "sr.cheats.drop_to_cycle": "Fallenlassen, um durch alle Items zu zirkulieren.",
  "sr.cheats.get_revenge": "HOL DIR RACHE!",
  "sr.cheats.knockback_stick": "Rückschlagstock",
  "sr.cheats.skipped_a_checkpoint": "Kontrollpunkt übersprungen.",
  "sr.cheats.that_was_your_only_skip": "Das war dein einziger Skip für dieses Rennen. Verpasst keine weiteren!",
  "sr.cheats.honk": "hup",
  "sr.cheats.oh_no": "oh no",
  "sr.cheats.change_horn_1": "Nutze ",
  "sr.cheats.change_horn_2": ", um deine Hupe zu ändern.",
  "sr.cheats.mute_horns_1": "Use ",
  "sr.cheats.mute_horns_2": ", um alle Hupen still zu machen.",
  
  "sr.cheats.cheats_library": "Cheats Bibliothek",
  "sr.cheats.cheats_disabled": "Cheat ausgeschaltet: ",
  "sr.cheats.cheats_enabled": "Cheat eingeschaltet: ",
  "sr.cheats.cheat_on": "[AN]",
  "sr.cheats.cheat_off": "[AUS]",
  "sr.cheats.cheat_entry": "Cheat Eintrag",
  "sr.cheats.arrow_of_cheating": "Pfeil des Cheatens",
  "sr.cheats.entered_cheat": "Erfolgreich einen Cheat eingegeben:",
  "sr.cheats.clearall": "Alle Cheats wurden gelöscht.",
  "sr.cheats.active_cheats": "AKTIVE CHEATS",
  "sr.cheats.0to60": "Direkte Beschleunigung, immer mit höchster Geschwindigkeit laufen.",
  "sr.cheats.alwayssunny": "Immer Tageszeit, keine Wettereffekte.",
  "sr.cheats.alwaystimeattack": "Spielmodus ist immer Zeitangriff, spiele mit mehreren Spielern!",
  "sr.cheats.bossfight": "AI ist der Wither Boss.",
  "sr.cheats.boundless": "Streckenbegrenzungen sind deaktiviert.",
  "sr.cheats.desperation": "Der letzte Platz läuft etwas schneller.",
  "sr.cheats.eieio": "Hühnerminen erscheinen zufällig. Immer.",
  "sr.cheats.enchanter": "Schleichen verwandelt den in der Hand gehaltenen Item in einen verzauberten Item.",
  "sr.cheats.fastmissiles": "Raketenwerfer sind sehr schnell.",
  "sr.cheats.featherfalling": "Fallschaden ist deaktiviert.",
  "sr.cheats.getloaded": "Truhen geben doppelte Items.",
  "sr.cheats.healthnut": "Spieler regenerieren ihre Lebenspunkte schneller (außer im Kampfmodus).",
  "sr.cheats.homing": "Bestimmte Items zielen auf Spieler ab.",
  "sr.cheats.icandoanything": "AI hat unendlich viel von jedem Item.",
  "sr.cheats.instagib": "Spieler schlagen sich gegenseitig mit 1-Hit KO.",
  "sr.cheats.isbaby1b": "AI sind Babys.",
  "sr.cheats.iseeyou": "Spieler werden immer glühen.",
  "sr.cheats.kartracer": "Fahre Loren, statt zu sprinten.",
  "sr.cheats.nightvision": "Spieler erhalten konstante Nachtsicht.",
  "sr.cheats.noafk": "Spieler können nicht als inaktiv markiert werden.",
  "sr.cheats.punishment": "Item-Balance ist invertiert.",
  "sr.cheats.pushy": "Explosionen verursachen extra Rückstoß.",
  "sr.cheats.revenge": "Ausgeschiedene Spieler können Hühnerminen kontrollieren.",
  "sr.cheats.sadist": "Bringt Items ein, wann immer du willst.",
  "sr.cheats.speedo": "Spielergeschwindigkeit ist angepasst.",
  "sr.cheats.spookyscary": "AI sind Skelette. Sie sind härter!",
  "sr.cheats.timeless": "Zeitlimits sind deaktiviert (ausgenommen Zeitliches KO-fest).",
  "sr.cheats.trythemall": "Alle Cheats sind jetzt verfügbar.",
  "sr.cheats.turbo": "Kein Aufhebe-Cooldowns.",
  "sr.cheats.ur2slow": "AI gehen sehr schnell.",
  "sr.cheats.woozy": "Spieler leiden unter ständiger Übelkeit.",
  "sr.cheats.cottonvoid": "Geheime Strecke!",
  "sr.cheats.flytra": "Spieler haben permanente Elytren.",
  "sr.cheats.friendlyfire": "Mitspieler können sich gegenseitig mit Items treffen.",
  "sr.cheats.itemrain": "Zufällige Items fallen vom Himmel.",
  "sr.cheats.jschlatt": "Die gesamte Musik wird durch Stal ersetzt.",
  "sr.cheats.randomizer": "Verfügbare Cheats werden zufällig ein- und ausgeschaltet.",
  "sr.cheats.samedayshipping": "Truhen werden sofort wiederhergestellt.",
  "sr.cheats.sticks": "Alle Spieler haben Rückschlagstöcke.",
  "sr.cheats.allstar": "AI sind verschiedene Mobs.",
  "sr.cheats.devrace": "Die Abspannsequenz ist spielbar.",
  "sr.cheats.marathon": "Rundenzahl wird auf allen Strecken verdoppelt.",
  "sr.cheats.pigstep": "Alle Musik wird durch Pigstep ersetzt. AI sind Piglins.",
  "sr.cheats.pranked": "5%% der Truhen sind Fallen!",
  "sr.cheats.touhou": "Mehr Projektile!",
  "sr.cheats.tryhard": "AI wird durch äußerst erfahrene Sprint Racer Spieler ersetzt.",
  "sr.cheats.cargostadium": "Das Layout der Cargo Bay wurde geändert.",
  "sr.cheats.customai": "Volle Kontrolle über die AI-Parameter.",
  "sr.cheats.customlaps": "Die Rundenzahl wird um einen Versatz geändert.",
  "sr.cheats.dickdastardly": "Die Spieler bleiben nach Abschluss des Rennens im Abenteuermodus.",
  "sr.cheats.horns": "hup hup",
  "sr.cheats.lenient": "Du kannst bis zu 1 Kontrollpunkt pro Rennen verpassen.",
  "sr.cheats.lowgravity": "Schwerkraft der Spieler ist geringer.",
  "sr.cheats.naturalregen": "Lebenspunkte werden automatisch regeneriert, statt dass Spieler schleichen müssen, um sich zu heilen.",
  "sr.cheats.skyscapers": "Spieler haben Elytren und unbegrenzte Raketen.",
  "sr.cheats.underworld": "Geheime Kampfarena!",
  "sr.cheats.praiando": "Geheime Strecke: Praia de Abril Clássico",
  "sr.cheats.slotlimit": "Spieler können nur eine begrenzte Anzahl von Hotbar-Slots nutzen.",
  "sr.cheats.cars": "Alle sind Autos.",
  "sr.cheats.practice": "Du kannst dich auf Kommando zum nächsten oder vorherigen Kontrollpunkt teleportieren.",
  "sr.cheats.shoes": "Spieler können verschiedene Schuhe anziehen, um ihre Statuswerte zu verändern.",
  "sr.cheats.permadeath": "Stirb, und du bist raus!",
  "sr.cheats.boostpower": "Tausche Lebenspunkte gegen Geschwindigkeitsschübe.",
  "sr.cheats.help.lobby": "Lobby",
  "sr.cheats.help.all_battle_arenas": "(Alle Kampfarenas)",
  "sr.cheats.speed_modifier": "Geschwindigkeitsmodifikator: ",
  
  "sr.cheats.custom_ai": "BENUTZERDEFINIERTE AI",
  "sr.cheats.custom_ai.type": "Typ: ",
  "sr.cheats.custom_ai.difficulty": "Schwierigkeitsgrad: ",
  "sr.cheats.custom_ai.team": "Team: ",
  "sr.cheats.custom_ai.baby": "(Baby)",
  "sr.cheats.custom_ai.use_global_setting": "Nutze globale Einstellung",
  "sr.cheats.custom_ai.very_easy": "Sehr Einfach",
  "sr.cheats.custom_ai.easy": "Einfach",
  "sr.cheats.custom_ai.normal": "Normal",
  "sr.cheats.custom_ai.hard": "Schwer",
  "sr.cheats.custom_ai.tryhard": "Tryhard",
  
  "sr.cheats.custom_lap_modifier": "RUNDEN-MODIFIKATOR",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.type": "Typ: ",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.type_offset": "[Versetzen]",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.type_multiplier": "[Multiplikator]",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.offset": "Versetzung: ",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.multiplier": "Multiplikator: ",
  
  "sr.cheats.item_slot_limit": "ITEM SLOT LIMIT",
  "sr.cheats.limit": "Erlaubte Item slots: ",
  "sr.cheats.unlimited": "Unlimitiert",
  "sr.cheats.item_slot_cleared": "\uE075 Sorry, du kannst nicht mehr als %s item slot(s) benutzen!",
  
  "sr.cheats.boost_power": "BOOST POWER",
  
  "sr.cheats.shoes.title": "Schuhe ",
  "sr.cheats.shoes.0": "Normale Schuhe",
  "sr.cheats.shoes.1": "Goldene Sneakers",
  "sr.cheats.shoes.2": "Agile Trainer",
  "sr.cheats.shoes.3": "Geflügelte Stiefel",
  "sr.cheats.shoes.4": "Glück Flip-Flops",
  "sr.cheats.shoes.5": "Clown Schuhe",
  "sr.cheats.shoes.no_changes": "Keine Statusänderungen.",
  "sr.cheats.shoes.plus_5_top_speed": "+5%% Höchstgeschwindigkeit",
  "sr.cheats.shoes.minus_50_acceleration": "50%% geringere Beschleunigung",
  "sr.cheats.shoes.minus_5_top_speed": "-5%% Höchstgeschwindigkeit",
  "sr.cheats.shoes.plus_100_acceleration": "100%% höhere Beschleunigung",
  "sr.cheats.shoes.minus_50_hitstun": "50%% weniger Hitstun",
  "sr.cheats.shoes.look_up_to_jump_higher": "Schau nach oben, um höher zu springen.",
  "sr.cheats.shoes.slower_sneak_healing": "Langsamere Heilung beim Schleichen",
  "sr.cheats.shoes.less_healing_from_checkpoints": "Weniger Heilung durch Kontrollpunkte",
  "sr.cheats.shoes.plus_1_item_luck": "+1 Item Unglück",
  "sr.cheats.shoes.minus_4_max_hp": "-4 max HP",
  "sr.cheats.shoes.minus_25_acceleration": "25%% geringere Beschleunigung",
  "sr.cheats.shoes.stats_updated": "Dein Status wurde angepasst.",
  
  "sr.villager.death.1": "Bin tot!",
  "sr.villager.death.2": "Oh, die Humanität!",
  "sr.villager.death.3": "Was meinst du damit, ich bin gestorben?",
  "sr.villager.death.4": "Das war nicht fair!",
  "sr.villager.death.5": "Aber es gab so viel, was mir am Leben lag!",
  "sr.villager.death.6": "Ohh... Schon wieder tot.",
  "sr.villager.death.7": "Ich war noch so jung!",
  "sr.villager.death.8": "Du bist so gemein!",
  "sr.villager.death.9": "Dieses Spiel ist schwer.",
  "sr.villager.death.10": "Niemand hat mir gesagt, dass man in diesem Rennspiel sterben kann!",
  "sr.villager.death.11": "Ich rann schnell. Starb schneller.",
  "sr.villager.death.12": "Nächstes Mal kriege ich dich!",
  "sr.villager.death.13": "Es scheint, als hätte ich alle meine Trefferpunkte verloren.",
  "sr.villager.death.14": "Hilfe! Ich wurde ausgeraubt!",
  "sr.villager.death.15": "asdnbsakhjbkla",
  "sr.villager.death.16": "Ich kann es nicht glauben, dass du das getan hast!",
  "sr.villager.death.17": "Was bedeutet KO?",
  "sr.villager.death.18": "Ich habe die Fähigkeit Leben verloren.",
  "sr.villager.death.19": "Wie konntest du mir das antun?",
  "sr.villager.death.20": "Ach! Ich bin so wütend!",
  "sr.villager.death.21": "Nein! Ich starb!",
  "sr.villager.death.22": "Ich bin gefallen.",
  "sr.villager.death.23": "Bin jetzt Traurig.",
  "sr.villager.death.24": "Ich hätte ausweichen sollen.",
  "sr.villager.death.25": "Dafür wirst du bezahlen!",
  
  "sr.villager.finish.1": "Gutes Rennen!",
  "sr.villager.finish.2": "Ich hätte nicht gedacht, dass ich es schaffen würde.",
  "sr.villager.finish.3": "Habe ich eine Highscore erreicht?",
  "sr.villager.finish.4": "Das war ein hartes Rennen!",
  "sr.villager.finish.5": "Zumindest habe ich noch meine Würde.",
  "sr.villager.finish.6": "Gutes Spiel! Es wäre besser gewesen, wenn ich gewonnen hätte.",
  "sr.villager.finish.7": "Nun ja, immerhin habe ich es versucht.",
  "sr.villager.finish.8": "Ich habe euch allen den Sieg gegönnt!",
  "sr.villager.finish.9": "Hat dir mein Speedrun gefallen?",
  "sr.villager.finish.10": "Ich beschuldige meine Programmierung.",
  "sr.villager.finish.11": "die glauben nicht dass es so ist aber so ist es halt",
  "sr.villager.finish.12": "Ich kann nicht glauben, dass ich verloren habe!",
  "sr.villager.finish.13": "Ich habe schlechte Items!",
  "sr.villager.finish.14": "Das hat Spaß gemacht!",
  "sr.villager.finish.15": "Das hätte besser laufen können...",
  "sr.villager.finish.16": "Ich habe mein Bestes gegeben...",
  "sr.villager.finish.17": "gg",
  "sr.villager.finish.18": "Was ne' Menge.",
  "sr.villager.finish.19": "Kann mir jemand sagen, wo die Abkürzungen waren?",
  "sr.villager.finish.20": "Du hast noch nicht einmal meine endgültige Form gesehen.",
  
  "sr.villager.ko.1": "Haha, ich habe dich erwischt!",
  "sr.villager.ko.2": "Ich habe dieses Kampf gewonnen.",
  "sr.villager.ko.3": "Traust' dich, gegen mich zu kämpfen?",
  "sr.villager.ko.4": "Wie gefallen dir diese Smaragde?",
  "sr.villager.ko.5": "Oh! Oh, ein KO! Ich habe einen KO!",
  "sr.villager.ko.6": "Haha, du bist gestorben!",
  "sr.villager.ko.7": "Danke für die kostenlose Beute!",
  "sr.villager.ko.8": "KO für mich!",
  "sr.villager.ko.9": "Ich bin der Beste!",
  "sr.villager.ko.10": "Ich kann nicht belehnt werden. Ich kann nicht vernünftig mit mir reden werden. Ich bin eine KI. Ich verstehe nichts.",
  "sr.villager.ko.11": "Du hast mich mit einem passiven Mob verwechselt!",
  "sr.villager.ko.12": "Ja ja! Mehr KOs!",
  "sr.villager.ko.13": "Oh, ich habe etwas gemacht.",
  "sr.villager.ko.14": "Dieses Dorf ist zu klein für uns zwei.",
  "sr.villager.ko.15": "Ich habe dich!",
  "sr.villager.ko.16": "Ich bin die Königin von Sprint Racer!",
  "sr.villager.ko.17": "Ich bin der König von Sprint Racer!",
  "sr.villager.ko.18": "Ich lebe, und du nicht!",
  "sr.villager.ko.19": "Ich bin der stärkste Testifikat!",
  "sr.villager.ko.20": "Ich gewinne! Ich gewinne!",
  "sr.villager.ko.21": ":)",
  "sr.villager.ko.22": ";)",
  "sr.villager.ko.23": "Nenne mich niemals einen Dummen!",
  "sr.villager.ko.24": "Ich sammle Punkte!",
  "sr.villager.ko.25": "10 Punkte für den Dorfbewohner!",
  
  "sr.villager.hurt.1": "Au!",
  "sr.villager.hurt.2": "Scheinbar bin ich verletzt.",
  "sr.villager.hurt.3": "Aua!",
  "sr.villager.hurt.4": "Hey, hör damit auf!",
  "sr.villager.hurt.5": "Ach, ich bin getroffen!",
  "sr.villager.hurt.6": "Hör auf damit!",
  "sr.villager.hurt.7": "Ich habe Schmerzen.",
  "sr.villager.hurt.8": "Das war gar nicht nett.",
  "sr.villager.hurt.9": "Alter, Mieses!",
  "sr.villager.hurt.10": "Äk!",
  "sr.villager.hurt.11": "Au! Au! Au!",
  "sr.villager.hurt.12": "Au!",
  "sr.villager.hurt.13": "Ich werde angegriffen!",
  "sr.villager.hurt.14": "Das tut weh!",
  "sr.villager.hurt.15": "Oh nein!",
  
  "sr.villager.interact.1": "Hallo.",
  "sr.villager.interact.2": "Ich kann jetzt nicht reden, ich bin am Rennen!",
  "sr.villager.interact.3": "Wie geht's dir?",
  "sr.villager.interact.4": "Hey, hör auf mich zu klicken!",
  "sr.villager.interact.5": "Manchmal träume ich von Käse. Spürst du es? Käääse.",
  "sr.villager.interact.6": "Hi.",
  "sr.villager.interact.7": "Ja ja, auch dir hallo.",
  "sr.villager.interact.8": "Ich habe keine Geschäfte für dich! Hör auf zu fragen!",
  "sr.villager.interact.9": "Ich wurde geklickt!",
  "sr.villager.interact.10": "Ich fühle mich durch dein Klicken verletzt.",
  "sr.villager.interact.11": "Kann nicht reden, ich muss gewinnen!",
  "sr.villager.interact.12": "Fass mich nicht an!",
  "sr.villager.interact.13": "Hi?",
  "sr.villager.interact.14": "uwu",
  "sr.villager.interact.15": "Ich kenn dich nicht!",
  
  "sr.villager.start.1": "Lass uns ein sauberes, faires Rennen haben, okay?",
  "sr.villager.start.2": "Ich werde ALLE Punkte gewinnen!",
  "sr.villager.start.3": "Oh Mann, ich bekomme endlich die Gelegenheit, Sprint Racer zu spielen!",
  "sr.villager.start.4": "Wart, wo bin ich?",
  "sr.villager.start.5": "Viel Spaß, viel Glück!",
  "sr.villager.start.6": "Ich werde gewinnen!",
  "sr.villager.start.7": "Mach es mir leicht...",
  "sr.villager.start.8a": "Weißt du, dass du deine Gegenstände durch Drücken von ",
  "sr.villager.start.8b": " verzaubern kannst? Probiere es aus!",
  "sr.villager.start.9": "Es geht los!",
  "sr.villager.start.10": "Ich bin nur ein Bot. Mir ist nicht klar, was hier läuft, lol",
  "sr.villager.start.11": "Bereite dich darauf vor, ausgebildet zu werden!",
  "sr.villager.start.12": "Hier geht es los.",
  "sr.villager.start.13": "Bereite dich auf eine Niederlage vor.",
  "sr.villager.start.14": "Das sieht nicht nach meinem Dorf aus...",
  "sr.villager.start.15": "Ah ja, meine Lieblingsstrecke!",
  "sr.villager.start.16": "Du wirst mich nie einholen!",
  "sr.villager.start.17": "Ich bin Schnell.",
  "sr.villager.start.18": "Ich bin Gefahr.",
  "sr.villager.start.19": "Haha, ich bin in Gefahr.",
  "sr.villager.start.20": "Viel Glück an alle!",
  "sr.villager.start.21": "Wieder zurück.",
  "sr.villager.start.22": "Ich bin der Dorfbewohner aus Minecraft! Bruder muss los!",
  "sr.villager.start.23": "Diese goldene Trophäe gehört MIR!",
  "sr.villager.start.24": "Nun... wie bin ich hierher gekommen?",
  "sr.villager.start.25": "Hallo!",
  "sr.villager.start.26": "Hallo da, ihr Menschen!",
  "sr.villager.start.27": "o/",
  "sr.villager.start.28": "Gib jetzt auf oder bereite dich auf den Kampf vor!",
  "sr.villager.start.29": "Möchtest du mein Mixtape hören?",
  "sr.villager.start.30": "Man nannte mich einen Dummen. Ich werde es ihnen allen zeigen!",
  
  "sr.villager.win.1": "Ahaha, ja! Ich hab's geschafft!",
  "sr.villager.win.2": "Nenn mich nie einen Dummen!",
  "sr.villager.win.3": "Ich gewinne! Ich gewinne!",
  "sr.villager.win.4": "Schau mich an, ich habe Sprint Racer gewonnen!",
  "sr.villager.win.5": "Ich bin der schnellste Dorfbewohner von allen!",
  "sr.villager.win.6": "Ich habe gewonnen! Hoffentlich hat das jemand auf Kamera.",
  "sr.villager.win.7": "Ja ja, die Goldtrophäe gehört ganz mir!",
  "sr.villager.win.8": "Du bist zu langsam!",
  "sr.villager.win.9": "Ich bin 2 schnell 4 dich!",
  "sr.villager.win.10": "Ich bin 3 schnell 5 dich!",
  "sr.villager.win.11": "Der Sieg gehört mir!",
  "sr.villager.win.12": "Ich bin der Beste!",
  "sr.villager.win.13": "Ich gewinne! Du verlierst!",
  "sr.villager.win.14": "Ich kann kaum glauben, dass ich das gewonnen habe...",
  "sr.villager.win.15": "Ich bin der große Gewinner!",
  
  "sr.editor.config.breadcrumb.name": "AI BROTKRÜMEL",
  "sr.editor.config.breadcrumb.name_edit": "BROTKRÜMEL BEARBEITEN",
  "sr.editor.config.breadcrumb.id": "ID: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.direction_1": "Richtung 1: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.direction_2": "Richtung 2: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.direction_3": "Richtung 3: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.direction_4": "Richtung 4: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.hook": "Richtung: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.hook_straight": "Geradeaus",
  "sr.editor.config.breadcrumb.hook_left": "Kurve nach Left",
  "sr.editor.config.breadcrumb.hook_right": "Kurve nach Right",
  "sr.editor.config.breadcrumb.hook_random": "Zufällig",
  "sr.editor.config.breadcrumb.spread": "Maximale zufällige Streuung: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event": "Ereignis: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_none": "Nichts",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_jump": "Springen erzwingen",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_throw_pearl": "Enderperle werfen",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_jump_boost": "Benutze Sprungkraft & nimm eine neue Route",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_alt_route": "Alternative Route nehmen (abhängig vom Skill)",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_switch": "Schalter ist an? Alternative Route wählen (abhängig vom. Skill)",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_use_elytra": "Nutze Elytren",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_redirect": "Umleitung in der Nähe von AI erzwingen",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_reset": "Zwinge AI, neuzustarten",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_fallback": "Fallback für in der Nähe feststeckende AI",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_want_item": "Willst ein Item? Nimm eine andere Route",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_have_elytra": "Hast Elytren? Nimm eine andere Route",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_use_firework": "Nutze Elytren mit Rakete, flieg zu eine andere Route",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_roam_randomly": "Vergiss Brotkrümel und wandere zufällig",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_modifier": "Ereignis-Modifikator: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_modifier_na": "Nicht verfügbar",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_jump_delay": "Springverzögerung: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_time_sec": "Wanderungsdauer (Sekunden): ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_throw_target": "Werfziel ID: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_direction_5": "Richtung 5: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_radius": "Radius: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_mega_shortcut": "MEGA Abkürzung? (Hoher Skill) ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.require_onground": "Am Boden (OnGround) benötigt: ",
  "sr.editor.config.breadcrumb.mid_air_elytra_path": "Elytren-Pfad mitten in der Luft? ",
  
  "sr.editor.config.connector.name": "BROTKRÜMEL-VERBINDER",
  "sr.editor.config.connector.setting": "Einstellung: ",
  "sr.editor.config.connector.set_optimal_spread": "Optimale Streurichtung festlegen",
  "sr.editor.config.connector.clear_all": "Alle Richtungen am Ziel löschen",
  "sr.editor.config.connector.direction_1": "Richtung 1",
  "sr.editor.config.connector.direction_2": "Richtung 2",
  "sr.editor.config.connector.direction_3": "Richtung 3",
  "sr.editor.config.connector.direction_4": "Richtung 4",
  "sr.editor.config.connector.direction_5": "Richtung 5",
  "sr.editor.config.connector.control_tip_1": "Nutze ",
  "sr.editor.config.connector.control_tip_2": ", um den Pfaden zu zeichnen.",
  
  "sr.editor.config.checkpoint.name": "KONTROLLPUNKT",
  "sr.editor.config.checkpoint.name_edit": "KONTROLLPUNKT BEARBEITEN",
  "sr.editor.config.checkpoint.number": "Kontrollpunktnummer: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.sound": "Soundeffekt: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.text": "\"Kontrollpunkt!\" Text: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.y_trigger": "Y-Koord. Auslöserbereich: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.y_trigger_floor": "Y-Koord. Auslöseruntergrenze: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.y_trigger_ceiling": "Y-Koord. Auslöserobergrenze: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.missed_cp_warning": "\"Kontrollpunkt verfehlt\" Warnung: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.wrong_way_warning": "\"Falscher Weg\" Warnung: ",
  "sr.editor.config.checkpoint.position_calc": "Position Berechnungspunkt? ",
  "sr.editor.config.checkpoint.visual_indicator": "Visueller Indikator? ",
  "sr.editor.config.checkpoint.set_point_1": " >> Taste drücken, um Punkt 1 auf Ihren Standort einzustellen (Startpunkt)",
  "sr.editor.config.checkpoint.set_point_2": " >> Taste drücken, um Punkt 2 auf Ihren Standort einzustellen (Endpunkt)",
  "sr.editor.config.checkpoint.set_point_done": "Visuelle Partikel wurden für diesen Kontrollpunkt festgelegt.",
  
  "sr.editor.config.elytrajump.name": "ELYTREN SPRUNG",
  "sr.editor.config.elytrajump.jump_height": "Sprunghöhe: ",
  "sr.editor.config.elytrajump.ai_flight_target": "AI-Flugziel: ",
  "sr.editor.config.elytrajump.short": "[Tief]",
  "sr.editor.config.elytrajump.medium": "[Mittleres]",
  "sr.editor.config.elytrajump.high": "[Hoch]",
  "sr.editor.config.elytrajump.auto": "[Automatisch]",
  "sr.editor.config.elytrajump.breadcrumbs": "[Brotkrümel]",
  
  "sr.editor.config.finishline.name": "ZIELLINIE",
  "sr.editor.config.finishline.name_edit": "ZIELLINIE BEARBEITEN",
  "sr.editor.config.finishline.checkpoints_needed": "Für die Runde benötigte Kontrollpunkte: ",
  
  "sr.editor.config.itemchest.name": "ITEM TRUHE",
  "sr.editor.config.itemchest.name_edit": "TRUHE BEARBEITEN",
  "sr.editor.config.itemchest.gamemode": "Spielmodus: ",
  "sr.editor.config.itemchest.race_seed": "Renn-Zeitattacke Itemnummer: ",
  "sr.editor.config.itemchest.battle_seed": "Kampf-Zeitattacke Itemnummer: ",
  "sr.editor.config.itemchest.resource_control_seed": "Ressourcenkontrolle Itemnummer: ",
  "sr.editor.config.itemchest.visible_to_ai": "Für AI sichtbar? ",
  "sr.editor.config.itemchest.race": "[Rennen]",
  "sr.editor.config.itemchest.battle": "[Kampf]",
  
  "sr.editor.config.jumpboost.name": "SPRUNGKRAFT",
  "sr.editor.config.jumpboost.intensity": "Intensität: ",
  
  "sr.editor.config.playerstart.name": "SPIELER START",
  "sr.editor.config.playerstart.gamemode": "Spielmodus: ",
  "sr.editor.config.playerstart.time_attack_start": "Startpunkt für Zeitattacke? ",
  "sr.editor.config.playerstart.race": "[Rennen]",
  "sr.editor.config.playerstart.battle": "[Kampf]",
  
  "sr.editor.config.resistance.name": "RESISTENZ",
  "sr.editor.config.resistance.duration": "Dauer: ",
  
  "sr.editor.config.scriptmove.name": "SKRIPTGESTEUERTE SEQUENZ",
  "sr.editor.config.scriptmove.number": "Sequenznummer: ",
  "sr.editor.config.scriptmove.drop_to_cycle": "(fallen lassen, um zu zirkulieren...)",
  "sr.editor.config.scriptmove.start": "Startpukt? ",
  "sr.editor.config.scriptmove.require_boost": "Booster zum Starten nötig? ",
  "sr.editor.config.scriptmove.end": "Endpunkt? ",
  
  "sr.editor.config.speedboost.name": "GESCHWINDIGKEITSSCHUB",
  "sr.editor.config.speedboost.speed": "Geschwindigkeit: ",
  
  "sr.editor.config.teleporter.name": "TELEPORTER",
  "sr.editor.config.teleporter.channel": "Kanal: ",
  "sr.editor.config.teleporter.type": "Typ: ",
  "sr.editor.config.teleporter.particles": "Partikeln: ",
  "sr.editor.config.teleporter.sound": "Sound: ",
  "sr.editor.config.teleporter.source": "[Eingang]",
  "sr.editor.config.teleporter.destination": "[Ausgang]",
  
  "sr.editor.config.target.name": "ZEITATTACKE-ZIELSCHIEBE",
  "sr.editor.config.target.possible_without_items": "Ohne Items möglich? ",
  
  "sr.editor.hotbar.eraser": "Radier-Bombe",
  "sr.editor.hotbar.erase_all_selected_nodes": " (Lösche alle ausgewählte Knoten)",
  "sr.editor.hotbar.select_nearest_node": " >> Nächsten Knoten auswählen",
  "sr.editor.hotbar.edit_itemchest": " >> Truhe bearbeiten",
  "sr.editor.hotbar.choose_face_direction": " >> Blickrichtung auswählen",
  "sr.editor.hotbar.edit_checkpoint": " >> Kontrollpunkt bearbeiten",
  "sr.editor.hotbar.selected_nodes_face_player": " >> Für ausgewählte Knoten: Schau mich an!",
  "sr.editor.hotbar.edit_breadcrumb": " >> Brotkrümel bearbeiten",
  "sr.editor.hotbar.cancel_selection": " >> Auswahl aufheben",
  "sr.editor.hotbar.reserved": "RESERVIERT",
  
  "sr.editor.display.activator": "Aktivierungsknoten",
  "sr.editor.display.breadcrumb": "AI Brotkrümel",
  "sr.editor.display.checkpoint": "Kontrollpunkt",
  "sr.editor.display.finishline": "Ziellinie (Braucht %s Kontrollpunkte)",
  "sr.editor.display.elytrajump_short": "Elytren Sprung (TIEF)",
  "sr.editor.display.elytrajump_medium": "Elytren Sprung (MITTLERES)",
  "sr.editor.display.elytrajump_high": "Elytren Sprung (HOCH)",
  "sr.editor.display.itemchest_race": "Truhe (RENNEN)",
  "sr.editor.display.itemchest_race_5plus": "Truhe (RENNEN: 5+)",
  "sr.editor.display.itemchest_battle": "Truhe (KAMPF)",
  "sr.editor.display.jumpboost": "Sprungkraft",
  "sr.editor.display.playerstart_race": "Spieler Start (RENNEN)",
  "sr.editor.display.playerstart_race_ta": "Spieler Start (RENNEN / ZEITANGRIFF)",
  "sr.editor.display.playerstart_battle": "Spieler Start (KAMPF)",
  "sr.editor.display.playerstart_battle_ta": "Spieler Start (KAMPF / ZEITANGRIFF)",
  "sr.editor.display.pos_calc_point": "Position-Rechner",
  "sr.editor.display.resistance_3s": "Resistenz (3s)",
  "sr.editor.display.resistance_5s": "Resistenz (5s)",
  "sr.editor.display.script_move": "Skriptgesteuerte Bewegung %s",
  "sr.editor.display.script_move_start": "Skriptgesteuerte Bewegung %s (START)",
  "sr.editor.display.script_move_boost_start": "Skriptgesteuerte Bewegung %s (BOOST-START)",
  "sr.editor.display.script_move_end": "Skriptgesteuerte Bewegung %s (ENDE)",
  "sr.editor.display.speedboost_20": "Geschwindigkeit 20",
  "sr.editor.display.speedboost_30": "Geschwindigkeit 30",
  "sr.editor.display.target": "Zeitangriff Zielscheibe",
  "sr.editor.display.target_pickups": "Zeitangriff Zielscheibe (Aufhebungen: AN)",
  "sr.editor.display.teleport_source": "Teleport Eingang",
  "sr.editor.display.teleport_destination": "Teleport Ausgang",
  
  "sr.editor.give.activator": "Aktivierungsknoten",
  "sr.editor.give.playerstart": "Spieler Start (lass fallen für Konfig.)",
  "sr.editor.give.finishline": "Ziellinie (lass fallen für Konfig.)",
  "sr.editor.give.checkpoint": "Kontrollpunkt (lass fallen für Konfig.)",
  "sr.editor.give.itemchest": "Truhe (lass fallen für Konfig.)",
  "sr.editor.give.speedboost": "Geschwindigkeitsschub (lass fallen für Konfig.)",
  "sr.editor.give.jumpboost": "Sprungkraft (lass fallen für Konfig.)",
  "sr.editor.give.resistance": "Resistenz (lass fallen für Konfig.)",
  "sr.editor.give.elytrajump": "Elytren (lass fallen für Konfig.)",
  "sr.editor.give.teleporter": "Teleporter (lass fallen für Konfig.)",
  "sr.editor.give.scriptmove": "Skriptgesteuerte Sequenz (lass fallen für Konfig.)",
  "sr.editor.give.breadcrumb": "AI Brotkrümel (lass fallen für Konfig.)",
  "sr.editor.give.target": "Zeitattacke-Zielscheibe (lass fallen für Konfig.)",
  "sr.editor.give.itemchest_5plus": "Truhe für 5+ Spieler",
  "sr.editor.give.connector": "Brotkrümel-Verbinder (lass fallen für Konfig.)",
  
  "sr.editor.toggle": " >> Schalte Editor-Modus",
  "sr.editor.erased_selected_nodes": "Alle ausgewählte Knoten wurden gelöscht.",
  "sr.editor.enabled": "Editor-Modus eingeschaltet. Schau dein Inventar!",
  "sr.editor.disabled": "Editor-Modus ausgeschaltet.",
  
  "sr.editor.face_direction.set": "Blickrichtung: ",
  "sr.editor.face_direction.north": "[NORDEN]",
  "sr.editor.face_direction.east": "[OSTEN]",
  "sr.editor.face_direction.south": "[SÜDEN]",
  "sr.editor.face_direction.west": "[WESTEN]",
  "sr.editor.face_direction.custom": "[BENUTZERDEFINIERT]",
  "sr.editor.face_direction.nudge": "[VERFEINERN]",
  "sr.editor.face_direction.adjust_rotation": "Rotation anpassen: ",
  "sr.editor.face_direction.adjust_position": "Position anpassen: ",
  "sr.editor.face_direction.degrees_plus5": "[+5 Grad]",
  "sr.editor.face_direction.degrees_plus45": "[+45 Grad]",
  "sr.editor.face_direction.degrees_minus5": "[-5 Grad]",
  "sr.editor.face_direction.degrees_minus45": "[-45 Grad]",
  "_comment.editor.face_direction.facing_self": "function/editor_mode/nodes_facing_self.mcfunction doesn't translate this",
  "sr.editor.face_direction.facing_self": "Alle ausgewählten Knoten zeigen zu deiner Position.",
  
  "sr.editor.warn_missing_activator": "Es gibt kein Aktivierungsknoten innerhalb 100m! Keine Knoten werden funktionieren!",
  
  "warning.resource_pack_is_missing": "",
  
  
  
  
  
  "sr.item_elite.battle_basher": "Verprügler",
  
  "sr.gamemode_info.gauntlet_race_2_variable": "Du hast %s Minuten, um das Ziel zu erreichen. Viel Glück!",
  
  "sr.cheats.ittybitty": "Spieler sind kleiner.",
  "sr.cheats.longarms": "Spieler haben eine höhere Interaktions-Reichweite.",
  "sr.cheats.stepup": "Spieler können höhere Stufen gehen.",
  "sr.cheats.getonwithit": "Spielsequenzen gehen schneller um.",
  
  "sr.custom_track.creator_text": "Ersteller-Text: ",
  "sr.custom_track.set": "[SETZEN]",
  "sr.custom_track.reset": "[ZURÜCKSETZEN]",
  "sr.custom_track.custom": "[EIGENES]",
  "sr.custom_track.export_track_settings": "[STRECKE EXPORTIEREN]",
  "sr.lobby.create_track": "STRECKE ERSTELLEN",
  "sr.custom_track.create_new": "[Neue Strecke erstellen]",
  "sr.custom_track.import_existing": "[Importiere von saves/.../data]",
  "sr.custom_track.overhead_map": "Minimap: ",
  "sr.custom_track.kill_plane": "Todeszone: ",
  "sr.custom_track.night_vision": "Nachtsicht: ",
  "sr.custom_track.start_countdown_type": "Start-Countdown Typ: ",
  
  "sr.custom_track.export_success": "Streckenkonfiguration erfolgreich geschrieben unter %s.",
  "sr.custom_track.remember_to_include_region_files": "Notiz: Relevante Dateien unter 'region' und 'entities' werden benötigt, um die Strecke auf anderen Welten zu bringen.",
  "sr.custom_track.export_failed": "\uE075 Konnte Streckenkonfiguration nicht schreiben. Ist der Dateiname möglicherweise ungültig?",
  
  "sr.custom_track.import_success": "Erfolgreich Strecke importiert aus %s.",
  "sr.custom_track.imported_track_might_be_outdated": "\uE075 Diese Strecke kam aus eine neuere Version von Sprint Racer. Einige Daten könnten fehlen.",
  "sr.custom_track.import_failed": "\uE075 Die Datei %s konnte nicht gefunden werden.",
  "sr.custom_track.imported_track_string_conversions_errors": "\uE075 Die alten Textkomponenten für Titel und Tagline konnten nicht konvertiert werden. Möglicherweise müsst Du diese erneut festlegen.",
  "sr.custom_track.import_failed_uuid": "\uE075 Eine Strecke mit der UUID %s gibt es schon! Import abgebrochen.",
  "sr.custom_track.import_failed_duplicate": "\uE075 Eine Strecke mit den exakten Teleportkoordinaten %s gibt es schon! Import Abgebrochen.",
  "sr.custom_track.import_failed_bad_data": "\uE075 Konnte Strecke nicht importieren. Daten aus Speicherort %s sind unvollständig oder falsch formatiert.",
  
  "sr.lobby.arcade.minotaur_mash": "Ein Survival-Horrorspiel, bei dem du durch ein Labyrinth wanderst und dabei dem Minotaurus ausweichst.",
  "sr.lobby.arcade.toy_tank_royale": "Ein niedliches, miniaturisiertes Arena-Shooter-Spiel.",
  "sr.lobby.arcade.good_phantom": "Ein rasantes Arcade-Platforming-Spiel, in dem du als Phantom in die Träume von Minecraft-Spielern eindringst.",
  
  "sr.lobby.options.race_ai_mode_add": "In Rennmodus werden AIs hinzugefügt, unabhängig von der Spieleranzahl.",
  "sr.lobby.options.race_ai_mode_meet": "Im Rennmodus werden AIs so lange hinzugefügt, bis die gewünschte Spieleranzahl erreicht ist.",
  
  "sr.lobby.options.battle_ai_mode_add": "In Kampfmodus werden AIs hinzugefügt, unabhängig von der Spieleranzahl.",
  "sr.lobby.options.battle_ai_mode_meet": "Im Kampfmodus werden AIs so lange hinzugefügt, bis die gewünschte Spieleranzahl erreicht ist.",
  
  "sr.lobby.options.race_ai_difficulty_auto": "Renn-AI Schwierigkeitsgrad auf adaptiv gesetzt (passt sich an das Spielniveau des Spielers an)",
  "sr.lobby.options.race_ai_difficulty_very_easy": "Renn-AI Schwierigkeitsgrad auf sehr einfach gesetzt",
  "sr.lobby.options.race_ai_difficulty_easy": "Renn-AI Schwierigkeitsgrad auf einfach gesetzt",
  "sr.lobby.options.race_ai_difficulty_normal": "Renn-AI Schwierigkeitsgrad auf normal gesetzt",
  "sr.lobby.options.race_ai_difficulty_hard": "Renn-AI Schwierigkeitsgrad auf schwer gesetzt",
  
  "sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_auto": "Kampf-AI Schwierigkeitsgrad auf adaptiv gesetzt (passt sich an das Spielniveau des Spielers an)",
  "sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_very_easy": "Kampf-AI Schwierigkeitsgrad auf sehr einfach gesetzt",
  "sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_easy": "Kampf-AI Schwierigkeitsgrad auf einfach gesetzt",
  "sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_normal": "Kampf-AI Schwierigkeitsgrad auf normal gesetzt",
  "sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_hard": "Kampf-AI Schwierigkeitsgrad auf schwer gesetzt",
  
  "sr.lobby.options.ai_rival_off": "AI Rivalen deaktiviert",
  "sr.lobby.options.ai_rival_on": "AI Rivalen aktiviert. Die AI mit den meisten Punkten wird versuchen, härter zu gewinnen.",





  "sr.basic.bracket_button": "[%s]",

  "_comment.sr.guidebook.all": "Due to the length limit of the books, I had to change some of the stuff to fit more appropriately with the default font and limits of Minecraft -rya",
  "sr.guidebook.controls.name": "Steuerung",
  "sr.guidebook.controls.title.controls": "== STEUERUNG ==",
  "sr.guidebook.controls.content": "\n\nSprinte (halte %s), um Geschwindigkeit aufzubauen. Springen macht dich langsamer!\n\nDrücke %s, um Items zu benutzen.\n\nSchleiche (halte %s), um Leben zu regenerieren!",

  "sr.guidebook.how_to_play.name_race": "Wie man spielt (Rennen)",
  "sr.guidebook.how_to_play.name_battle": "Wie man spielt (Kämpfe)",
  "sr.guidebook.how_to_play.name_race_and_battle": "Wie man spielt (Renn & Kampf Modus)",
  "sr.guidebook.how_to_play.title.how_to_play": "= WIE MAN SPIELT =",
  "sr.guidebook.how_to_play.content.race_1": "\n\nRenn Modus:",
  "sr.guidebook.how_to_play.content.race_2": "\nSprinte über die Strecke und erreiche das Ziel vor deinen Gegnern! Die meisten Strecken haben mehrere Runden.\nDu musst %s, damit deine Runden gezählt werden.",
  "sr.guidebook.how_to_play.content.race_2_insert": "Kontrollpunkte erreichen",
  "sr.guidebook.how_to_play.content.battle_1": "\n\nKampf Modus:",
  "sr.guidebook.how_to_play.content.battle_2": "\nBewege dich, wo immer du willst. Sammle Items und benutze sie im Kampf gegen deine Gegner!\n\nDer Spieler mit den %s am Ende des Zeitlimits gewinnt!",
  "sr.guidebook.how_to_play.content.battle_2_insert": "\nmeisten KOs",

  "sr.guidebook.item_handbook.name": "Item Handbuch",
  "sr.guidebook.item_handbook.title.item_handbook": "= ITEM HANDBUCH =",
  "sr.guidebook.item_handbook.click": "\n(Klicke auf etwas)",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.offense": "Offensive Items",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.defense": "Defensive Items",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.speed": "Geschwindigkeit Items",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.trap": "Fallen Items",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.global": "Globale Items",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.offense_page": "Offensive Items (%s)",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.defense_page": "Defensive Items (%s)",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.speed_page": "Geschwindigkeit Items (%s)",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.trap_page": "Fallen Items (%s)",
  "sr.guidebook.item_handbook.heading.global_page": "Globale Items (%s)",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.snowball": "\nDiese werden in einem Bogen geworfen. Sie verursachen bei jedem Spieler, der in ihre Nähe fliegt, einen Stromschlag! Diese verursachen Spielern im Wasser kritischen Schaden!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.missile": "\nDieses Item schießt eine Rakete in die Richtung ab, in die du schaust.\nRaketen explodieren bei Kontakt mit Spielern oder Oberflächen.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.tnt": "\nFeuert ein gezündetes TNT in die Richtung, in die du schaust. Das TNT explodiert bei Kontakt mit Spielern.\nWenn es als Item fallen gelassen wird, wird das TNT automatisch ausgelöst!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.sword": "\nEin Einmal-Schwert, das großen Schaden anrichtet und deinen Gegner davonfliegen lässt. Verwende es in der Nähe von Klippen und gefährlichen Bereichen für die beste Wirkung!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.apple": "\nIss es. Stellt sofort 8 HP wieder her!\n\nWenn du es mit vollen HP isst, erhältst du Absorption, was vorübergehend deine HP auf 24 erhöht.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.invisibility": "\nMacht dich für kurze Zeit unsichtbar.\n\nSolange du unsichtbar bist, kannst du verschiedenen Items ausweichen, vor allem %s.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.invisibility_insert": "Fallen",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.resistance": "\nVerleiht dir für kurze Zeit einen Resistenzeffekt.\n\nReduziert den Schaden, der von allen anderen Items genommen wird.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.totem": "\nVerhindert einmal den Tod. Es absorbiert Schaden, der dich umgebracht hätte, und lässt dich einen weiteren Tag sprinten!\nHalte es, wenn du dich bedroht fühlst!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.jump_boost": "\nErhebliche Vergrößerung der Sprungkraft für eine kurze Zeit.\nIdeal, um Gefahren zu entkommen oder Abkürzungen zu nehmen.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.speed_boost": "\nErhalte einen Geschwindigkeitsschub! Dies funktioniert wie ein goldenen Boost-Pad. Es ist am besten, es zu benutzen, nachdem du Schaden genommen hast.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.ender_pearl": "\nTut genau das, was eine Endperle tut!\nDu nimmst durch den Teleport Schaden, aber im Gegensatz zu allen anderen Schadensquellen behälts du deine Geschwindigkeit.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.elytra": "\nSchleudert dich hoch in die Luft und verleiht dir Elytren! Drücke %s während du abwärts fällst, um deine Flügel zu öffnen und mit hoher Geschwindigkeit zu gleiten.\n\nSobald du den Boden wieder berührst, verlierst du deine Elytren.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.slime_trap": "\nHinterlässt einen winzigen Schleimblock auf dem Boden, der jeden, der diesen berührt, beschädigt und verlangsamt.\nSchleimfallen lösen sich in Wasser auf, also verwende sie auf festem Boden!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.lingering_potion": "\nErzeugt eine große Giftwolke dort, wo sie geworfen wird. Die Wolke verweilt eine Weile.\nDies ist die einzige Falle, die %s Spieler treffen kann.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.lingering_potion_insert": "unsichtbare",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.chicken_mine": "\nRenn weg! Diese Hühner werden nach einer kurzen Verzögerung scharf. Sie sind schnell und sehr aggressiv. Hühnerminen explodieren bei Kontakt mit Spielern oder Wasser.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.trapped_chest": "\nErzeugt eine gefälschte Truhe, die genauso aussieht wie die anderen, die man auf der Strecke findet. Diese explodieren, wenn Spieler versuchen, diese zu öffnen!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.anvil": "    wird über dem Spieler an der Spitze herauf beschwört. Er fällt nach ein paar Sekunden und verursacht großen Schaden! Ambosse können mit %s ausgewichen werden.",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.anvil_insert": "Items",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.enderman": "\nSchickt einen Enderman los. Er findet einen Spieler, der einen Item in der Hand hält, stiehlt den Item und gibt ihn dir.\nEndermänner können andere Endermänner stehlen. ...warte, wie?",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.squid": "\nSendet einen Tintenfisch aus, der alle Spieler vor deiner Position für kurze Zeit blendet.\nWenn du in der Spitze liegst, blendet du alle!",
  "sr.guidebook.item_handbook.description.lightning": "\nTrifft bis zu 8 Gegner mit einem Blitzschlag. Der Blitz verursacht Elektrizitätsschaden und verlangsamt Gegner für eine kurze Zeit. Blitze treffen keine Spieler in der Luft.",
  
  "sr.welcome.welcome_to_sprint_racer": "Willkommen zu Sprint Racer!",
  "sr.welcome.players_in_free_roam": "Die Spieler befinden sich derzeit im Freiraum-Modus.\nMach was du willst!",
  "sr.welcome.players_in_lobby": "Die Spieler befinden sich derzeit in der Lobby.",
  "sr.welcome.players_in_lobby_not_started": "Es wurde noch kein Spiel gestartet.\nBenutze den Block in deiner Hotbar, um dich bereit zu machen!",
  "sr.welcome.time_attack_menu": "Die Spieler befinden sich derzeit im Zeitangriffsmodus.\n Hinweis: Dieser Modus ist nur für einen Spieler geeignet!",
  "sr.welcome.players_in_track_editor": "Die Spieler verwenden derzeit den Editor für benutzerdefinierte Spuren.",
  "sr.welcome.players_watching_credits": "Die Spieler sehen sich gerade den Abspann an.",
  "sr.welcome.players_setting_up_grand_prix": "Die Spieler sind dabei, einen Grand Prix einzurichten.",
  "sr.welcome.error_w_missing": "Dies ist eine Fehlermeldung.\nEntität \"w\" fehlt, was bedeutet, dass die Map nicht richtig funktionieren wird.",
  "sr.welcome.last_match_was_abandoned": "Das letzte Match wurde mitten im Spiel abgebrochen!\nDu wirst in die Lobby geschickt und das vorherige Match wird zwangsweise beendet.",
  "sr.welcome.game_in_progress": "Ein Spiel ist gerade im Gange.\nDu wirst zuschauen müssen, bis es zu Ende ist!",
  "sr.welcome.players_in_lobby_get_ready": "Die Spieler befinden sich derzeit in der Lobby.\nBereite dich auf das nächste Spiel vor!",

  "sr.lobby.info.vote": "Die Spieler stimmen für 1 von 3 zufällig ausgewählten Strecken. Die Strecke mit den meisten Stimmen aller Spieler wird gewählt. Bei Gleichstand wird einer der Spitzenkandidaten zufällig ausgewählt.",
  "sr.lobby.info.random": "Die Strecken werden zufällig ausgewählt. Dadurch wird auch die Lobbyzeit zwischen den Spielen verkürzt.",
  "sr.lobby.info.in_order": "Jede Strecke wird in einer festen Reihenfolge und ohne zufällige Reihenfolge gespielt, wodurch auch die Lobbyzeit zwischen den Spielen verkürzt wird.",
  "sr.lobby.info.choose": "Die Spieler werden auf eine riesige Weltkarte geschickt, die alle Strecken enthält. Jeder Spieler kann eine beliebige Strecke, ein Rennen oder einen Kampf auswählen.\nDies setzt die Einstellung 'Spielmodi' ab!",
  "sr.lobby.info.roulette": "Alle Spieler können zwischen 3 zufälligen Streckenoptionen wählen.\nNur EIN Spieler (zufällig ausgewählt) entscheidet über die Strecke.\nDieses System wird von einem beliebten Kart-Rennspiel verwendet, das du wahrscheinlich kennst :)",
  
  "sr.lobby.info.datapack_performance.auto": "Die Leistungseinstellungen des Datenpakets passen sich automatisch an die Anzahl der Spieler an..",
  "sr.lobby.info.datapack_performance.quality": "Datapack arbeitet mit 20 Hz. Es bietet ein gutes Gleichgewicht zwischen Leistung und Qualität.",
  "sr.lobby.info.datapack_performance.faster": "Datapack arbeitet mit 10 Hz statt mit 20 Hz. Dadurch wird die Serverleistung verbessert - allerdings auf Kosten der Reaktionszeiten.",
  "sr.lobby.info.datapack_performance.quality_plus": "Das Datenpaket arbeitet mit 20 Hz. Einige Animationen werden geglättet und die Positionsberechnung erfolgt während der Rennen sofort.\nDies belastet den Server mehr!",
  
  "sr.lobby.info.ai_performance_warning": "Höhere AI- Anzahlen sind sehr belastend für den\nServer! Stellen Dir also sicher, dass die Ticklänge Deines Servers während des Spiels unter 50ms bleibt.\nBei mehr als 50ms wird die AI langsamer.",
  
  "sr.editor.config.breadcrumb_jump_at_ledge": "(-1 für den Sprung zur nächsten Kante)",

  "sr.lobby.confirm_delete_track": "Bist du sicher, dass du diese Strecke löschen willst?",

  "sr.custom_track.track_randomization": "Strecken-Randomisierung",
  "sr.custom_track.track_randomization_info": "Beeinflusst die Wahrscheinlichkeit, mit der deine Strecke in der Streckenauswahl von \"Random\", \"Vote\" und \"Roulette\" erscheint.\n\nHinweis: Strecken, die auf \"Verboten\" eingestellt sind, werden beim Importieren automatisch aus dem Zufallsstreckenpool verbannt.",
  "sr.custom_track.track_randomization.weight": "Gewichtung:",
  "sr.custom_track.track_randomization.common": "Häufig",
  "sr.custom_track.track_randomization.uncommon": "Ungewöhnlich",
  "sr.custom_track.track_randomization.rare": "Selten",
  "sr.custom_track.track_randomization.banned": "Verboten",
  "sr.custom_track.track_select": "Streckenauswahlbereich (Eigene Strecken)",
  "sr.custom_track.track_select.track_group": "Streckengruppe:",
  "sr.custom_track.track_select.track_sort_number": "Strecken-Sortiernummer:",
  "sr.custom_track.custom_track_manager": "Streckenmanager",
  "sr.custom_track.custom_track_manager.custom_track_id": "Strecken-ID: ",
  "sr.custom_track.custom_track_manager.set_id": "Setze ID (ersetze '0')\nHinweis: Dies ordnet alle Tracks neu an, so dass sie zusammenhängende und eindeutige IDs haben, so dass man sich keine Sorgen machen muss, etwas kaputt zu machen.",



  "sr.item_elite.obliterator": "Zerstörer",
  "sr.lobby.ai_random_any": "Zufällig (Egal)",
  "sr.lobby.ai_random_human": "Zufällig (Mannequin)",

  "sr.admin_menu.exit": "[Menü verlassen]",

  "sr.lobby.options.ai_mannequins_off": "\uE073 AI-Spieler werden Zombies als Spielermodelle verwenden.",
  "sr.lobby.options.ai_mannequins_on": "\uE073 AI-Spieler werden Mannequins als Spielermodelle verwenden.",
  "sr.lobby.options.locator_bar_off": "\uE073 Kampfmodus-Ortungsleiste deaktiviert",
  "sr.lobby.options.locator_bar_on": "\uE073 Kampfmodus-Ortungsleiste aktiviert",
  
  "sr.lobby.item_enchant_banned": "Kein verzaubern!",
  
  "sr.item_spawner.follow_item_rule": "Itemregeln folgen",
  "sr.item_spawner.brown_chest": "Braune Truhe",
  "sr.item_spawner.capsule": "Zufällige Kapsel",
  "sr.item_spawner.ender_chest": "Ender-Truhe",
  "sr.item_spawner.specialty.random": "Zufällige Spezial-Items",
  "sr.item_spawner.specialty.offense": "Offensive Spezial-Items",
  "sr.item_spawner.specialty.defense": "Defensive Spezial-Items",
  "sr.item_spawner.specialty.speed": "Speed Spezial-Items",
  "sr.item_spawner.specialty.trap": "Trap Spezial-Items",
  "sr.item_spawner.specialty.global": "Globale Spezial-Items",
  "sr.item_spawner.enchanting_table": "Verzauberungstisch",
  "sr.item_spawner.cake": "Kuchen",
  "sr.item_spawner.custom_capsule": "Kapsel, tag=custom_item_spawn",
  "sr.item_spawner.custom_no_capsule": "Keine Kapseln, tag=custom_item_spawn",
  "sr.editor.config.itemchest.seed": "Item: ",

  "sr.cheats.shoes.no_slowdown_on_odd_terrain": "Keine Verlangsamung auf unebenem Gelände",

  "sr.lobby.options.items_race_only": "\uE073 Items sind im Rennmodus aktiviert, im Kampfmodus deaktiviert",
  
  "sr.dialog.quick_warp": "Schnellreise",
  "sr.dialog.quick_warp.spawn": "Spawn",
  "sr.dialog.quick_warp.game_structure": "Spielstruktur",
  "sr.dialog.quick_warp.hud_settings": "HUD Einstellungen",
  "sr.dialog.quick_warp.ai_settings": "AI Einstellungen",
  "sr.dialog.quick_warp.save_states": "Speicherstände",
  "sr.dialog.quick_warp.items": "Items Raum",
  "sr.dialog.quick_warp.extras": "Extras Raum",
  "sr.dialog.quick_warp.cheats": "Cheats Raum"
  
}